JavaScript 함수에서 전역 변수 정의


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UPDATE1 : 의견을 읽으면이 특정 명명 규칙에 대한 좋은 토론이 있습니다.

UPDATE2 : 내 대답이 게시 된 이후 명명 규칙이 더 공식화 된 것 같습니다. 가르치는 사람들은 var 선언과 function 선언에 대해 책 등을 씁니다.

UPDATE3 : 여기 내 요점을 지원하는 추가 위키 피 디아 게시물이 있습니다. http://en.wikipedia.org/wiki/Declaration_(computer_programming)#Declarations_and_Definitions

... 그리고 주된 질문에 답하기. 함수 앞에 DECLARE 변수. 이것은 작동 할 것이고 범위의 맨 위에 변수를 선언하는 좋은 습관을 따를 것입니다. :)

Question

자바 스크립트 함수에서 전역 변수를 정의 할 수 있습니까?

다른 함수에서 trailimage 변수 ( makeObj 함수로 선언)를 사용하고 trailimage .

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head id="Head1" runat="server">
        <title></title>
        <script type="text/javascript">
            var offsetfrommouse = [10, -20];
            var displayduration = 0;
            var obj_selected = 0;
            function makeObj(address) {
                **var trailimage = [address, 50, 50];**
                document.write('<img id="trailimageid" src="' + trailimage[0] + '" border="0"  style=" position: absolute; visibility:visible; left: 0px; top: 0px; width: ' + trailimage[1] + 'px; height: ' + trailimage[2] + 'px">');
                obj_selected = 1;
            }

            function truebody() {
                return (!window.opera && document.compatMode && document.compatMode != "BackCompat") ? document.documentElement : document.body;
            }
            function hidetrail() {
                var x = document.getElementById("trailimageid").style;
                x.visibility = "hidden";
                document.onmousemove = "";
            }
            function followmouse(e) {
                var xcoord = offsetfrommouse[0];
                var ycoord = offsetfrommouse[1];
                var x = document.getElementById("trailimageid").style;
                if (typeof e != "undefined") {
                    xcoord += e.pageX;
                    ycoord += e.pageY;
                }
                else if (typeof window.event != "undefined") {
                    xcoord += truebody().scrollLeft + event.clientX;
                    ycoord += truebody().scrollTop + event.clientY;
                }
                var docwidth = 1395;
                var docheight = 676;
                if (xcoord + trailimage[1] + 3 > docwidth || ycoord + trailimage[2] > docheight) {
                    x.display = "none";
                    alert("inja");
                }
                else
                    x.display = "";
                x.left = xcoord + "px";
                x.top = ycoord + "px";
            }

            if (obj_selected = 1) {
                alert("obj_selected = true");
                document.onmousemove = followmouse;
                if (displayduration > 0)
                    setTimeout("hidetrail()", displayduration * 1000);
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        <form id="form1" runat="server">
        <img alt="" id="house" src="Pictures/sides/right.gif" style="z-index: 1; left: 372px;
            top: 219px; position: absolute; height: 138px; width: 120px" onclick="javascript:makeObj('Pictures/sides/sides-not-clicked.gif');" />
        </form>
    </body>
</html>



시작 함수를 만드는 경우 전역 함수와 변수를 다음과 같이 정의 할 수 있습니다.

function(globalScope)
{
     //define something
     globalScope.something() { 
         alert("It works");
     };
}(window)

함수는이 인수로 전역 적으로 호출되기 때문에 전역 범위입니다. 그래서 무언가는 세계적인 것이되어야합니다.




여기에 helful 할 수있는 샘플 코드가 있습니다.

  var Human = function(){
   name = "Shohanur Rahaman";  // global variable
   this.name = "Tuly"; // constructor variable 
   var age = 21;
 };

  var shohan = new Human();

 document.write(shohan.name+"<br>");
 document.write(name);
 document.write(age); // undefined cause its local variable 

여기 좋은 답변을 찾았습니다. How-can-one-declare-a-global-variable-in-JavaScript




함수 밖에서 trailimage 변수를 정의하고 makeObj 함수에서 그 값을 설정하는 것은 매우 간단합니다. 이제 어디서든 그 가치에 접근 할 수 있습니다.

var offsetfrommouse = [10, -20];
var displayduration = 0;
var obj_selected = 0;
var trailimage;
function makeObj(address) {
      trailimage = [address, 50, 50];
      ....
}



아니, 할 수 없다. 그냥 함수 밖에서 변수를 선언하십시오. 값을 지정하는 것과 동시에 선언 할 필요가 없습니다.

var trailimage;

function makeObj(address) {
  trailimage = [address, 50, 50];