[c#] 定数はC#で固定されていますか?


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Kragansのコメントに基づいて、私はバイトポインターに私の文字列を整列するための適切な方法を見て、今私は私の質問で使用した最初の例のために次を使用しています:

        [DllImport("sidekick.dll", CallingConvention = CallingConvention.Winapi)]
        public static extern int getValueByFunctionFromObject(int serial, int function, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]string debugCallString);
Question

私は文字列のバイトポインタの多くを使用するBorland C APIを使ってC#で作業しています。 私はいくつかのC#文字列を(短命の)バイト*として渡す必要性に直面してきました。

constオブジェクトはヒープには割り当てられませんが、プログラムメモリに直接格納されることは当然の前提ですが、どのドキュメントでもこれを確認することができませんでした。

ここでは、定数文字列へのポインタを生成するために行った作業の例を示します。 これはテストで意図した通りに動作しますが、本当に安全かどうかだけでは不安です。

private const string pinnedStringGetWeight = "getWeight";

unsafe public static byte* ExampleReturnWeightPtr(int serial)
{
    fixed (byte* pGetWeight = ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(pinnedStringGetWeight))
        return pGetWeight;
}

このconstは本当に固定されているのですか、それとも動かされる可能性はありますか?

@Kragen:

インポートはここにあります:

[DllImport("sidekick.dll", CallingConvention = CallingConvention.Winapi)]
public static extern int getValueByFunctionFromObject(int serial, int function, byte* debugCallString);

これが実際の関数です。 はい、実際には静的関数ポインタが必要です:

 private const int FUNC_GetWeight = 0x004243D0;

 private const string pinnedStringGetWeight = "getWeight";

 unsafe public static int getWeight(int serial)
 {
     fixed (byte* pGetWeight = ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(pinnedStringGetWeight))
         return Core.getValueByFunctionFromObject(serial, FUNC_GetWeight, pGetWeight);
 }

以下は、固定された構造体を使用して私のAPIを嘲笑する際に使用した別のメソッドです。 私はこれを単純化する方法を見つけることを望んでいた。

public byte* getObjVarString(int serial, byte* varName)
{
    string varname = StringPointerUtils.GetAsciiString(varName);
    string value = MockObjVarAttachments.GetString(serial, varname);
    if (value == null)
        return null;
    return bytePtrFactory.MakePointerToTempString(value);
}

static UnsafeBytePointerFactoryStruct bytePtrFactory = new UnsafeBytePointerFactoryStruct();
private unsafe struct UnsafeBytePointerFactoryStruct
{
    fixed byte _InvalidScriptClass[255];
    fixed byte _ItemNotFound[255];
    fixed byte _MiscBuffer[255];

    public byte* InvalidScriptClass
    {
        get
        {
            fixed (byte* p = _InvalidScriptClass)
            {
                CopyNullString(p, "Failed to get script class");
                return p;
            }
        }
    }

    public byte* ItemNotFound
    {
        get
        {
            fixed (byte* p = _ItemNotFound)
            {
                CopyNullString(p, "Item not found");
                return p;
            }
        }
    }

    public byte* MakePointerToTempString(string text)
    {
        fixed (byte* p = _ItemNotFound)
        {
            CopyNullString(p, text);
            return p;
        }
    }

    private static void CopyNullString(byte* ptrDest, string text)
    {
        byte[] textBytes = ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(text);
        fixed (byte* p = textBytes)
        {
            int i = 0;
            while (*(p + i) != 0 && i < 254 && i < textBytes.Length)
            {
                *(ptrDest + i) = *(p + i);
                i++;
            }
            *(ptrDest + i) = 0;
        }
    }
}





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