opengl-es 264

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  2. Disegna il testo in OpenGL ES
  3. Android OpenGL ES e 2D
  4. Come gestire le diverse proporzioni in libGDX?
  5. "Questo UIView sembra essere il delegato di una NSISVariabile di cui non sa nulla. Questo è un errore interno di UIKit "Errore
  6. Vincolo esplicito di posizione dell'attributo automatico per gli shader OpenGL
  7. Come utilizzare i dati del sensore onSensorChanged in combinazione con OpenGL
  8. OpenGL ES contro OpenGL
  9. GLSurfaceView all'interno del frammento non rendering al riavvio
  10. Compressione delle texture Android OpenGL
  11. Vuoi mostrare un modello 3D su iPhone: come iniziare?
  12. Rendering SVG con OpenGL (e OpenGL ES)
  13. Estensioni OpenGL disponibili su diversi dispositivi Android
  14. C'è un modo per importare un modello 3D in Android?
  15. Rendering di mesh con più indici
  16. OpenGL vs OpenGL ES 2.0 - È possibile eseguire facilmente un'installazione OpenGL?
  17. OpenGL ES iPhone - disegno anti alias linee
  18. Capire il consumo di memoria su iPhone
  19. Modifica dell'output della videocamera con SurfaceTexture e OpenGL
  20. Giochi iOS e gestione Run-Loop
  21. Nessuna potenza di due trame in iOS
  22. Che cosa significa la statistica Tiler Utilization nello strumento iPhone OpenGL ES?
  23. Esiste una discreta libreria di disegni di testo OpenGL per l'SDK iPhone?
  24. Come usare OpenCL su Android?
  25. iOS4: come utilizzare il file video come trama OpenGL?
  26. Apprendimento di OpenGL ES 1.x
  27. Texture PVR rispetto a PNG in OpenGL ES
  28. In OpenGL ES, come posso caricare una trama con pixel trasparenti?
  29. Android openGL ES glDrawArrays o glDrawElements?
  30. Guida per principianti a OpenGLES su iPhone
  31. ciclo di gioco Android vs aggiornamento nel thread di rendering
  32. Ritaglia l'anteprima della fotocamera per TextureView
  33. Come implementare il filtro Drag Distortion Image in Android?
  34. gioco Android, tela o opengl?
  35. Quanto bene l'emulatore del telefono Android riflette le prestazioni?
  36. Cosa c'è "in" e "out" di OpenGL-ES? (Porting da OpenGL)
  37. EAGL: cosa significa esattamente?
  38. È possibile ottenere la miscelazione openGL MAX (As, Ad)?
  39. Come sviluppare le applicazioni OpenGL ES (GLES) 2.0 su Linux?
  40. Controllo personalizzato iPhone / iOS
  41. OpenGL, vale la pena esplicitamente disassociare dopo una chiamata di estrazione?
  42. Applica filtri personalizzati all'output della videocamera
  43. Frammento shader e colorazione di una texture
  44. Decodifica i frame video sulla GPU di iPhone
  45. Dovrei mai usare un `vec3` all'interno di un buffer uniforme o di un oggetto buffer di storage shader?
  46. Android: Canvas vs OpenGL
  47. Android: quando viene eliminato il contesto OpenGL?
  48. Ripetizione della trama OpenGL legata alle colline in cocos2d 2.0
  49. Come ottenere UIImage da EAGLView?
  50. Prestazioni dello shader PowerVR SGX535 (OpenGL ES 2.0)