network-programming 303

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  2. 인위적으로 연결 시간 초과 오류를 만듭니다.
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  4. java.net.URLEncoder.encode (String)은 더 이상 사용되지 않습니다. 대신 무엇을 사용해야합니까?
  5. read ()와 recv (), send ()와 write () 사이의 차이점은 무엇입니까?
  6. TeamViewer는 어떻게 그렇게 빠른가요?
  7. Netty 대 Apache MINA
  8. TCP와 UDP의 차이점은 무엇입니까?
  9. 네트워크 프로그래밍에서 스트림과 데이터 그램의 차이점은 무엇입니까?
  10. 파일 전송을 위해 HTTP와 FTP 비교
  11. objective c - beginBackgroundTaskWithExpirationHandler의 올바른 사용
  12. TCP 소켓이 피어에 의해 정상적으로 닫혔다는 것을 I / O 시도없이 감지 할 수없는 이유는 무엇입니까?
  13. 신뢰할 수있는 UDP가 필요할 때 무엇을 사용합니까?
  14. 웹 서버는 몇 개의 소켓 연결을 처리 할 수 있습니까?
  15. UNIX 논 블로킹 I / O : O_NONBLOCK 대 FIONBIO
  16. 소켓 연결 () 대 bind ()
  17. 자바에서 '외부'IP 주소 얻기
  18. 소켓 프로그래밍과 Http 프로그래밍의 차이점
  19. 파이썬으로 사이트에 핑 (ping) 하시겠습니까?
  20. TCP : 두 개의 다른 소켓이 포트를 공유 할 수 있습니까?
  21. PHP의 비동기 함수 호출
  22. 많은 네트워크 요청을하는 iOS 응용 프로그램을위한 최고의 아키텍처?
  23. 스위프트 - 기기의 IP 주소 받기
  24. TCPClient 대 C #의 소켓
  25. HttpURLConnection의 안전한 사용


  26. 파이프와 소켓의 차이점은 무엇입니까?
  27. Delphi를 사용하여 Http GET url을 호출하는 가장 간단한 방법은 무엇입니까?
  28. 소켓을 통해 수동으로 HTTP 요청 보내기
  29. java.net.UnknownHostException
  30. TCP에서 bind ()가 사용되는 이유는 무엇입니까? 클라이언트 측이 아닌 서버 측에서만 사용되는 이유는 무엇입니까?
  31. 패킷과 프레임의 차이점
  32. tcpdump를 사용하여 모든 HTTP 패킷을 캡처하는 방법
  33. C # 호스트 시스템의 소프트웨어에 의해 설정된 연결이 중단되었습니다.
  34. 왜 TCP는 고속 재전송을하기 전에 3 개의 중복 ACK를 기다리는가?
  35. 네트워크 통신 디자인 패턴
  36. C / C ++ (GCC / G ++)를 사용하여 Linux에서 소켓 프로그래밍으로 파일 보내기 및 받기
  37. sockaddr, sockaddr_in 및 sockaddr_in6의 차이점은 무엇입니까?
  38. 간단한 BitTorrent 응용 프로그램을 작성하는 방법?
  39. TCP 네트워크 패킷은 응용 프로그램 계층에서 언제 조각화됩니까?
  40. TcpClient를 사용하여 네트워크를 통해 데이터 보내기 및 받기
  41. 배경 세션에서 AlamoFire 다운로드
  42. TCP 소켓 연결 시간 초과 없음
  43. "zero copy networking"vs "kernel bypass"?
  44. C / C ++ 프로그램에서 핑 (ping)하기
  45. "192.168.1.1/21"은 무엇을 의미합니까?
  46. C : 소켓 연결 시간 초과
  47. 멀티 플레이 게임 만드는 법
  48. epoll은 thread로부터 안전한가요?
  49. 어떤 책 (들)은 소켓 프로그래밍과 TCP 네트워크 통신을 배우는가?
  50. 정확하게 "broken pipe"예외는 Socket을 의미합니까?