[wpf] 3D 그래픽 프로그래밍 초보자 가이드


3 Answers

간단한 소프트웨어 기반의 3D 렌더링 엔진을 구현하는 것이 좋습니다. 라인, 쿼드, 조명 등과 같은 간단한 것들 3D 프로그래밍에 대해 전반적으로 더 많이 배울 것이며, 3D 그래픽과 한계에 대해 잘 설명 할 것입니다.

이렇게하면 시작할 수 있습니다 : http://www.devmaster.net/articles/software-rendering/part1.php

Question

3D 그래픽 프로그래밍 분야에서 경험이 거의 없거나 전혀없는 사람들을위한 최고의 가이드 / 자습서 / 서적 / 웹 사이트는 무엇입니까?

3D 그래픽과 수학의 기본이 OpenGL, DirectX, WPF 등의 플랫폼 별 3D 라이브러리 구현에 걸쳐 적용된다는 것을 알고 있습니다.

따라서 응답이 특정 라이브러리 구현, 기본 또는 어쩌면 둘 다에 초점을 맞추고 있는지 설명한다면 유용 할 것입니다.

이 질문을하는 이유는 다음과 같습니다.

현장에서 WPF (Windows Presentation Foundation) 3D를 사용하면 많은 프로그래머가 몇 년 전에도 거의 불가능했던 응용 프로그램에 3D 사용을 진지하게 고려하는 것이 현실적입니다.

필자는 저처럼 많은 프로그래머가 2D에서 3D 로의 도약을 매우 크게 느끼고 있음을 확신합니다.




나는 쉬운 길을 선택했다. 사용 가능한 엔진 인 www.3dgamestudio.com을 사용 중이므로 실제 게임에 집중할 수 있습니다. 나는 바퀴를 다시 발명하는 데 너무 많은 시간이 걸린다 고 느낍니다.




이전에 추천되었던 한 사이트는 GameDev 입니다. 3D 게임 개발을위한 기사와 튜토리얼로 가득합니다.






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