[ios] Crea un contenitore (proporzioni fisse) per un gioco SpriteKit orizzontale, che può essere giocato sia su iPhone che su iPad



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Question

Voglio creare un gioco iOS per il paesaggio con SpriteKit , che può essere riprodotto sia su iPhone che su iPad. A causa dei diversi rapporti di aspetto ho pensato che sarebbe stato utile avere una cornice fissa per il gioco reale. Mi piacerebbe trattare questa area di gioco come un contenitore separato. Il resto dell'area visibile dovrebbe essere riempito con un terreno, dove il personaggio sta correndo e un soffitto. A seconda del dispositivo, il suolo e il soffitto saranno più visibili sull'iPad e meno sull'iPhone.

Il punto di ancoraggio per il gioco come riferimento per tutti i nodi imminenti dovrebbe essere nell'angolo in basso a sinistra dell'area di gioco. Nella figura seguente ho cercato di disegnare i miei pensieri:

Puoi dirmi qual è il modo migliore di procedere e quali caratteristiche di SpriteKit valgono la pena dare un'occhiata? Non ho mai lavorato con scaleModes o qualcos'altro come prima.

Grazie






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