[C++] C ++ 빌더에서 OpenGL 프레임을 렌더링하는 방법?


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Question

C ++ 빌더의 양식 안에 openGL 프레임을 초기화하고 싶습니다. 여기에 제공된 주어진 openGL 시작 코드의 내용을 복사하려고 시도 : http://edn.embarcadero.com/article/10528
TForm1을 TFrame1로 바꾸고 양식 디자인에 넣었지만 제대로 작동하지 않았습니다. 이 작업을 올바르게 수행하는 방법, 이에 대한 경험이 있습니까?




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