stl 849

  1. push_back対emplace_back
  2. ベクトルへのベクトルの追加
  3. 2つのstd :: vectorsを連結する
  4. 反復のstd :: vector:符号なしインデックス変数
  5. std :: vector <>からインデックスで要素を削除するにはどうすればよいですか?
  6. "STL"と "C ++標準ライブラリ"の違いは何ですか?
  7. std :: sprintfのような文字列フォーマット
  8. C ++ STLはなぜ "ツリー"コンテナを提供しないのですか?
  9. 与えられたキーがC ++ std :: mapに存在するかどうかを調べる方法
  10. なぜ私は参照のベクトルを作ることができないのですか?
  11. ベクトルを降順でソートする
  12. 要素がstd :: setにあることを確認するには?
  13. 重複を消去してベクターをソートする最も効率的な方法は何ですか?
  14. なぜ配列インデックスの代わりにイテレータを使うのですか?
  15. std :: unique_ptr <T>はTの完全な定義を知るために必要ですか?
  16. 標準コンテナでstd :: auto_ptr <>を使用するのはなぜ間違っていますか?
  17. なぜC ++ STLはテンプレートに非常に基づいているのですか? (そして、* interfaces *ではなく)
  18. std :: vectorは普通の配列よりもずっと遅いですか?


  19. 過積載された飛行機から最も激しい人々を捨てる。
  20. カスタムオブジェクトのベクトルをソートする
  21. C ++ベクタの要素をGDBでどのように出力するのですか?
  22. [begin、end]ではなく、標準イテレータの範囲[begin、end]はなぜですか?
  23. C ++位置からではなくベクトル要素を値で消去しますか?
  24. STLマップでは、map :: insertを[]よりも使用する方が良いですか?
  25. なぜstd :: list :: reverseにはO(n)の複雑さがありますか?
  26. ベクトルからサブベクトルを抽出する最良の方法は?
  27. std :: string length()およびsize()メンバ関数
  28. マップにキーの値が含まれているかどうかを判断しますか?
  29. C ++でstd :: stringから空白を削除する
  30. どのようにすべてのキー(または値)をstd :: mapから取得し、ベクトルに入れるか?
  31. ベクトルとSTLのリスト
  32. どのようにC ++ベクタの要素を集計するのですか?
  33. C ++ STL Vectors:インデックスからイテレータを取得しますか?
  34. STLまたはQtコンテナ?
  35. C ++ 11でメンバー以外のbegin関数とend関数を使用する理由
  36. wstringを文字列に変換するには?
  37. C ++での索引のソートと追跡
  38. あなたはstd :: vectorから継承しません
  39. どのシナリオで特定のSTLコンテナを使用しますか?
  40. オブジェクト全体、またはオブジェクトのポインタをコンテナに格納する必要がありますか?
  41. なぜunique_ptrをベクトルにpush_backできないのですか?
  42. C ++ valarrayとベクトル
  43. なぜstd :: mapは赤黒のツリーとして実装されていますか?
  44. forループのstd :: for_eachの利点
  45. 効率的にstd :: queueをクリアするには?
  46. intの最大値
  47. 本当にSTLの両端キューは何ですか?
  48. どのようにCスタイルの配列からstd :: vectorを初期化するのですか?
  49. 最初から最後まで繰り返しながらmap要素に対してerase()を呼び出すとどうなりますか?
  50. 生データへのstd :: vectorポインタの取得方法