[c++] ¿Qué indica el estándar de C ++ el tamaño de int, long type to be?


Answers

Para los sistemas de 32 bits, el estándar 'de facto' es ILP32, es decir, int , long y puntero son todas las cantidades de 32 bits.

Para los sistemas de 64 bits, el estándar primario de facto de Unix es LP64 - long y el puntero son de 64 bits (pero int es de 32 bits). El estándar de Windows de 64 bits es LLP64: long long y puntero de 64 bits (pero long e int son ambos de 32 bits).

En un momento, algunos sistemas Unix usaban una organización ILP64.

Ninguno de estos estándares de facto está legislado por el estándar C (ISO / IEC 9899: 1999), pero todos están permitidos por él.

Y, por definición, sizeof(char) es 1 , a pesar de la prueba en el script de configuración de Perl.

Tenga en cuenta que había máquinas (Crays) donde CHAR_BIT era mucho más grande que 8. Eso significaba, IIRC, que sizeof(int) también era 1, porque tanto char como int eran 32 bits.

Question

Estoy buscando información detallada sobre el tamaño de los tipos básicos de C ++. Sé que depende de la arquitectura (16 bits, 32 bits, 64 bits) y el compilador.

Pero, ¿hay algún estándar para C ++?

Estoy usando Visual Studio 2008 en una arquitectura de 32 bits. Esto es lo que obtengo:

char  : 1 byte
short : 2 bytes
int   : 4 bytes
long  : 4 bytes
float : 4 bytes
double: 8 bytes

Traté de encontrar, sin mucho éxito, información confiable que indicara los tamaños de char , short , int , long , double , float (y otros tipos que no pensé) bajo diferentes arquitecturas y compiladores.




There are four types of integers based on size:

  • short integer: 2 byte
  • long integer: 4 byte
  • long long integer: 8 byte
  • integer: depends upon the compiler (16 bit, 32 bit, or 64 bit)



Si está interesado en una solución pura de C ++, hice uso de plantillas y solo código estándar de C ++ para definir los tipos en tiempo de compilación en función de su tamaño de bit. Esto hace que la solución sea portátil entre los compiladores.

La idea detrás es muy simple: cree una lista que contenga tipos char, int, corto, largo, largo y largo (versiones firmadas y sin firmar) y escanee la lista y, mediante el uso de la plantilla numeric_limits, seleccione el tipo con un tamaño determinado.

Incluyendo este encabezado, obtuvo 8 tipo stdtype :: int8, stdtype :: int16, stdtype :: int32, stdtype :: int64, stdtype :: uint8, stdtype :: uint16, stdtype :: uint32, stdtype :: uint64.

Si no se puede representar algún tipo, se evaluará a stdtype :: null_type también declarado en ese encabezado.

EL CÓDIGO A CONTINUACIÓN SE ENTREGA SIN GARANTÍA, POR FAVOR, DÉJELO COMPROBARLO.
SOY NUEVO EN METAPROGRAMANDO TAMBIÉN, Siéntase libre de EDITAR Y CORREGIR ESTE CÓDIGO.
Probado con DevC ++ (por lo que una versión de gcc alrededor de 3.5)

#include <limits>

namespace stdtype
{
    using namespace std;


    /*
     * THIS IS THE CLASS USED TO SEMANTICALLY SPECIFY A NULL TYPE.
     * YOU CAN USE WHATEVER YOU WANT AND EVEN DRIVE A COMPILE ERROR IF IT IS 
     * DECLARED/USED.
     *
     * PLEASE NOTE that C++ std define sizeof of an empty class to be 1.
     */
    class null_type{};

    /*
     *  Template for creating lists of types
     *
     *  T is type to hold
     *  S is the next type_list<T,S> type
     *
     *  Example:
     *   Creating a list with type int and char: 
     *      typedef type_list<int, type_list<char> > test;
     *      test::value         //int
     *      test::next::value   //char
     */
    template <typename T, typename S> struct type_list
    {
        typedef T value;
        typedef S next;         

    };




    /*
     * Declaration of template struct for selecting a type from the list
     */
    template <typename list, int b, int ctl> struct select_type;


    /*
     * Find a type with specified "b" bit in list "list"
     *
     * 
     */
    template <typename list, int b> struct find_type
    {   
        private:
            //Handy name for the type at the head of the list
            typedef typename list::value cur_type;

            //Number of bits of the type at the head
            //CHANGE THIS (compile time) exp TO USE ANOTHER TYPE LEN COMPUTING
            enum {cur_type_bits = numeric_limits<cur_type>::digits};

        public:
            //Select the type at the head if b == cur_type_bits else
            //select_type call find_type with list::next
            typedef  typename select_type<list, b, cur_type_bits>::type type;
    };

    /*
     * This is the specialization for empty list, return the null_type
     * OVVERRIDE this struct to ADD CUSTOM BEHAVIOR for the TYPE NOT FOUND case
     * (ie search for type with 17 bits on common archs)
     */
    template <int b> struct find_type<null_type, b>
    {   
        typedef null_type type;

    };


    /*
     * Primary template for selecting the type at the head of the list if
     * it matches the requested bits (b == ctl)
     *
     * If b == ctl the partial specified templated is evaluated so here we have
     * b != ctl. We call find_type on the next element of the list
     */
    template <typename list, int b, int ctl> struct select_type
    {   
            typedef  typename find_type<typename list::next, b>::type type; 
    };

    /*
     * This partial specified templated is used to select top type of a list
     * it is called by find_type with the list of value (consumed at each call)
     * the bits requested (b) and the current type (top type) length in bits
     *
     * We specialice the b == ctl case
     */
    template <typename list, int b> struct select_type<list, b, b>
    {
            typedef typename list::value type;
    };


    /*
     * These are the types list, to avoid possible ambiguity (some weird archs)
     * we kept signed and unsigned separated
     */

    #define UNSIGNED_TYPES type_list<unsigned char,         \
        type_list<unsigned short,                           \
        type_list<unsigned int,                             \
        type_list<unsigned long,                            \
        type_list<unsigned long long, null_type> > > > >

    #define SIGNED_TYPES type_list<signed char,         \
        type_list<signed short,                         \
        type_list<signed int,                           \
        type_list<signed long,                          \
        type_list<signed long long, null_type> > > > >



    /*
     * These are acutally typedef used in programs.
     * 
     * Nomenclature is [u]intN where u if present means unsigned, N is the 
     * number of bits in the integer
     *
     * find_type is used simply by giving first a type_list then the number of 
     * bits to search for.
     *
     * NB. Each type in the type list must had specified the template 
     * numeric_limits as it is used to compute the type len in (binary) digit.
     */
    typedef find_type<UNSIGNED_TYPES, 8>::type  uint8;
    typedef find_type<UNSIGNED_TYPES, 16>::type uint16;
    typedef find_type<UNSIGNED_TYPES, 32>::type uint32;
    typedef find_type<UNSIGNED_TYPES, 64>::type uint64;

    typedef find_type<SIGNED_TYPES, 7>::type    int8;
    typedef find_type<SIGNED_TYPES, 15>::type   int16;
    typedef find_type<SIGNED_TYPES, 31>::type   int32;
    typedef find_type<SIGNED_TYPES, 63>::type   int64;

}



Cuando se trata de tipos integrados para diferentes arquitecturas y diferentes compiladores, simplemente ejecute el siguiente código en su arquitectura con su compilador para ver qué produce. A continuación se muestra mi Ubuntu 13.04 (Raring Ringtail) 64 bits g ++ 4.7.3 de salida. También tenga en cuenta lo que se respondió a continuación, que es por qué la salida se ordena como tal:

"Hay cinco tipos de enteros con signo estándar: con signo char, short int, int, long int y long long int. En esta lista, cada tipo proporciona al menos tanto almacenamiento como los que lo preceden en la lista".

#include <iostream>

int main ( int argc, char * argv[] )
{
  std::cout<< "size of char: " << sizeof (char) << std::endl;
  std::cout<< "size of short: " << sizeof (short) << std::endl;
  std::cout<< "size of int: " << sizeof (int) << std::endl;
  std::cout<< "size of long: " << sizeof (long) << std::endl;
  std::cout<< "size of long long: " << sizeof (long long) << std::endl;

  std::cout<< "size of float: " << sizeof (float) << std::endl;
  std::cout<< "size of double: " << sizeof (double) << std::endl;

  std::cout<< "size of pointer: " << sizeof (int *) << std::endl;
}


size of char: 1
size of short: 2
size of int: 4
size of long: 8
size of long long: 8
size of float: 4
size of double: 8
size of pointer: 8



Actualizado: C ++ 11 trajo oficialmente los tipos de TR1 al estándar:

  • largo largo int
  • unsigned long long int

Y los tipos "dimensionados" de <cstdint>

  • int8_t
  • int16_t
  • int32_t
  • int64_t
  • (y las contrapartes sin firmar).

Además, obtienes:

  • int_least8_t
  • int_least16_t
  • int_least32_t
  • int_least64_t
  • Además de las contrapartes sin firmar.

Estos tipos representan los tipos enteros más pequeños con al menos el número especificado de bits. Del mismo modo, existen los tipos enteros "más rápidos" con al menos el número especificado de bits:

  • int_fast8_t
  • int_fast16_t
  • int_fast32_t
  • int_fast64_t
  • Además de las versiones sin firmar.

Lo que significa "rápido", en todo caso, depende de la implementación. No necesita ser el más rápido para todos los propósitos tampoco.




I notice that all the other answers here have focused almost exclusively on integral types, while the questioner also asked about floating-points.

I don't think the C++ standard requires it, but compilers for the most common platforms these days generally follow the IEEE754 standard for their floating-point numbers. This standard specifies four types of binary floating-point (as well as some BCD formats, which I've never seen support for in C++ compilers):

  • Half precision (binary16) - 11-bit significand, exponent range -14 to 15
  • Single precision (binary32) - 24-bit significand, exponent range -126 to 127
  • Double precision (binary64) - 53-bit significand, exponent range -1022 to 1023
  • Quadruple precision (binary128) - 113-bit significand, exponent range -16382 to 16383

How does this map onto C++ types, then? Generally the float uses single precision; thus, sizeof(float) = 4 . Then double uses double precision (I believe that's the source of the name double ), and long double may be either double or quadruple precision (it's quadruple on my system, but on 32-bit systems it may be double). I don't know of any compilers that offer half precision floating-points.

In summary, this is the usual:

  • sizeof(float) = 4
  • sizeof(double) = 8
  • sizeof(long double) = 8 or 16



No, no hay un estándar para los tamaños de letra. El estándar solo requiere que:

sizeof(short int) <= sizeof(int) <= sizeof(long int)

Lo mejor que puede hacer si quiere variables de un tamaño fijo es usar macros como esta:

#ifdef SYSTEM_X
  #define WORD int
#else
  #define WORD long int
#endif

Entonces puedes usar WORD para definir tus variables. No es que me guste esto, pero es la forma más portátil .




unsigned char bits = sizeof(X) << 3;

donde X es un char , int , long , etc. le dará el tamaño de X en bits.







You can use variables provided by libraries such as OpenGL , Qt , etc.

For example, Qt provides qint8 (guaranteed to be 8-bit on all platforms supported by Qt), qint16, qint32, qint64, quint8, quint16, quint32, quint64, etc.




Para los números flotantes hay un estándar (IEEE754) : los flotantes son de 32 bits y los dobles son 64. Este es un estándar de hardware, no un estándar de C ++, por lo que los compiladores teóricamente pueden definir float y double a algún otro tamaño, pero en la práctica I ' Nunca he visto una arquitectura que usara algo diferente.




Hay un estándar

El estándar C90 requiere que

sizeof(short) <= sizeof(int) <= sizeof(long)

El estándar C99 requiere que

sizeof(short) <= sizeof(int) <= sizeof(long) <= sizeof(long long)

Aquí están las especificaciones C99 . Página 22 detalles de tamaños de diferentes tipos integrales.

Aquí están los tamaños de tipo int (bits) para las plataformas de Windows:

Type           C99 Minimum     Windows 32bit
char           8               8
short          16              16
int            16              32
long           32              32
long long      64              64

Si le preocupa la portabilidad, o si desea que el nombre del tipo refleje el tamaño, puede ver el encabezado <inttypes.h> , donde están disponibles las siguientes macros:

int8_t
int16_t
int32_t
int64_t

int8_t tiene garantizado 8 bits, y int16_t garantiza 16 bits, etc.




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