design-patterns 585

  1. 싱글 톤을 정의하는 간단하고 우아한 방법이 있습니까?
  2. 전략 설계 패턴과 상태 설계 패턴의 차이점은 무엇입니까?
  3. 비단뱀 무늬 디자인
  4. Observer and Observable을 언제 사용해야합니까?
  5. C # 개체 풀링 패턴 구현
  6. 봄 AOP 대 AspectJ
  7. 외관 디자인 패턴이란 무엇입니까?
  8. AngularJS : 디자인 패턴 이해
  9. 쉘 스크립트의 디자인 패턴 또는 모범 사례
  10. 실세계 예제로 "Decorator Pattern"이해하기
  11. 개념적으로 게임에서 재생은 어떻게 작동합니까?
  12. 디자인 패턴 : 추상 팩토리 대 팩토리 메소드
  13. 클래스의 모든 메소드를 특정 코드 블록으로 시작하는 우아한 방법이 있습니까?
  14. 효과적인 Java의 작성자 패턴
  15. 열거 형을 사용하여 Singleton 구현 (Java)
  16. 템플릿 방법과 전략 패턴의 차이점은 무엇입니까?
  17. Bridge Pattern을 언제 사용합니까? 어댑터 패턴과 다른 점은 무엇입니까?
  18. 디자인 패턴 : 팩토리 대 팩토리 메소드와 추상 팩토리
  19. 전략 패턴 및 명령 패턴 사용
  20. 중첩 된 try catch 블록을 피하기위한 패턴?
  21. 실행 취소 엔진을위한 디자인 패턴
  22. C #에서와 같이 PHP로 정적 클래스를 생성 할 수 있습니까?
  23. 안티 패턴이란 무엇입니까?
  24. 싱글 톤의 대안
  25. 소셜 네트워크에서 활동 스트림을 구현하는 방법
  26. 객체 지향 분석 및 설계를 사용하여 엘리베이터 모델링
  27. 외관, 프록시, 어댑터 및 데코레이터 디자인 패턴의 차이점은 무엇입니까?
  28. Doctrine 2의 프록시 란 무엇입니까?
  29. 관찰자 디자인 패턴 대 "청취자"
  30. 루비 레일 패턴 - 데코레이터 대 발표자
  31. 피해야 할 디자인 패턴
  32. 일반적인 상태 머신 구현 패턴이 있습니까?
  33. ASP.NET MVC - 비즈니스 로직이 컨트롤러에 있어야합니까?
  34. 브리지 패턴과 전략 패턴의 차이점은 무엇입니까?
  35. 공장 패턴과 전략 패턴의 차이점은 무엇입니까?
  36. 보드 게임 모델링을위한 어떤 패턴?
  37. 대의원은 어디에서 사용합니까?
  38. 학습 / 구현 디자인 패턴 (초보자를위한)
  39. 왜 JS / jQuery에서 Publish / Subscribe 패턴을 사용합니까?
  40. 정적 클래스 대신에 싱글 톤 패턴을 언제 사용해야합니까?
  41. GOF 싱글 톤 패턴에 대한 실행 가능한 대안이 있습니까?
  42. C (또는 일반적으로 절차 적 프로그래밍)를위한 디자인 원리, 모범 사례 및 디자인 패턴?
  43. C #의 팩토리 패턴 : 객체 인스턴스가 팩토리 클래스에 의해서만 생성 될 수 있도록 보장하는 방법은 무엇입니까?
  44. 의존성 주입과 함께 log4net을 사용하는 방법
  45. 브리지 패턴과 어댑터 패턴의 차이점
  46. 빈혈 도메인 모델 : 찬성 / 반대
  47. Façade vs. Mediator
  48. 대형 스위치 진술 : 나쁜 OOP?
  49. 스타 - 스키마 디자인
  50. "nil 또는 zero"에 대한 최고의 루비 관용어