c# - Un modo migliore per verificare se un percorso è un file o una directory?




9 Answers

Che ne dici di usare questi?

File.Exists();
Directory.Exists();
c# .net file path directory

Sto elaborando un TreeView di directory e file. Un utente può selezionare un file o una directory e quindi fare qualcosa con esso. Ciò mi richiede di avere un metodo che esegue diverse azioni in base alla selezione dell'utente.

Al momento sto facendo qualcosa del genere per determinare se il percorso è un file o una directory:

bool bIsFile = false;
bool bIsDirectory = false;

try
{
    string[] subfolders = Directory.GetDirectories(strFilePath);

    bIsDirectory = true;
    bIsFile = false;
}
catch(System.IO.IOException)
{
    bIsFolder = false;
    bIsFile = true;
}

Non posso fare a meno di sentire che c'è un modo migliore per farlo! Speravo di trovare un metodo standard di .NET per gestire questo, ma non sono stato in grado di farlo. Esiste un tale metodo e, in caso negativo, qual è il mezzo più diretto per determinare se un percorso è un file o una directory?




Ecco il mio:

    bool IsPathDirectory(string path)
    {
        if (path == null) throw new ArgumentNullException("path");
        path = path.Trim();

        if (Directory.Exists(path)) 
            return true;

        if (File.Exists(path)) 
            return false;

        // neither file nor directory exists. guess intention

        // if has trailing slash then it's a directory
        if (new[] {"\\", "/"}.Any(x => path.EndsWith(x)))
            return true; // ends with slash

        // if has extension then its a file; directory otherwise
        return string.IsNullOrWhiteSpace(Path.GetExtension(path));
    }

È simile alle risposte degli altri, ma non esattamente la stessa cosa.




Questo è stato il meglio che ho potuto ottenere dato il comportamento delle proprietà Exists e Attributes:

using System.IO;

public static class FileSystemInfoExtensions
{
    /// <summary>
    /// Checks whether a FileInfo or DirectoryInfo object is a directory, or intended to be a directory.
    /// </summary>
    /// <param name="fileSystemInfo"></param>
    /// <returns></returns>
    public static bool IsDirectory(this FileSystemInfo fileSystemInfo)
    {
        if (fileSystemInfo == null)
        {
            return false;
        }

        if ((int)fileSystemInfo.Attributes != -1)
        {
            // if attributes are initialized check the directory flag
            return fileSystemInfo.Attributes.HasFlag(FileAttributes.Directory);
        }

        // If we get here the file probably doesn't exist yet.  The best we can do is 
        // try to judge intent.  Because directories can have extensions and files
        // can lack them, we can't rely on filename.
        // 
        // We can reasonably assume that if the path doesn't exist yet and 
        // FileSystemInfo is a DirectoryInfo, a directory is intended.  FileInfo can 
        // make a directory, but it would be a bizarre code path.

        return fileSystemInfo is DirectoryInfo;
    }
}

Ecco come prova:

    [TestMethod]
    public void IsDirectoryTest()
    {
        // non-existing file, FileAttributes not conclusive, rely on type of FileSystemInfo
        const string nonExistentFile = @"C:\TotallyFakeFile.exe";

        var nonExistentFileDirectoryInfo = new DirectoryInfo(nonExistentFile);
        Assert.IsTrue(nonExistentFileDirectoryInfo.IsDirectory());

        var nonExistentFileFileInfo = new FileInfo(nonExistentFile);
        Assert.IsFalse(nonExistentFileFileInfo.IsDirectory());

        // non-existing directory, FileAttributes not conclusive, rely on type of FileSystemInfo
        const string nonExistentDirectory = @"C:\FakeDirectory";

        var nonExistentDirectoryInfo = new DirectoryInfo(nonExistentDirectory);
        Assert.IsTrue(nonExistentDirectoryInfo.IsDirectory());

        var nonExistentFileInfo = new FileInfo(nonExistentDirectory);
        Assert.IsFalse(nonExistentFileInfo.IsDirectory());

        // Existing, rely on FileAttributes
        const string existingDirectory = @"C:\Windows";

        var existingDirectoryInfo = new DirectoryInfo(existingDirectory);
        Assert.IsTrue(existingDirectoryInfo.IsDirectory());

        var existingDirectoryFileInfo = new FileInfo(existingDirectory);
        Assert.IsTrue(existingDirectoryFileInfo.IsDirectory());

        // Existing, rely on FileAttributes
        const string existingFile = @"C:\Windows\notepad.exe";

        var existingFileDirectoryInfo = new DirectoryInfo(existingFile);
        Assert.IsFalse(existingFileDirectoryInfo.IsDirectory());

        var existingFileFileInfo = new FileInfo(existingFile);
        Assert.IsFalse(existingFileFileInfo.IsDirectory());
    }



Ecco cosa usiamo:

using System;

using System.IO;

namespace crmachine.CommonClasses
{

  public static class CRMPath
  {

    public static bool IsDirectory(string path)
    {
      if (path == null)
      {
        throw new ArgumentNullException("path");
      }

      string reason;
      if (!IsValidPathString(path, out reason))
      {
        throw new ArgumentException(reason);
      }

      if (!(Directory.Exists(path) || File.Exists(path)))
      {
        throw new InvalidOperationException(string.Format("Could not find a part of the path '{0}'",path));
      }

      return (new System.IO.FileInfo(path).Attributes & FileAttributes.Directory) == FileAttributes.Directory;
    } 

    public static bool IsValidPathString(string pathStringToTest, out string reasonForError)
    {
      reasonForError = "";
      if (string.IsNullOrWhiteSpace(pathStringToTest))
      {
        reasonForError = "Path is Null or Whitespace.";
        return false;
      }
      if (pathStringToTest.Length > CRMConst.MAXPATH) // MAXPATH == 260
      {
        reasonForError = "Length of path exceeds MAXPATH.";
        return false;
      }
      if (PathContainsInvalidCharacters(pathStringToTest))
      {
        reasonForError = "Path contains invalid path characters.";
        return false;
      }
      if (pathStringToTest == ":")
      {
        reasonForError = "Path consists of only a volume designator.";
        return false;
      }
      if (pathStringToTest[0] == ':')
      {
        reasonForError = "Path begins with a volume designator.";
        return false;
      }

      if (pathStringToTest.Contains(":") && pathStringToTest.IndexOf(':') != 1)
      {
        reasonForError = "Path contains a volume designator that is not part of a drive label.";
        return false;
      }
      return true;
    }

    public static bool PathContainsInvalidCharacters(string path)
    {
      if (path == null)
      {
        throw new ArgumentNullException("path");
      }

      bool containedInvalidCharacters = false;

      for (int i = 0; i < path.Length; i++)
      {
        int n = path[i];
        if (
            (n == 0x22) || // "
            (n == 0x3c) || // <
            (n == 0x3e) || // >
            (n == 0x7c) || // |
            (n  < 0x20)    // the control characters
          )
        {
          containedInvalidCharacters = true;
        }
      }

      return containedInvalidCharacters;
    }


    public static bool FilenameContainsInvalidCharacters(string filename)
    {
      if (filename == null)
      {
        throw new ArgumentNullException("filename");
      }

      bool containedInvalidCharacters = false;

      for (int i = 0; i < filename.Length; i++)
      {
        int n = filename[i];
        if (
            (n == 0x22) || // "
            (n == 0x3c) || // <
            (n == 0x3e) || // >
            (n == 0x7c) || // |
            (n == 0x3a) || // : 
            (n == 0x2a) || // * 
            (n == 0x3f) || // ? 
            (n == 0x5c) || // \ 
            (n == 0x2f) || // /
            (n  < 0x20)    // the control characters
          )
        {
          containedInvalidCharacters = true;
        }
      }

      return containedInvalidCharacters;
    }

  }

}



soooo tardi nel gioco lo so, ma ho pensato di condividere questo comunque. Se lavori esclusivamente con i percorsi come stringhe, è facile capirlo:

private bool IsFolder(string ThePath)
{
    string BS = Path.DirectorySeparatorChar.ToString();
    return Path.GetDirectoryName(ThePath) == ThePath.TrimEnd(BS.ToCharArray());
}

per esempio: ThePath == "C:\SomeFolder\File1.txt" finirebbe per essere questo:

return "C:\SomeFolder" == "C:\SomeFolder\File1.txt" (FALSE)

Un altro esempio: ThePath == "C:\SomeFolder\" finirebbe per essere questo:

return "C:\SomeFolder" == "C:\SomeFolder" (TRUE)

E questo funzionerebbe anche senza il backslash finale: ThePath == "C:\SomeFolder" finirebbe per essere questo:

return "C:\SomeFolder" == "C:\SomeFolder" (TRUE)

Tieni presente che questo funziona solo con i percorsi stessi e non con la relazione tra il percorso e il "disco fisico" ... quindi non può dirti se il percorso / file esiste o qualcosa del genere, ma sicuramente può dirti se il percorso è una cartella o un file ...




Dopo aver combinato i suggerimenti delle altre risposte, mi sono reso conto che mi è venuta in mente la stessa cosa della risposta di Ronnie Overby . Ecco alcuni test per indicare alcune cose a cui pensare:

  1. le cartelle possono avere "estensioni": C:\Temp\folder_with.dot
  2. i file non possono finire con un separatore di directory (barra)
  3. Ci sono tecnicamente due separatori di directory che sono specifici della piattaforma - cioè possono o non possono essere barre ( Path.DirectorySeparatorChar e Path.AltDirectorySeparatorChar )

Test (Linqpad)

var paths = new[] {
    // exists
    @"C:\Temp\dir_test\folder_is_a_dir",
    @"C:\Temp\dir_test\is_a_dir_trailing_slash\",
    @"C:\Temp\dir_test\existing_folder_with.ext",
    @"C:\Temp\dir_test\file_thats_not_a_dir",
    @"C:\Temp\dir_test\notadir.txt",
    // doesn't exist
    @"C:\Temp\dir_test\dne_folder_is_a_dir",
    @"C:\Temp\dir_test\dne_folder_trailing_slash\",
    @"C:\Temp\dir_test\non_existing_folder_with.ext",
    @"C:\Temp\dir_test\dne_file_thats_not_a_dir",
    @"C:\Temp\dir_test\dne_notadir.txt",        
};

foreach(var path in paths) {
    IsFolder(path/*, false*/).Dump(path);
}

risultati

C:\Temp\dir_test\folder_is_a_dir
  True 
C:\Temp\dir_test\is_a_dir_trailing_slash\
  True 
C:\Temp\dir_test\existing_folder_with.ext
  True 
C:\Temp\dir_test\file_thats_not_a_dir
  False 
C:\Temp\dir_test\notadir.txt
  False 
C:\Temp\dir_test\dne_folder_is_a_dir
  True 
C:\Temp\dir_test\dne_folder_trailing_slash\
  True 
C:\Temp\dir_test\non_existing_folder_with.ext
  False (this is the weird one)
C:\Temp\dir_test\dne_file_thats_not_a_dir
  True 
C:\Temp\dir_test\dne_notadir.txt
  False 

Metodo

/// <summary>
/// Whether the <paramref name="path"/> is a folder (existing or not); 
/// optionally assume that if it doesn't "look like" a file then it's a directory.
/// </summary>
/// <param name="path">Path to check</param>
/// <param name="assumeDneLookAlike">If the <paramref name="path"/> doesn't exist, does it at least look like a directory name?  As in, it doesn't look like a file.</param>
/// <returns><c>True</c> if a folder/directory, <c>false</c> if not.</returns>
public static bool IsFolder(string path, bool assumeDneLookAlike = true)
{
    // https://.com/questions/1395205/better-way-to-check-if-path-is-a-file-or-a-directory
    // turns out to be about the same as https://.com/a/19596821/1037948

    // check in order of verisimilitude

    // exists or ends with a directory separator -- files cannot end with directory separator, right?
    if (Directory.Exists(path)
        // use system values rather than assume slashes
        || path.EndsWith("" + Path.DirectorySeparatorChar)
        || path.EndsWith("" + Path.AltDirectorySeparatorChar))
        return true;

    // if we know for sure that it's an actual file...
    if (File.Exists(path))
        return false;

    // if it has an extension it should be a file, so vice versa
    // although technically directories can have extensions...
    if (!Path.HasExtension(path) && assumeDneLookAlike)
        return true;

    // only works for existing files, kinda redundant with `.Exists` above
    //if( File.GetAttributes(path).HasFlag(FileAttributes.Directory) ) ...; 

    // no idea -- could return an 'indeterminate' value (nullable bool)
    // or assume that if we don't know then it's not a folder
    return false;
}



using System;
using System.IO;
namespace FileOrDirectory
{
     class Program
     {
          public static string FileOrDirectory(string path)
          {
               if (File.Exists(path))
                    return "File";
               if (Directory.Exists(path))
                    return "Directory";
               return "Path Not Exists";
          }
          static void Main()
          {
               Console.WriteLine("Enter The Path:");
               string path = Console.ReadLine();
               Console.WriteLine(FileOrDirectory(path));
          }
     }
}



Usando la risposta selezionata su questo post, ho guardato i commenti e dato credito a @ ŞafakGür, @Anthony e @Quinn Wilson per i loro bit di informazione che mi hanno portato a questa risposta migliorata che ho scritto e testato:

    /// <summary>
    /// Returns true if the path is a dir, false if it's a file and null if it's neither or doesn't exist.
    /// </summary>
    /// <param name="path"></param>
    /// <returns></returns>
    public static bool? IsDirFile(this string path)
    {
        bool? result = null;

        if(Directory.Exists(path) || File.Exists(path))
        {
            // get the file attributes for file or directory
            var fileAttr = File.GetAttributes(path);

            if (fileAttr.HasFlag(FileAttributes.Directory))
                result = true;
            else
                result = false;
        }

        return result;
    }



Non funzionerebbe?

var isFile = Regex.IsMatch(path, @"\w{1,}\.\w{1,}$");



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