[Ios] Unity3D - Parse Migration


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Question

Ich habe ein Unity3D-Spiel, das momentan auf Parse gehostet wird. Ich bin dabei, es nach mongoDB und Heroku zu migrieren. Ich bin diesem Link Parse Migration gefolgt

Obwohl es für iOS und ich getestet habe, funktioniert es auf iOS, mache ich die gleichen Schritte in Unity.

Der Code, den ich in Unity3D verwende, ist:

ParseClient.Initialize(new ParseClient.Configuration {
            ApplicationId = "",
            Server = "",
            WindowsKey = ""
        });

Aber nichts passiert. Wenn ich es so auf iOS initialisiere, funktioniert es perfekt. Aber es funktioniert nicht auf Unity. Jede Hilfe würde sehr geschätzt werden. Vielen Dank