stl 849

  1. push_back 대 emplace_back
  2. 벡터에 벡터 추가
  3. 두 개의 std :: vectors 연결하기
  4. 반복 반복 : 벡터 : 부호없는 인덱스 대 서명 된 인덱스 변수
  5. 색인에서 std :: vector <> 요소를 지우려면 어떻게해야합니까?
  6. "STL"과 "C ++ 표준 라이브러리"의 차이점은 무엇입니까?
  7. std :: sprintf와 같은 형식의 문자열
  8. 왜 C ++ STL은 "트리"컨테이너를 제공하지 않습니까?
  9. 주어진 키가 C ++ std :: map에 있는지 찾는 방법
  10. 왜 참조 벡터를 만들 수 없습니까?
  11. 내림차순으로 벡터 정렬하기
  12. 요소가 std :: set에 있는지 확인하는 방법?
  13. 중복을 지우고 벡터를 정렬하는 가장 효율적인 방법은 무엇입니까?
  14. 배열 인덱스 대신에 반복자를 사용하는 이유는 무엇입니까?


  15. std :: unique_ptr <T>는 T의 완전한 정의를 알아야합니까?
  16. 표준 컨테이너에 std :: auto_ptr <>을 사용하는 것이 왜 잘못된 것입니까?
  17. 왜 C ++ STL은 템플릿을 기반으로하고 있습니까? (그리고 * 인터페이스 *에는 없다)
  18. std :: vector는 일반 배열보다 훨씬 느립니다.
  19. 과부하 된 비행기에서 가장 뚱뚱한 사람들을 던지십시오.
  20. 사용자 정의 객체의 벡터 정렬
  21. GDB에서 C ++ 벡터의 요소를 어떻게 인쇄합니까?
  22. 표준 반복자 범위가 [begin, end] 대신 [begin, end] 인 이유는 무엇입니까?
  23. C ++ 벡터 요소를 위치가 아닌 값으로 지우시겠습니까?
  24. STL 맵에서 map :: insert를 [?]보다 사용하는 것이 더 좋습니까?
  25. 왜 std :: list :: reverse에는 O (n) 복잡도가 있습니까?
  26. 벡터에서 서브 벡터를 추출하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
  27. std :: string length () 및 size () 멤버 함수
  28. 지도에 키 값이 포함되어 있는지 확인하십시오.
  29. C ++에서 std :: string의 공백을 제거하십시오.
  30. std :: map에서 모든 키 또는 값을 검색하여 벡터에 넣는 방법?
  31. 벡터 대 STL의 목록
  32. C ++ 벡터의 요소를 요약하는 방법은 무엇입니까?
  33. C ++ STL Vectors : 인덱스에서 반복자를 가져 옵니까?
  34. STL 또는 Qt 컨테이너?
  35. C ++ 11에서 비 멤버 begin 및 end 함수를 사용하는 이유는 무엇입니까?
  36. 문자열로 wstring을 변환하는 방법?
  37. C ++ 색인 정렬 및 추적
  38. 너는 std :: vector로부터 상속받지 말라.
  39. 어떤 시나리오에서 특정 STL 컨테이너를 사용합니까?
  40. 전체 개체 또는 컨테이너의 개체에 대한 포인터를 저장해야합니까?
  41. 왜 unique_ptr을 벡터에 push_back 할 수 없습니까?
  42. C ++ valarray 대 벡터
  43. 왜 std :: map이 red-black tree로 구현 되었습니까?
  44. std :: for_each의 장점 for 루프
  45. 큐를 효율적으로 지우려면 어떻게해야합니까?
  46. int의 최대 값
  47. 실제로 STL에서 deque는 무엇입니까?
  48. std :: vector를 C 스타일 배열에서 초기화하는 방법?
  49. 처음부터 끝까지 반복하면서지도 요소에서 erase ()를 호출하면 어떻게됩니까?
  50. 원시 데이터에 대한 std :: vector 포인터를 얻는 방법?