[C++] LinuxでのC / C ++用の最高のオーディオ再生APIですか?



Answers

PulseAudioは主要ディストリビューションで採用されており、 ALSAよりも柔軟性が高いため、今後のLinux Audio標準のようです。 ここでは、 PulseAudioなぜそれをやり始めるか)に気を付けるべき理由についての記事があります

Question

C / C ++ for Linux、とりわけフリー/オープンソースのための最高のオーディオ再生APIは何ですか? 私は組み込みLinuxのために必要なので、私は多くの依存関係ではなく、できるだけ軽量なものを探していますか?




あなたが埋め込まれたものをやっているなら、私はALSAを直接使うでしょう(かなり複雑ですが)。 PulseAudioのようなものは絶対に重くて別のレイヤー(別個のサーバー全体)を追加するだけなので、間違いなく使用します。 SDLは大丈夫かもしれませんが、主にゲーム向けです。






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