opengl-es 264

  1. Android에서 OpenGL-ES 게임 자습서 및 라이브러리
  2. OpenGL ES에서 텍스트 그리기
  3. Android OpenGL ES 및 2D
  4. libGDX에서 다른 종횡비를 처리하는 방법은 무엇입니까?
  5. "이 UIView는 NSISVariable의 대리자 인 것 같습니다. 내부 UIKit 버그입니다 "오류
  6. 명시 적 대 OpenGL 셰이더에 대한 자동 특성 위치 바인딩
  7. GLSurfaceView가 다시 시작될 때 렌더링되지 않음
  8. Android OpenGL 텍스처 압축
  9. iPhone에 3D 모델을 표시하고 싶습니다. 시작하는 방법은 무엇입니까?
  10. 다른 Android 기기에서 사용할 수있는 OpenGL 확장 프로그램
  11. 3D 모델을 Android로 가져 오는 방법이 있습니까?
  12. OpenGL vs OpenGL ES 2.0 - OpenGL 응용 프로그램을 쉽게 이식 할 수 있습니까?
  13. OpenGL ES iPhone - 앤티 앨리어스 라인 그리기
  14. iPhone의 메모리 사용량 이해하기
  15. SurfaceTexture 및 OpenGL을 사용하여 카메라 출력 수정하기
  16. iOS 게임 및 런 루프 관리
  17. iOS에서 두 텍스처의 비 파워
  18. Tiler Utilization 통계는 iPhone OpenGL ES 장비에서 무엇을 의미합니까?
  19. iPhone SDK 용으로 괜찮은 OpenGL 텍스트 드로잉 라이브러리가 있습니까?
  20. 안드로이드에서 OpenCL을 사용하는 방법?
  21. iOS4 : 비디오 파일을 OpenGL 텍스처로 사용하려면 어떻게해야합니까?
  22. OpenGL ES 1.x 배우기
  23. PVR 텍스처와 OpenGL ES의 PNG 비교
  24. OpenGL ES에서 투명한 픽셀을 가진 텍스처를로드하려면 어떻게해야합니까?
  25. Android OpenGL ES glDrawArrays 또는 glDrawElements?
  26. iPhone에서 OpenGLES에 대한 초보 가이드
  27. 안드로이드 게임 루프 vs 렌더링 스레드 업데이트
  28. TextureView를위한 카메라 미리보기 자르기
  29. 안드로이드에서 드래그 왜곡 이미지 필터를 구현하는 방법?
  30. 안드로이드 게임, 캔버스 또는 OpenGL?
  31. Android Phone Emulator는 성능을 얼마나 잘 반영합니까?
  32. OpenGL-ES의 "in"과 "out"은 무엇입니까? (OpenGL에서 이식)
  33. EAGL : 정확히 무엇을 의미합니까?
  34. MAX (As, Ad) OpenGL 블렌딩을 달성 할 수 있습니까?
  35. Linux에서 OpenGL ES (GLES) 2.0 응용 프로그램을 개발하는 방법은 무엇입니까?
  36. iPhone / iOS 사용자 정의 컨트롤
  37. OpenGL, 드로우 콜 후에 명시 적으로 바인딩 해제 할 가치가 있습니까?
  38. 조각 셰이더 및 텍스처 채색
  39. iPhone GPU에서 비디오 프레임 디코드
  40. 안드로이드 : Canvas 대 OpenGL
  41. Android : 언제 OpenGL 컨텍스트가 파괴 되었습니까?
  42. cocos2d 2.0에서 언덕에 연결된 OpenGL-es 텍스처 반복하기
  43. EAGLView에서 UIImage를 얻는 방법?
  44. PowerVR SGX535 쉐이더 성능 (OpenGL ES 2.0)
  45. OpenGL es 2.0 버텍스 쉐이더 프로에서 모든 유니폼 목록을 어떻게 찾을 수 있습니까?
  46. EAGLView UIImage 색상 변환 문제
  47. WebGL - 렌더링 깊이를 fbo 텍스처가 작동하지 않습니다.
  48. 시차 XY 및 회전 - 타일 계산
  49. Android 2.2 Webview에서 현재 컨텍스트가없는 OpenGL ES API가 발생 함 (스레드 당 한 번 기록됨)
  50. Android 동영상 필터