Facebook Graph API v2.0 + - / me / friends vuelve vacío, o solo amigos que también usan mi aplicación


Answers

Aunque la respuesta de Simon Cross es correcta y aceptada, pensé que iba a reforzarla un poco con un ejemplo (Android) de lo que hay que hacer. Lo mantendré tan general como pueda y me concentraré solo en la pregunta. Personalmente, terminé almacenando cosas en una base de datos para que la carga fuera fluida, pero eso requiere un CursorAdapter y ContentProvider que está un poco fuera de alcance aquí.

Vine aquí y luego pensé, ¿y ahora qué?

La cuestión

Al igual que user3594351 , estaba notando que los datos del amigo estaban en blanco. Descubrí esto usando FriendPickerFragment. Lo que funcionó hace tres meses, ya no funciona. Incluso los ejemplos de Facebook se rompieron. Entonces mi problema era '¿Cómo creo FriendPickerFragment a mano?

Lo que no funcionó

La opción n. ° 1 de Simon Cross no fue lo suficientemente fuerte como para invitar a amigos a la aplicación. Simon Cross también recomendó el Diálogo de Solicitudes pero eso solo permitía 5 solicitudes a la vez. El diálogo de solicitudes también mostró a los mismos amigos durante cualquier sesión de sesión de Facebook. Inútil.

Qué funcionó (resumen)

Opción # 2 con un poco de trabajo duro. Debes asegurarte de cumplir las nuevas reglas de Facebook: 1.) Eres un juego 2.) Tienes una aplicación de Canvas (Presencia web) 3.) Tu aplicación está registrada en Facebook. Todo hecho en el sitio web de desarrolladores de Facebook en la configuración.

Para emular el selector de amigos a mano dentro de mi aplicación, hice lo siguiente:

  1. Crea una actividad de pestañas que muestra dos fragmentos. Cada fragmento muestra una lista. Un fragmento para amigo disponible (/ me / friends) y otro para amigos inviables (/ me / invitable_friends). Use el mismo código de fragmento para representar ambas pestañas.
  2. Crea una AsyncTask que obtendrá los datos de amigos de Facebook. Una vez que se carguen los datos, agréguelos al adaptador que mostrará los valores en la pantalla.

Detalles

The AsynchTask

private class DownloadFacebookFriendsTask extends AsyncTask<FacebookFriend.Type, Boolean, Boolean> {
        private final String TAG = DownloadFacebookFriendsTask.class.getSimpleName();
        GraphObject graphObject;
        ArrayList<FacebookFriend> myList = new ArrayList<FacebookFriend>();

        @Override
        protected Boolean doInBackground(FacebookFriend.Type... pickType) {
            //
            //Determine Type
            //
            String facebookRequest;
            if (pickType[0] == FacebookFriend.Type.AVAILABLE) {
                facebookRequest = "/me/friends";
            } else {
                facebookRequest = "/me/invitable_friends";
            }

            //
            //Launch Facebook request and WAIT.
            //
            new Request(
                    Session.getActiveSession(),
                    facebookRequest,
                    null,
                    HttpMethod.GET,
                    new Request.Callback() {
                        public void onCompleted(Response response) {
                            FacebookRequestError error = response.getError();
                            if (error != null && response != null) {
                                Log.e(TAG, error.toString());
                            } else {
                                graphObject = response.getGraphObject();
                            }
                        }
                    }
            ).executeAndWait();

            //
            //Process Facebook response
            //
            //
            if (graphObject == null) {
                return false;
            }

            int numberOfRecords = 0;
            JSONArray dataArray = (JSONArray) graphObject.getProperty("data");
            if (dataArray.length() > 0) {

                // Ensure the user has at least one friend ...
                for (int i = 0; i < dataArray.length(); i++) {

                    JSONObject jsonObject = dataArray.optJSONObject(i);
                    FacebookFriend facebookFriend = new FacebookFriend(jsonObject, pickType[0]);

                    if (facebookFriend.isValid()) {
                        numberOfRecords++;

                        myList.add(facebookFriend);
                    }
                }
            }

            //make sure there are records to process
            if (numberOfRecords > 0){
                return true;
            } else {
                return false;
            }
        }

        @Override
        protected void onProgressUpdate(Boolean... booleans) {
            //no need to update this, wait until the whole thread finishes.
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(Boolean result) {
            if (result) {
                /*
                User the array "myList" to create the adapter which will control showing items in the list.
                 */

            } else {
                Log.i(TAG, "Facebook Thread unable to Get/Parse friend data. Type = " + pickType);
            }
        }
    }

La clase de FacebookFriend que creé

public class FacebookFriend {
    String facebookId;
    String name;
    String pictureUrl;
    boolean invitable;
    boolean available;
    boolean isValid;
    public enum Type {AVAILABLE, INVITABLE};

    public FacebookFriend(JSONObject jsonObject, Type type) {
        //
        //Parse the Facebook Data from the JSON object.
        //
        try {
            if (type == Type.INVITABLE) {
                //parse /me/invitable_friend
                this.facebookId =  jsonObject.getString("id");
                this.name = jsonObject.getString("name");

                //Handle the picture data.
                JSONObject pictureJsonObject = jsonObject.getJSONObject("picture").getJSONObject("data");
                boolean isSilhouette = pictureJsonObject.getBoolean("is_silhouette");
                if (!isSilhouette) {
                    this.pictureUrl = pictureJsonObject.getString("url");

                } else {
                    this.pictureUrl = "";
                }

                this.invitable = true;
            } else {
                //parse /me/friends
                this.facebookId =  jsonObject.getString("id");
                this.name = jsonObject.getString("name");
                this.available = true;
                this.pictureUrl = "";
            }

            isValid = true;
        } catch (JSONException e) {
            Log.w("#", "Warnings - unable to process FB JSON: " + e.getLocalizedMessage());
        }
    }
}
Question

Estoy tratando de obtener el nombre y los id de mi amigo con Graph API v2.0, pero los datos se vuelven vacíos:

{
  "data": [
  ]
}

Cuando estaba usando v1.0, todo estaba bien con la siguiente solicitud:

FBRequest* friendsRequest = [FBRequest requestForMyFriends];
[friendsRequest startWithCompletionHandler: ^(FBRequestConnection *connection,
                                              NSDictionary* result,
                                              NSError *error) {
    NSArray* friends = [result objectForKey:@"data"];
    NSLog(@"Found: %i friends", friends.count);
    for (NSDictionary<FBGraphUser>* friend in friends) {
        NSLog(@"I have a friend named %@ with id %@", friend.name, friend.id);
    }
}];

¡Pero ahora no puedo hacer amigos!




en FBSDKGraphAPI v2.0 o superior, debe solicitar el permiso user_friends de cada usuario en el momento del inicio de sesión de FB. Ya que user_friends ya no está incluido de manera predeterminada en cada inicio de sesión, tenemos que agregar eso. Cada usuario debe otorgar el permiso user_friends para aparecer en la respuesta a / me / friends

    let fbLoginManager : FBSDKLoginManager = FBSDKLoginManager()
    fbLoginManager.loginBehavior = FBSDKLoginBehavior.web
    fbLoginManager.logIn(withReadPermissions: ["email","user_friends","public_profile"], from: self) { (result, error) in
        if (error == nil){

            let fbloginresult : FBSDKLoginManagerLoginResult = result!
            if fbloginresult.grantedPermissions != nil {
                if(fbloginresult.grantedPermissions.contains("email")) {
                    // Do the stuff
                }else {

                }
            }else {
            }
        }
    }

Entonces, en el momento del inicio de sesión de FB, aparece una pantalla que contiene todos los permisos

Si el usuario presiona el botón continuar, los permisos se establecerán. Cuando accede a la lista de amigos usando FBGraphAPI, sus amigos que iniciaron sesión en la aplicación como se detalla arriba aparecerán en la lista

   if((FBSDKAccessToken.current()) != nil){
        FBSDKGraphRequest(graphPath: "/me/friends", parameters: ["fields" : "id,name"]).start(completionHandler: { (connection, result, error) -> Void in
            if (error == nil){

                print(result!)
            }
        })
    }

La salida contendrá los usuarios que otorgaron el permiso user_friends al momento de iniciar sesión en su aplicación a través de Facebook

{
    data =     (
                {
            id = xxxxxxxxxx;
            name = "xxxxxxxx";
        }
    );
    paging =     {
        cursors =         {
            after = xxxxxx;
            before = xxxxxxx;
        };
    };
    summary =     {
        "total_count" = 8;
    };
}