[C#] ¿Cuál es la diferencia entre String y string en C #?


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Solo para completar, aquí hay un montón de información relacionada ...

Como otros han notado, string es un alias para System.String . Compilan con el mismo código, por lo que en el momento de la ejecución no hay diferencia alguna. Este es solo uno de los alias en C #. La lista completa es:

object:  System.Object
string:  System.String
bool:    System.Boolean
byte:    System.Byte
sbyte:   System.SByte
short:   System.Int16
ushort:  System.UInt16
int:     System.Int32
uint:    System.UInt32
long:    System.Int64
ulong:   System.UInt64
float:   System.Single
double:  System.Double
decimal: System.Decimal
char:    System.Char

Además de string , object , los alias son todos tipos de valores. decimal es un tipo de valor, pero no un tipo primitivo en el CLR. El único tipo primitivo que no tiene un alias es System.IntPtr .

En la especificación, los alias de tipo de valor se conocen como "tipos simples". Los literales se pueden usar para valores constantes de todos los tipos simples; ningún otro tipo de valor tiene formas literales disponibles. (Compare esto con VB, que permite literales DateTime , y también tiene un alias).

Hay una circunstancia en la que debe usar los alias: al especificar explícitamente el tipo subyacente de una enumeración. Por ejemplo:

public enum Foo : UInt32 {} // Invalid
public enum Bar : uint   {} // Valid

Esa es solo una cuestión de la forma en que la especificación define las declaraciones enum: la parte después de los dos puntos debe ser la producción de tipo integral , que es una ficha de sbyte , byte , short , ushort , int , uint , long , ulong , char . .. a diferencia de una producción de tipo utilizada por declaraciones variables, por ejemplo. No indica ninguna otra diferencia.

Finalmente, cuando se trata de usar: personalmente utilizo los alias en todas partes para la implementación, pero el tipo CLR para cualquier API. Realmente no importa demasiado lo que usas en términos de implementación: la consistencia entre tu equipo es agradable, pero a nadie más le va a importar. Por otro lado, es realmente importante que si te refieres a un tipo en una API, lo hagas de forma neutral en cuanto al idioma. Un método llamado ReadInt32 no es ambiguo, mientras que un método llamado ReadInt requiere interpretación. La persona que llama podría estar usando un lenguaje que define un alias int para Int16 , por ejemplo. Los diseñadores de .NET Framework han seguido este patrón, buenos ejemplos están en las BitConverter , BinaryReader y Convert .

Question

Ejemplo ( observe el caso ):

string s = "Hello world!";
String S = "Hello world!";

¿Cuáles son las pautas para el uso de cada uno? Y cuales son las diferencias?




string es solo un alias para System.String . El compilador los tratará de manera idéntica.

La única diferencia práctica es el resaltado de sintaxis como usted menciona, y que debe escribir using System si usa String .




Valters, no se pueden establecer alias globales en el estilo de string , int , etc. hasta donde yo sé. Sin embargo, puede hacer más alias localizados para tipos y espacios de nombres con la palabra clave using .

p.ej

using str = System.String;
using strDict = System.Collections.Generic.Dictionary<string, string>;
//...
str s = "Now you've got another alias for string!";
var d = new strDict();

Ver aquí: uso de la Directiva (Referencia C #)




String no es una palabra clave y puede usarse como identificador, mientras que string es una palabra clave y no puede usarse como identificador. Y en el punto de vista de la función, ambos son iguales.




No hay diferencia.

La palabra clave de C # stringasigna al tipo .NET System.String- es un alias que mantiene a los convenios de denominación de la lengua.

Del mismo modo, intse asigna a System.Int32.







Hay una diferencia : no puede usar String sin using System; antemano.




string y String son idénticos en todos los sentidos (excepto en mayúscula "S"). No hay implicaciones de rendimiento de ninguna manera.

La string minúscula es preferida en la mayoría de los proyectos debido al resaltado de sintaxis




Me gustaría agregar esto a la respuesta de lfousts, del libro de Ritchers:

La especificación del lenguaje C # establece: "Como cuestión de estilo, se prefiere el uso de la palabra clave sobre el uso del nombre completo del tipo de sistema". No estoy de acuerdo con la especificación del idioma; Prefiero usar los nombres de tipo FCL y evitar por completo los nombres de tipos primitivos. De hecho, me gustaría que los compiladores ni siquiera ofrecieran los nombres de tipos primitivos y obligaran a los desarrolladores a usar los nombres de tipos de FCL. Aquí están mis razones:

No obtuve su opinión antes de leer el párrafo completo.




El uso de tipos de sistema facilita el puerto entre C # y VB.Net, si te gusta este tipo de cosas.




C # es un lenguaje que se usa junto con el CLR.

string es un tipo en C #.

System.String es un tipo en el CLR.

Cuando usa C # junto con CLR, la string se asignará a System.String .

Teóricamente, podría implementar un compilador de C # que generara bytecode de Java. Una implementación sensata de este compilador probablemente correlacionaría la string con java.lang.String para interoperar con la biblioteca de tiempo de ejecución de Java.




La mejor respuesta que he escuchado sobre el uso de alias de tipo proporcionado en C # proviene de Jeffrey Richter en su libro CLR Via C # . Aquí están sus 3 razones:

  • He visto a varios desarrolladores confundidos, sin saber si usar cadena o cadena en su código. Como en C #, la cadena (una palabra clave) se correlaciona exactamente con System.String (un tipo FCL), no hay diferencia y puede usarse.
  • En C #, los mapas largos a System.Int64 , pero en un lenguaje de programación diferente, long se puede asignar a un Int16 o Int32 . De hecho, C ++ / CLI de hecho trata como Int32 . Alguien que lea el código fuente en un idioma podría malinterpretar fácilmente la intención del código si estuviera acostumbrado a programar en un lenguaje de programación diferente. De hecho, la mayoría de los idiomas ni siquiera tratarán como una palabra clave y no compilarán el código que la usa.
  • La FCL tiene muchos métodos que tienen nombres de tipos como parte de sus nombres de métodos. Por ejemplo, el tipo BinaryReader ofrece métodos como ReadBoolean , ReadInt32 , ReadSingle , etc., y el tipo System.Convert ofrece métodos como ToBoolean , ToInt32 , ToSingle , etc. Aunque es legal escribir el siguiente código, la línea con flotador se siente muy antinatural para mí, y no es obvio que la línea sea correcta:
BinaryReader br = new BinaryReader(...);
float val  = br.ReadSingle(); // Ok, but feels unnatural
Single val = br.ReadSingle(); // OK and feels good

Entonces ahí lo tienes. Creo que estos son todos puntos realmente buenos. Sin embargo, no encuentro el consejo de Jeffrey en mi propio código. Tal vez estoy demasiado atrapado en mi mundo C # pero termino tratando de hacer que mi código se vea como el código de framework.




Hay una cita en este tema desde el libro Daniel Solis .

Todos los tipos predefinidos se asignan directamente a los tipos de .NET subyacentes. Los nombres de tipo C # (cuerda) son simplemente alias para los tipos de .NET (String o System.String), por lo que el uso de los nombres de .NET funciona bien sintácticamente, aunque esto no se recomienda. Dentro de un programa en C #, debe utilizar los nombres de C # en lugar de los nombres de .NET.




Sí, eso es ninguna diferencia entre ellos, al igual que el boole Boolean.




Ambos son lo mismo. Pero desde la perspectiva de las pautas de codificación, es mejor usar string lugar de String . Esto es lo que generalmente utilizan los desarrolladores. por ejemplo, en lugar de usar Int32 usamos int como int es alias para Int32

FYI "La cadena de palabra clave es simplemente un alias para la clase predefinida System.String ". - C # Language Specification 4.2.3 http://msdn2.microsoft.com/En-US/library/aa691153.aspx