[Iphone] AVAudioPlayer: reproducción de archivos de audio múltiples, en secuencia


Answers

Use un AVAudioPlayer por sonido.

Question

Quiero reproducir múltiples archivos MP3, en secuencia (uno después del otro), usando AVAudioPlayer. Lo intenté y se detiene después de reproducir el primer MP3. Sin embargo, si entro en el depurador, funciona bien ... ¿Alguna idea? Leí en algún lado AVAudioPlayer reproduce audio en segundo plano ... ¿cómo evito que haga esto? Vas




Implementé una clase para manejar esto.

Para usar simplemente haz algo como esto:

[looper playAudioFiles:[NSArray arrayWithObjects:
    @"add.mp3",
    [NSString stringWithFormat:@"%d.mp3", numeral1.tag],
    @"and.mp3",
    [NSString stringWithFormat:@"%d.mp3", numeral2.tag],
    nil
]];

Looper.m

#import "Looper.h"
@implementation Looper
@synthesize player, fileNameQueue;

- (id)initWithFileNameQueue:(NSArray*)queue {
    if ((self = [super init])) {
        self.fileNameQueue = queue;
        index = 0;
        [self play:index];
    }
    return self;
}

- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag {
    if (index < fileNameQueue.count) {
        [self play:index];
    } else {
        //reached end of queue
    }
}

- (void)play:(int)i {
    self.player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[[NSURL alloc] initFileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:[fileNameQueue objectAtIndex:i] ofType:nil]] error:nil];
    [player release];
    player.delegate = self;
    [player prepareToPlay];
    [player play];    
    index++;
}

- (void)stop {
    if (self.player.playing) [player stop];
}

- (void)dealloc {
    self.fileNameQueue = nil;
    self.player = nil;        
    [super dealloc];
}

@end

Looper.h

#import <Foundation/Foundation.h>


@interface Looper : NSObject <AVAudioPlayerDelegate> {
    AVAudioPlayer* player;
    NSArray* fileNameQueue;
    int index;
}

@property (nonatomic, retain) AVAudioPlayer* player;
@property (nonatomic, retain) NSArray* fileNameQueue;

- (id)initWithFileNameQueue:(NSArray*)queue;
- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag;
- (void)play:(int)i;
- (void)stop;


@end