3d 298

  1. "يتم دعم طلبات" عبر المصدر "لـ HTTP فقط." عند تحميل ملف محلي
  2. برامج تعليمية ومكتبات لألعاب OpenGL-ES على Android
  3. الغرض من مصفوفة عرض نموذج عرض
  4. لماذا تستخدم كواترنيونس للتناوب؟
  5. تعيين الملمس في كائن ثلاثي الأبعاد (.pod) لا يحدث بشكل صحيح باستخدام isgl3D
  6. تعطيل المزامنة العمودية ل غلكجرس
  7. رسم مؤامرة سطح 3D مع تراكب خريطة كفاف، وذلك باستخدام R
  8. متى تستخدم ثنائي تقسيم الفضاء، كوادتري، أوكتري؟
  9. خوارزمية قوية لإعادة الإعمار السطحي من سحابة نقطة 3D؟
  10. بيثون / ماتلوبوتليب: بالتآمر مكعب 3D، المجال والناقل؟
  11. هل هناك طريقة لاستيراد نموذج ثلاثي الأبعاد في أندرويد؟
  12. كيفية تحويل نقطة ثلاثية الأبعاد إلى إسقاط منظور ثنائي الأبعاد؟
  13. كيف يمكنني عكس مشروع 2D النقاط في 3D؟
  14. 3 الأبعاد (X، Y و Z) الرسم البياني باستخدام D3.js
  15. في برنامج أوبنغل هناك طريقة للحصول على قائمة من جميع الزي الرسمي و أتريبس المستخدمة من قبل برنامج تظليل؟
  16. مخصص WP7 سيلفرليت التحكم مع محتوى 3D ديناميكية
  17. Three.js جهاز الإسقاط وعناصر راي
  18. هل هناك أي مكتبات جافاسكريبت جيدة الرسومات؟
  19. ما هو أفضل بديل ل C ++ لبرمجة الرسومات في الوقت الحقيقي؟
  20. ما نموذج النموذج ثلاثي الأبعاد الذي يجب أن أستخدمه؟
  21. الوحدة، Torque3D، جوجل O3D، ويبغل ... التي تختار؟
  22. حساب مصفوفة لوكات
  23. أوبنغل الدورية الكاميرا حول نقطة
  24. R: رسم سطح 3D من x، y، z
  25. الألوان المفقودة في ماتلوتليب 3D مؤامرة مبعثر
  26. دليل المبتدئين لبرمجة الرسومات ثلاثية الأبعاد
  27. تعلم برنامج أوبنغل إس 1.x
  28. ضبط وضع العلامات في Axes3D من ماتلوتليب
  29. راي مربع تقاطع نظرية
  30. Three.js: ما هو الفرق الدقيق بين لامبرت وفونج؟
  31. مكتبة شبكة جيدة ثلاثية الأبعاد
  32. كيف يتم إكسكسد القيام xk3d؟
  33. 3D تقديم الكائن في أوبينكف باستخدام ميتايو في الروبوت
  34. كشف ما إذا كان مكعب ومخروط يتقاطع بعضها البعض؟
  35. هل تريد تحويل العقدة بشكل صحيح إلى مسافة محددة؟
  36. 3d إلى 2d مصفوفة الإسقاط
  37. حركة من 2D إلى 3D
  38. تحويل خط العرض والطول إلى نقطة في الفضاء 3D
  39. مشروع الرسومات 3D بسيط؟
  40. تعلم لعبة البرمجة (الجزء 2) (الرياضيات)
  41. ماذا تفعل وظيفة تحويل سليز () كس كس؟
  42. ما هو الفضاء العالمي ومساحة العين في تطوير اللعبة؟
  43. هل يجب أن تتراكم الكاميرات ثلاثية الأبعاد المستندة إلى كواترونيون زوايا كواترونيونس أو يولر؟
  44. كيف تكتب لعبة 3D؟
  45. وضع منظور مناسب للعناصر الطفل على طائرة 3D في كس
  46. أفضل طريقة لترجمة حركة السحب الماوس إلى دوران 3D للكائن
  47. غلم الجمع بين دوران والترجمة
  48. تحقق من أي جانب من النقاط الطائرة على
  49. عرض 100 مكعبات العائمة باستخدام ديريكتكس أو برنامج أوبنغل
  50. عكس إسقاط نقاط 2D في 3D