[C#] ¿Cuál es la diferencia entre String y string en C #?



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Solo para completar, aquí hay un montón de información relacionada ...

Como otros han notado, string es un alias para System.String . Compilan con el mismo código, por lo que en el momento de la ejecución no hay diferencia alguna. Este es solo uno de los alias en C #. La lista completa es:

object:  System.Object
string:  System.String
bool:    System.Boolean
byte:    System.Byte
sbyte:   System.SByte
short:   System.Int16
ushort:  System.UInt16
int:     System.Int32
uint:    System.UInt32
long:    System.Int64
ulong:   System.UInt64
float:   System.Single
double:  System.Double
decimal: System.Decimal
char:    System.Char

Además de string y object , los alias son todos tipos de valores. decimal es un tipo de valor, pero no un tipo primitivo en el CLR. El único tipo primitivo que no tiene un alias es System.IntPtr .

En la especificación, los alias de tipo de valor se conocen como "tipos simples". Los literales se pueden usar para valores constantes de todos los tipos simples; ningún otro tipo de valor tiene formularios literales disponibles. (Compare esto con VB, que permite literales DateTime , y también tiene un alias).

Hay una circunstancia en la que debe usar los alias: al especificar explícitamente el tipo subyacente de una enumeración. Por ejemplo:

public enum Foo : UInt32 {} // Invalid
public enum Bar : uint   {} // Valid

Esa es solo una cuestión de la forma en que la especificación define las declaraciones enum: la parte después de los dos puntos debe ser la producción de tipo integral , que es una ficha de sbyte , byte , short , ushort , int , uint , long , ulong , char . .. a diferencia de una producción de tipo utilizada por declaraciones variables, por ejemplo. No indica ninguna otra diferencia.

Finalmente, cuando se trata de usar: personalmente utilizo los alias en todas partes para la implementación, pero el tipo CLR para cualquier API. Realmente no importa demasiado lo que usas en términos de implementación: la consistencia entre tu equipo es agradable, pero a nadie más le va a importar. Por otro lado, es realmente importante que si se refiere a un tipo en una API, lo haga de una manera neutral en cuanto al idioma. Un método llamado ReadInt32 no es ambiguo, mientras que un método llamado ReadInt requiere interpretación. La persona que llama podría estar usando un lenguaje que define un alias int para Int16 , por ejemplo. Los diseñadores de .NET Framework han seguido este patrón, buenos ejemplos están en las BitConverter , BinaryReader y Convert .

Question

Ejemplo ( observe el caso ):

string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";

¿Cuáles son las pautas para el uso de cada uno? Y cuales son las diferencias ?




Como los otros dicen, son lo mismo. Las reglas de StyleCop, de forma predeterminada, le obligarán a utilizar string como una práctica recomendada de estilo de código C #, excepto cuando se hace referencia a funciones estáticas de System.String , como String.Format , String.Join , String.Concat , etc ...




Contra lo que parece ser una práctica común entre otros programadores, prefiero String a string , solo para resaltar el hecho de que String es un tipo de referencia, como mencionó Jon Skeet.




String ( System.String ) es una clase en la biblioteca de la clase base. string (minúscula) es un trabajo reservado en C # que es un alias para System.String. Int32 vs int es una situación similar a Boolean vs. bool . Estas palabras clave específicas del lenguaje C # le permiten declarar primitivas en un estilo similar a C.




string y String son idénticos en todos los sentidos (excepto en mayúscula "S"). No hay implicaciones de rendimiento de ninguna manera.

La string minúscula es preferida en la mayoría de los proyectos debido al resaltado de sintaxis




La string minúscula es un alias para System.String . Son lo mismo en C# .

Existe un debate sobre si debe usar los tipos de Sistema ( System.Int32 , System.String , etc.) o los C# aliases ( int , string , etc.). Personalmente creo que debes usar los C# aliases , pero esa es solo mi preferencia personal.




Este video de YouTube demuestra prácticamente cómo difieren.

Pero ahora para una larga respuesta textual.

Cuando hablamos de .NET hay dos cosas diferentes: una es .NET framework y la otra hay idiomas ( C# , VB.NET , etc.) que usan esa infraestructura.

" System.String " también conocido como "String" (mayúscula "S") es un tipo de datos de .NET framework, mientras que "string" es un tipo de datos C# .

En resumen, "String" es un alias (lo mismo que se llama con diferentes nombres) de "cadena". Entonces, técnicamente, tanto las declaraciones de código a continuación darán el mismo resultado.

String s = "I am String";

o

string s = "I am String";

Del mismo modo, existen alias para otros tipos de datos c # como se muestra a continuación:

objeto: System.Object , string: System.String , bool: System.Boolean , byte: System.Byte , sbyte: System.SByte , short: System.Int16 y así sucesivamente

Ahora, la pregunta del millón desde el punto de vista del programador ¿Cuándo utilizar "Cadena" y "cadena"?

Lo primero que debe hacer para evitar confusiones es usar uno de ellos consistentemente. Pero desde la perspectiva de las mejores prácticas cuando haces una declaración de variables, es bueno usar "cadena" ("s" pequeña) y cuando la utilizas como nombre de clase, se prefiere "Cadena" ("S" mayúscula).

En el siguiente código, el lado izquierdo es una declaración de variable y se declara usando "cadena". En el lado derecho estamos llamando a un método, por lo que "Cadena" es más sensato.

string s = String.ToUpper() ;



Llegando tarde a la fiesta: utilizo los tipos de CLR el 100% del tiempo (bueno, excepto si me veo obligado a usar el tipo de C #, pero no recuerdo cuándo fue la última vez).

Originalmente comencé a hacer esto hace años, según los libros CLR de Ritchie. Para mí, tiene sentido que todos los lenguajes de CLR finalmente tengan que ser compatibles con el conjunto de tipos CLR, por lo que el uso de los tipos de CLR usted mismo proporciona un código más claro y posiblemente más "reutilizable".

Ahora que lo he estado haciendo durante años, es un hábito y me gusta la coloración que VS muestra para los tipos de CLR.

La única desventaja real es que el autocompletado usa el tipo C #, por lo que termino escribiendo de nuevo los tipos generados automáticamente para especificar el tipo CLR.

Además, ahora, cuando veo "int" o "cadena", me parece realmente incorrecto, como si estuviera viendo el código C de 1970.




La mejor respuesta que he escuchado sobre el uso de alias de tipo proporcionado en C # proviene de Jeffrey Richter en su libro CLR Via C # . Aquí están sus 3 razones:

  • He visto a varios desarrolladores confundidos, sin saber si usar cadena o cadena en su código. Como en C #, la cadena (una palabra clave) se correlaciona exactamente con System.String (un tipo FCL), no hay diferencia y puede usarse.
  • En C #, los mapas largos a System.Int64 , pero en un lenguaje de programación diferente, long se puede asignar a un Int16 o Int32 . De hecho, C ++ / CLI de hecho trata como Int32 . Alguien que lea el código fuente en un idioma podría malinterpretar fácilmente la intención del código si estuviera acostumbrado a programar en un lenguaje de programación diferente. De hecho, la mayoría de los idiomas ni siquiera tratarán como una palabra clave y no compilarán el código que la usa.
  • La FCL tiene muchos métodos que tienen nombres de tipos como parte de sus nombres de métodos. Por ejemplo, el tipo BinaryReader ofrece métodos como ReadBoolean , ReadInt32 , ReadSingle , etc., y el tipo System.Convert ofrece métodos como ToBoolean , ToInt32 , ToSingle , etc. Aunque es legal escribir el siguiente código, la línea con flotador se siente muy antinatural para mí, y no es obvio que la línea sea correcta:
BinaryReader br = new BinaryReader(...);
float val  = br.ReadSingle(); // Ok, but feels unnatural
Single val = br.ReadSingle(); // OK and feels good

Entonces ahí lo tienes. Creo que estos son todos puntos realmente buenos. Sin embargo, no encuentro el consejo de Jeffrey en mi propio código. Tal vez estoy demasiado atrapado en mi mundo C # pero termino tratando de hacer que mi código se vea como el código de framework.




Yes, that's no difference between them, just like the bool and Boolean .




Es una cuestión de convención, realmente. "cadena" simplemente se parece más al estilo C / C ++. La convención general es utilizar los accesos directos que haya proporcionado el idioma elegido (int / Int para Int32). Esto también se aplica a "objeto" y "decimal".

En teoría, esto podría ayudar a codificar el puerto en algún futuro estándar de 64 bits en el que "int" podría significar Int64, pero ese no es el punto, y esperaría que cualquier asistente de actualización cambie cualquier referencia "int" a "Int32" de todos modos solo cuidate.




Nueva respuesta después de 6 años y 5 meses (procrastinación).

While string is a reserved C# keyword that always has a fixed meaning, String is just an ordinary identifier which could refer to anything. Depending on members of the current type, the current namespace and the applied using directives and their placement, String could be a value or a type distinct from global::System.String .

I shall provide two examples where using directives will not help .

First, when String is a value of the current type (or a local variable):

class MySequence<TElement>
{
  public IEnumerable<TElement> String { get; set; }

  void Example()
  {
    var test = String.Format("Hello {0}.", DateTime.Today.DayOfWeek);
  }
}

The above will not compile because IEnumerable<> does not have a non-static member called Format , and no extension methods apply. In the above case, it may still be possible to use String in other contexts where a type is the only possibility syntactically. For example String local = "Hi mum!"; could be OK (depending on namespace and using directives).

Worse: Saying String.Concat(someSequence) will likely (depending on using s) go to the Linq extension method Enumerable.Concat . It will not go to the static method string.Concat .

Secondly, when String is another type , nested inside the current type:

class MyPiano
{
  protected class String
  {
  }

  void Example()
  {
    var test1 = String.Format("Hello {0}.", DateTime.Today.DayOfWeek);
    String test2 = "Goodbye";
  }
}

Neither statement in the Example method compiles. Here String is always a piano string , MyPiano.String . No member ( static or not) Format exists on it (or is inherited from its base class). And the value "Goodbye" cannot be converted into it.




System.String es la clase de cadena .NET, en C # string es un alias para System.String , por lo que en uso son los mismos.

En cuanto a las pautas, no me atascaría demasiado y solo usaría lo que quisiera. Hay cosas más importantes en la vida y el código será el mismo de todos modos.

Si se encuentran construyendo sistemas donde es necesario especificar el tamaño de los enteros que están usando y tienden a usar Int16 , Int32 , UInt16 , UInt32 , etc., podría parecer más natural usar String , y al moverse entre diferentes .net podría hacer las cosas más comprensibles; de lo contrario, usaría string e int.




No hay diferencia entre los dos string; sin embargo, parece ser la opción preferida cuando se considera el código fuente de otros desarrolladores.




Hay una diferencia : no puede usar String sin using System; antemano.






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