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  1. ソートされた配列をソートされていない配列よりも処理する方が速いのはなぜですか?
  2. C ++の " - >"演算子は何ですか?
  3. 完全なC ++ブックガイドとリスト


  4. 文字列の単語を反復する最もエレガントな方法
  5. C ++のポインタ変数と参照変数の違いは何ですか?
  6. 明示的なキーワードはどういう意味ですか?
  7. static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_castはいつ使用しますか?
  8. どのようにして1ビットをセット、クリア、トグルしますか?
  9. なぜ、要素ごとの加算は、結合されたループよりも別々のループではるかに高速ですか?
  10. なぜ "using namespace std"は悪い習慣とみなされますか?
  11. 演算子のオーバーロードの基本規則とイディオムは何ですか?
  12. 3つのルールは何ですか?
  13. #include <filename>と#include "filename"の違いは何ですか?
  14. コピー・アンド・スワップイディオムとは何ですか?
  15. ファミリツリーソフトウェアのサイクル数
  16. C ++ 11は、標準化されたメモリモデルを導入しました。 どういう意味ですか? C ++プログラミングにはどのような影響がありますか?
  17. Linuxで動作するC ++コードをプロファイルするにはどうすればよいですか?
  18. 通常のキャスト対static_cast対dynamic_cast
  19. スマートポインタとは何ですか?いつスマートポインタを使用しますか?
  20. 画像処理:「コカ・コーラ缶」認識のためのアルゴリズム改善
  21. <より速い<=ですか?
  22. なぜC ++では標準読み込みの行がPythonよりずっと遅いのですか?
  23. 0.1fから0に変更するとパフォーマンスが10倍低下するのはなぜですか?
  24. なぜテンプレートはヘッダーファイルにのみ実装できますか?
  25. 移動セマンティクスとは何ですか?
  26. なぜオブジェクト自体ではなくポインタを使うべきですか?
  27. 高度に放射性の環境で使用するためのアプリケーションのコンパイル
  28. C ++のextern "C"の効果は何ですか?
  29. 定義されていない参照/未解決の外部シンボルエラーとは何ですか?どうすれば修正できますか?
  30. intをC ++の文字列に変換する最も簡単な方法
  31. 仮想デストラクタを使用する場合
  32. C ++ 11でラムダ式とは何ですか?
  33. rvalues、lvalues、xvalues、glvalues、およびprvaluesは何ですか?
  34. 32ビットのループカウント変数を64ビットに置き換えると、パフォーマンスが狂ってしまう
  35. const int *、const int * const、およびint const *の違いは何ですか?
  36. C ++で仮想関数が必要なのはなぜですか?
  37. 未定義の動作とシーケンスポイント
  38. 型名の後の括弧は新しいものと違いますか?
  39. どこに、なぜ「テンプレート」と「タイプ名」のキーワードを入れなければならないのですか?
  40. ローカル変数のメモリをスコープ外にアクセスできますか?
  41. C ++ 17の新機能は何ですか?
  42. プライベート、パブリック、および保護された継承の違い
  43. C ++識別子にアンダースコアを使用する際の規則は何ですか?
  44. switch文で変数を宣言できないのはなぜですか?
  45. std :: stringをconst char *またはchar *に変換する方法は?
  46. C ++のPODタイプとは何ですか?
  47. なぜC ++プログラマは 'new'の使用を最小限に抑えるべきですか?
  48. C ++でコンストラクタを別のコンストラクタから呼び出すことはできますか?
  49. なぜこのC ++コードはCollat zの推測をテストするための私の手書きアセンブリより速いのですか?
  50. どのようにC ++でインターフェイスを宣言しますか?