[ios] GMSGroundOverlay Animation - sollte ich einen CATiledLayer verwenden?


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Question

Ich experimentiere mit der neuesten Version 1.2.1.2944 des Google Maps für iOS SDK, um ein GMSGroundOverlay zu animieren. Der Benutzer hat die Kontrolle über die Bildsequenz, daher ist die Verwendung eines animierten UIImage leider nicht möglich, also UIImage ich das UIImage on the fly. Das GMSGroundOverlay.icon wird auf das UIImage , das aktualisiert wird.

Abgesehen von der hohen Speicherauslastung scheint es eine Einschränkung zu geben, dass UIImage GMSGroundOverlay.icon , wenn ich versuche, ein UIImage mit GMSGroundOverlay.icon zu überlagern, das mehr als 1000px x 1000px beträgt, es abstürzt. Durch den Verweis auf ein UIImage von 1000px x 1000px wird der Absturz umgangen.

Es CATiledLayer mir jedoch auf, dass ich CATiledLayer für die Bearbeitung des Bildes nur in den Speicher und anschließend in die Icon-Eigenschaft von GMSGroundOverlay , aber irgendjemand Erfahrung damit hatte, CATiledLayer mit Google Maps für iOS SDK zu verwenden und Bilder als animiertes GMSGroundOverlay ?




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