[Android] Oclusión en cámara Tango AR



Answers

Para utilizar la oclusión en TnagoARScreen , debe marcar la casilla de verificación Update Points Mesh en TangoPointCloud prefabricada en la escena.

Question

Tengo una aplicación simple Tango Unity que usa la Tango AR Camera prefabricada Tango AR Camera para mostrar un objeto 3D en realidad aumentada.

Después de esta pregunta , quise probar la función de oclusión proporcionada por TangoARScreen .

Por lo tanto, tengo:

  • marcó la casilla de verificación "Habilitar oclusión"
  • detección de profundidad habilitada en Tango Manager
  • se agregó una Tango Point Cloud con la malla de puntos de actualización habilitada.

Sin embargo, el objeto 3D nunca queda oculto por los objetos del mundo real en primer plano. ¿Qué me estoy perdiendo?

¿Hay algún proyecto de muestra que demuestre esta característica de "Habilitar oclusión"?




Eso parece haberse solucionado en las últimas versiones del Tango SDK.