[Wpf] 3D 그래픽 프로그래밍 초보자 가이드


Answers

간단한 소프트웨어 기반의 3D 렌더링 엔진을 구현하는 것이 좋습니다. 라인, 쿼드, 조명 등과 같은 간단한 것들 3D 프로그래밍에 대해 전반적으로 더 많이 배울 것이며, 3D 그래픽과 한계에 대해 잘 설명 할 것입니다.

이렇게하면 시작할 수 있습니다 : http://www.devmaster.net/articles/software-rendering/part1.php

Question

3D 그래픽 프로그래밍 분야에서 경험이 거의 없거나 전혀없는 사람들을위한 최고의 가이드 / 자습서 / 서적 / 웹 사이트는 무엇입니까?

3D 그래픽과 수학의 기본이 OpenGL, DirectX, WPF 등의 플랫폼 별 3D 라이브러리 구현에 걸쳐 적용된다는 것을 알고 있습니다.

따라서 응답이 특정 라이브러리 구현, 기본 또는 어쩌면 둘 다에 초점을 맞추고 있는지 설명한다면 유용 할 것입니다.

이 질문을하는 이유는 다음과 같습니다.

현장에서 WPF (Windows Presentation Foundation) 3D를 사용하면 많은 프로그래머가 몇 년 전에도 거의 불가능했던 응용 프로그램에 3D 사용을 진지하게 고려하는 것이 현실적입니다.

필자는 저처럼 많은 프로그래머가 2D에서 3D 로의 도약을 매우 크게 느끼고 있음을 확신합니다.




이전에 추천되었던 한 사이트는 GameDev 입니다. 3D 게임 개발을위한 기사와 튜토리얼로 가득합니다.







나는 쉬운 길을 선택했다. 사용 가능한 엔진 인 www.3dgamestudio.com을 사용 중이므로 실제 게임에 집중할 수 있습니다. 나는 바퀴를 다시 발명하는 데 너무 많은 시간이 걸린다 고 느낍니다.




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