[c#] C#で3Dオブジェクトを描画するために使用するAPIはどれですか?


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XNAフレームワークは役に立ちます。 PC、Xbox、Zune用のゲーム開発フレームワークとして開発されていますが、2Dおよび3Dグラフィックス用のクラスがあります。 それは管理され、うまくラップされているので、コードはDirectXコードよりもはるかにアクセスしやすくなります。

Question

私はC#で3Dプログラミングをしたいのですが、どこでAPIを探し始めるか分かりません。 私がC ++でこれをやっていたのであれば、OpenGLとDirectXのオプションがあることは知っていますが、C#のオプションが何であるか分かりません。 私は必ずしもゲーム全体をプログラムしたいだけでなく、いくつかのオブジェクトを操作するだけです。




私は、OpenTKフレームワーク(Taoフレームワークに基づいています.Taoフレームワークは死んでいますか? )を使用することをお勧めします。これは、OpenGL、GLUT、CGのラッパーです。 また、SDL、Lua、OpenAL&ODEのサポートも含まれています。

http://www.opentk.com/




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c# c#   api   3d