[C#] C # vs Java Enum (para los nuevos en C #)



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En C # puede definir métodos de extensión en enumeraciones, y esto compensa algunas de las funcionalidades faltantes.

Puede definir Planet como una enumeración y también tiene métodos de extensión equivalentes a surfaceGravity() y surfaceWeight() .

He utilizado atributos personalizados como sugiere Mikhail , pero lo mismo podría lograrse utilizando un diccionario.

using System;
using System.Reflection;

class PlanetAttr: Attribute
{
    internal PlanetAttr(double mass, double radius)
    {
        this.Mass = mass;
        this.Radius = radius;
    }
    public double Mass { get; private set; }
    public double Radius { get; private set; }
}

public static class Planets
{
    public static double GetSurfaceGravity(this Planet p)
    {
        PlanetAttr attr = GetAttr(p);
        return G * attr.Mass / (attr.Radius * attr.Radius);
    }

    public static double GetSurfaceWeight(this Planet p, double otherMass)
    {
        return otherMass * p.GetSurfaceGravity();
    }

    public const double G = 6.67300E-11;

    private static PlanetAttr GetAttr(Planet p)
    {
        return (PlanetAttr)Attribute.GetCustomAttribute(ForValue(p), typeof(PlanetAttr));
    }

    private static MemberInfo ForValue(Planet p)
    {
        return typeof(Planet).GetField(Enum.GetName(typeof(Planet), p));
    }

}

public enum Planet
{
    [PlanetAttr(3.303e+23, 2.4397e6)]  MERCURY,
    [PlanetAttr(4.869e+24, 6.0518e6)]  VENUS,
    [PlanetAttr(5.976e+24, 6.37814e6)] EARTH,
    [PlanetAttr(6.421e+23, 3.3972e6)]  MARS,
    [PlanetAttr(1.9e+27,   7.1492e7)]  JUPITER,
    [PlanetAttr(5.688e+26, 6.0268e7)]  SATURN,
    [PlanetAttr(8.686e+25, 2.5559e7)]  URANUS,
    [PlanetAttr(1.024e+26, 2.4746e7)]  NEPTUNE,
    [PlanetAttr(1.27e+22,  1.137e6)]   PLUTO
}
Question

He estado programando en Java por un tiempo y me han lanzado a un proyecto que está escrito completamente en C #. Estoy tratando de ponerme al día en C #, y me di cuenta de las enumeraciones usadas en varios lugares en mi nuevo proyecto, pero a primera vista, las enumeraciones de C # parecen ser más simples que la implementación de Java 1.5+. ¿Alguien puede enumerar las diferencias entre C # y las enumeraciones de Java, y cómo superar las diferencias? (No quiero comenzar una guerra de llama de idioma, solo quiero saber cómo hacer algunas cosas en C # que solía hacer en Java). Por ejemplo, ¿podría alguien publicar una contraparte de C # en el famoso ejemplo de Sun Planet enum?

public enum Planet {
  MERCURY (3.303e+23, 2.4397e6),
  VENUS   (4.869e+24, 6.0518e6),
  EARTH   (5.976e+24, 6.37814e6),
  MARS    (6.421e+23, 3.3972e6),
  JUPITER (1.9e+27,   7.1492e7),
  SATURN  (5.688e+26, 6.0268e7),
  URANUS  (8.686e+25, 2.5559e7),
  NEPTUNE (1.024e+26, 2.4746e7),
  PLUTO   (1.27e+22,  1.137e6);

  private final double mass;   // in kilograms
  private final double radius; // in meters
  Planet(double mass, double radius) {
      this.mass = mass;
      this.radius = radius;
  }
  public double mass()   { return mass; }
  public double radius() { return radius; }

  // universal gravitational constant  (m3 kg-1 s-2)
  public static final double G = 6.67300E-11;

  public double surfaceGravity() {
      return G * mass / (radius * radius);
  }
  public double surfaceWeight(double otherMass) {
      return otherMass * surfaceGravity();
  }
}

// Example usage (slight modification of Sun's example):
public static void main(String[] args) {
    Planet pEarth = Planet.EARTH;
    double earthRadius = pEarth.radius(); // Just threw it in to show usage

    // Argument passed in is earth Weight.  Calculate weight on each planet:
    double earthWeight = Double.parseDouble(args[0]);
    double mass = earthWeight/pEarth.surfaceGravity();
    for (Planet p : Planet.values())
       System.out.printf("Your weight on %s is %f%n",
                         p, p.surfaceWeight(mass));
}

// Example output:
$ java Planet 175
Your weight on MERCURY is 66.107583
Your weight on VENUS is 158.374842
[etc ...]



Sospecho que las enumeraciones en C # son solo constantes internas de la CLR, pero no tan familiarizadas con ellas. He descompilado algunas clases en Java y puedo decirte que quieres Enumerar una vez que conviertas.

Java hace algo furtivo. Trata la clase enum como una clase normal con, lo más cerca que puedo imaginar, usando muchas macros al hacer referencia a los valores enum. Si tiene una declaración de caso en una clase de Java que utiliza enumeraciones, reemplaza las referencias enum a enteros. Si necesita ir a la cadena, crea una matriz de cadenas indexadas por un ordinal que usa en cada clase. Sospecho que ahorrar en el boxeo.

Si descarga este decompilador, verá cómo crea su clase y lo integra. Bastante fascinante para ser honesto. Solía ​​no usar la clase enum porque pensé que era inflado solo por una serie de constantes. Me gusta más que la forma limitada en que puedes usarlos en C #.

http://members.fortunecity.com/neshkov/dj.html - decompilador de Java




También podría usar una clase de utilidad para cada tipo de enumeración que contenga una instancia con datos avanzados para cada valor enum.

public enum Planet
{
    MERCURY,
    VENUS
}

public class PlanetUtil
{
    private static readonly IDictionary<Planet, PlanetUtil> PLANETS = new Dictionary<Planet, PlanetUtil();

    static PlanetUtil()
    {
        PlanetUtil.PLANETS.Add(Planet.MERCURY, new PlanetUtil(3.303e+23, 2.4397e6));
        PlanetUtil.PLANETS.Add(Planet.VENUS, new PlanetUtil(4.869e+24, 6.0518e6));
    }

    public static PlanetUtil GetUtil(Planet planet)
    {
        return PlanetUtil.PLANETS[planet];
    }

    private readonly double radius;
    private readonly double mass;

    public PlanetUtil(double radius, double mass)
    {
        this.radius = radius;
        this.mass = mass;
    }

    // getter
}



La enumeración en Java es mucho más compleja que Cum enum y, por lo tanto, más poderosa. Dado que es simplemente otro azúcar sintáctico en tiempo de compilación, me pregunto si realmente valió la pena haber incluido el lenguaje dado su uso limitado en aplicaciones de la vida real. A veces es más difícil mantener las cosas fuera del idioma que ceder a la presión de incluir una característica menor.




Las enumeraciones de Java son en realidad clases completas que pueden tener un constructor privado y métodos, etc., mientras que las enumeraciones de C # son simplemente números enteros. La implementación de IMO Java es muy superior.

Esta página debería ayudarte mucho mientras aprendes c # de un campamento de java. (El enlace apunta a las diferencias sobre enumeraciones (desplazarse hacia arriba / abajo para otras cosas)




Una enumeración Java es azúcar sintáctica para presentar enumeraciones de manera OO. Son clases abstractas que amplían la clase Enum en Java, y cada valor enum es como una implementación de instancia pública final estática de la clase enum. Mire las clases generadas, y para una enumeración "Foo" con 10 valores, verá que se generarán "Foo $ 1" a través de las clases "Foo $ 10".

No obstante, no sé C #, solo puedo especular que una enumeración en ese idioma es más como una enumeración tradicional en los lenguajes de estilo C. Sin embargo, veo en una búsqueda rápida en Google que pueden contener múltiples valores, por lo que probablemente se implementen de manera similar, pero con muchas más restricciones de las que permite el compilador de Java.




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