c# - Лучший способ проверить, является ли Путь файлом или каталогом?



9 Answers

Как насчет их использования?

File.Exists();
Directory.Exists();
c# .net file path directory

Я обрабатываю TreeView каталогов и файлов. Пользователь может выбрать либо файл, либо каталог, а затем сделать что-то с ним. Для этого требуется, чтобы у меня был метод, который выполняет различные действия на основе выбора пользователя.

В настоящий момент я делаю что-то вроде этого, чтобы определить, является ли путь файлом или каталогом:

bool bIsFile = false;
bool bIsDirectory = false;

try
{
    string[] subfolders = Directory.GetDirectories(strFilePath);

    bIsDirectory = true;
    bIsFile = false;
}
catch(System.IO.IOException)
{
    bIsFolder = false;
    bIsFile = true;
}

Я не могу не чувствовать, что есть лучший способ сделать это! Я надеялся найти стандартный метод .NET, чтобы справиться с этим, но я не смог этого сделать. Существует ли такой метод, а если нет, то что является самым простым способом определить, является ли путь файлом или каталогом?




Вот мой:

    bool IsPathDirectory(string path)
    {
        if (path == null) throw new ArgumentNullException("path");
        path = path.Trim();

        if (Directory.Exists(path)) 
            return true;

        if (File.Exists(path)) 
            return false;

        // neither file nor directory exists. guess intention

        // if has trailing slash then it's a directory
        if (new[] {"\\", "/"}.Any(x => path.EndsWith(x)))
            return true; // ends with slash

        // if has extension then its a file; directory otherwise
        return string.IsNullOrWhiteSpace(Path.GetExtension(path));
    }

Это похоже на ответы других, но не совсем то же самое.




Это было лучшее, что я мог придумать, учитывая поведение свойств Exists и Attributes:

using System.IO;

public static class FileSystemInfoExtensions
{
    /// <summary>
    /// Checks whether a FileInfo or DirectoryInfo object is a directory, or intended to be a directory.
    /// </summary>
    /// <param name="fileSystemInfo"></param>
    /// <returns></returns>
    public static bool IsDirectory(this FileSystemInfo fileSystemInfo)
    {
        if (fileSystemInfo == null)
        {
            return false;
        }

        if ((int)fileSystemInfo.Attributes != -1)
        {
            // if attributes are initialized check the directory flag
            return fileSystemInfo.Attributes.HasFlag(FileAttributes.Directory);
        }

        // If we get here the file probably doesn't exist yet.  The best we can do is 
        // try to judge intent.  Because directories can have extensions and files
        // can lack them, we can't rely on filename.
        // 
        // We can reasonably assume that if the path doesn't exist yet and 
        // FileSystemInfo is a DirectoryInfo, a directory is intended.  FileInfo can 
        // make a directory, but it would be a bizarre code path.

        return fileSystemInfo is DirectoryInfo;
    }
}

Вот как он тестирует:

    [TestMethod]
    public void IsDirectoryTest()
    {
        // non-existing file, FileAttributes not conclusive, rely on type of FileSystemInfo
        const string nonExistentFile = @"C:\TotallyFakeFile.exe";

        var nonExistentFileDirectoryInfo = new DirectoryInfo(nonExistentFile);
        Assert.IsTrue(nonExistentFileDirectoryInfo.IsDirectory());

        var nonExistentFileFileInfo = new FileInfo(nonExistentFile);
        Assert.IsFalse(nonExistentFileFileInfo.IsDirectory());

        // non-existing directory, FileAttributes not conclusive, rely on type of FileSystemInfo
        const string nonExistentDirectory = @"C:\FakeDirectory";

        var nonExistentDirectoryInfo = new DirectoryInfo(nonExistentDirectory);
        Assert.IsTrue(nonExistentDirectoryInfo.IsDirectory());

        var nonExistentFileInfo = new FileInfo(nonExistentDirectory);
        Assert.IsFalse(nonExistentFileInfo.IsDirectory());

        // Existing, rely on FileAttributes
        const string existingDirectory = @"C:\Windows";

        var existingDirectoryInfo = new DirectoryInfo(existingDirectory);
        Assert.IsTrue(existingDirectoryInfo.IsDirectory());

        var existingDirectoryFileInfo = new FileInfo(existingDirectory);
        Assert.IsTrue(existingDirectoryFileInfo.IsDirectory());

        // Existing, rely on FileAttributes
        const string existingFile = @"C:\Windows\notepad.exe";

        var existingFileDirectoryInfo = new DirectoryInfo(existingFile);
        Assert.IsFalse(existingFileDirectoryInfo.IsDirectory());

        var existingFileFileInfo = new FileInfo(existingFile);
        Assert.IsFalse(existingFileFileInfo.IsDirectory());
    }



Вот что мы используем:

using System;

using System.IO;

namespace crmachine.CommonClasses
{

  public static class CRMPath
  {

    public static bool IsDirectory(string path)
    {
      if (path == null)
      {
        throw new ArgumentNullException("path");
      }

      string reason;
      if (!IsValidPathString(path, out reason))
      {
        throw new ArgumentException(reason);
      }

      if (!(Directory.Exists(path) || File.Exists(path)))
      {
        throw new InvalidOperationException(string.Format("Could not find a part of the path '{0}'",path));
      }

      return (new System.IO.FileInfo(path).Attributes & FileAttributes.Directory) == FileAttributes.Directory;
    } 

    public static bool IsValidPathString(string pathStringToTest, out string reasonForError)
    {
      reasonForError = "";
      if (string.IsNullOrWhiteSpace(pathStringToTest))
      {
        reasonForError = "Path is Null or Whitespace.";
        return false;
      }
      if (pathStringToTest.Length > CRMConst.MAXPATH) // MAXPATH == 260
      {
        reasonForError = "Length of path exceeds MAXPATH.";
        return false;
      }
      if (PathContainsInvalidCharacters(pathStringToTest))
      {
        reasonForError = "Path contains invalid path characters.";
        return false;
      }
      if (pathStringToTest == ":")
      {
        reasonForError = "Path consists of only a volume designator.";
        return false;
      }
      if (pathStringToTest[0] == ':')
      {
        reasonForError = "Path begins with a volume designator.";
        return false;
      }

      if (pathStringToTest.Contains(":") && pathStringToTest.IndexOf(':') != 1)
      {
        reasonForError = "Path contains a volume designator that is not part of a drive label.";
        return false;
      }
      return true;
    }

    public static bool PathContainsInvalidCharacters(string path)
    {
      if (path == null)
      {
        throw new ArgumentNullException("path");
      }

      bool containedInvalidCharacters = false;

      for (int i = 0; i < path.Length; i++)
      {
        int n = path[i];
        if (
            (n == 0x22) || // "
            (n == 0x3c) || // <
            (n == 0x3e) || // >
            (n == 0x7c) || // |
            (n  < 0x20)    // the control characters
          )
        {
          containedInvalidCharacters = true;
        }
      }

      return containedInvalidCharacters;
    }


    public static bool FilenameContainsInvalidCharacters(string filename)
    {
      if (filename == null)
      {
        throw new ArgumentNullException("filename");
      }

      bool containedInvalidCharacters = false;

      for (int i = 0; i < filename.Length; i++)
      {
        int n = filename[i];
        if (
            (n == 0x22) || // "
            (n == 0x3c) || // <
            (n == 0x3e) || // >
            (n == 0x7c) || // |
            (n == 0x3a) || // : 
            (n == 0x2a) || // * 
            (n == 0x3f) || // ? 
            (n == 0x5c) || // \ 
            (n == 0x2f) || // /
            (n  < 0x20)    // the control characters
          )
        {
          containedInvalidCharacters = true;
        }
      }

      return containedInvalidCharacters;
    }

  }

}



soooo в конце игры, которую я знаю, но думал, что я все равно поделюсь этим. Если вы работаете исключительно с путями как струны, то это легко понять как пирог:

private bool IsFolder(string ThePath)
{
    string BS = Path.DirectorySeparatorChar.ToString();
    return Path.GetDirectoryName(ThePath) == ThePath.TrimEnd(BS.ToCharArray());
}

например: ThePath == "C:\SomeFolder\File1.txt" в конечном итоге будет следующим:

return "C:\SomeFolder" == "C:\SomeFolder\File1.txt" (FALSE)

Другой пример: ThePath == "C:\SomeFolder\" в конечном итоге будет следующим:

return "C:\SomeFolder" == "C:\SomeFolder" (TRUE)

И это также будет работать без обратной обратной косой черты: ThePath == "C:\SomeFolder" в конечном итоге будет следующим:

return "C:\SomeFolder" == "C:\SomeFolder" (TRUE)

Имейте в виду, что это работает только с самими путями, а не с отношением между контуром и «физическим диском» ... поэтому он не может сказать вам, существует ли путь / файл или что-то в этом роде, но он уверен может сказать вам, является ли путь папкой или файлом ...




Объединив предложения из других ответов, я понял, что я пришел к тому же, что и ответ Ронни Оверби . Вот несколько тестов, чтобы указать на некоторые вещи, о которых нужно подумать:

  1. папки могут иметь «расширения»: C:\Temp\folder_with.dot
  2. файлы не могут заканчиваться разделителем каталогов (косой чертой)
  3. Есть технически два разделителя каталогов, которые являются специфичными для платформы, то есть могут быть или не быть Path.DirectorySeparatorChar ( Path.DirectorySeparatorChar и Path.AltDirectorySeparatorChar )

Тесты (Linqpad)

var paths = new[] {
    // exists
    @"C:\Temp\dir_test\folder_is_a_dir",
    @"C:\Temp\dir_test\is_a_dir_trailing_slash\",
    @"C:\Temp\dir_test\existing_folder_with.ext",
    @"C:\Temp\dir_test\file_thats_not_a_dir",
    @"C:\Temp\dir_test\notadir.txt",
    // doesn't exist
    @"C:\Temp\dir_test\dne_folder_is_a_dir",
    @"C:\Temp\dir_test\dne_folder_trailing_slash\",
    @"C:\Temp\dir_test\non_existing_folder_with.ext",
    @"C:\Temp\dir_test\dne_file_thats_not_a_dir",
    @"C:\Temp\dir_test\dne_notadir.txt",        
};

foreach(var path in paths) {
    IsFolder(path/*, false*/).Dump(path);
}

Результаты

C:\Temp\dir_test\folder_is_a_dir
  True 
C:\Temp\dir_test\is_a_dir_trailing_slash\
  True 
C:\Temp\dir_test\existing_folder_with.ext
  True 
C:\Temp\dir_test\file_thats_not_a_dir
  False 
C:\Temp\dir_test\notadir.txt
  False 
C:\Temp\dir_test\dne_folder_is_a_dir
  True 
C:\Temp\dir_test\dne_folder_trailing_slash\
  True 
C:\Temp\dir_test\non_existing_folder_with.ext
  False (this is the weird one)
C:\Temp\dir_test\dne_file_thats_not_a_dir
  True 
C:\Temp\dir_test\dne_notadir.txt
  False 

метод

/// <summary>
/// Whether the <paramref name="path"/> is a folder (existing or not); 
/// optionally assume that if it doesn't "look like" a file then it's a directory.
/// </summary>
/// <param name="path">Path to check</param>
/// <param name="assumeDneLookAlike">If the <paramref name="path"/> doesn't exist, does it at least look like a directory name?  As in, it doesn't look like a file.</param>
/// <returns><c>True</c> if a folder/directory, <c>false</c> if not.</returns>
public static bool IsFolder(string path, bool assumeDneLookAlike = true)
{
    // https://.com/questions/1395205/better-way-to-check-if-path-is-a-file-or-a-directory
    // turns out to be about the same as https://.com/a/19596821/1037948

    // check in order of verisimilitude

    // exists or ends with a directory separator -- files cannot end with directory separator, right?
    if (Directory.Exists(path)
        // use system values rather than assume slashes
        || path.EndsWith("" + Path.DirectorySeparatorChar)
        || path.EndsWith("" + Path.AltDirectorySeparatorChar))
        return true;

    // if we know for sure that it's an actual file...
    if (File.Exists(path))
        return false;

    // if it has an extension it should be a file, so vice versa
    // although technically directories can have extensions...
    if (!Path.HasExtension(path) && assumeDneLookAlike)
        return true;

    // only works for existing files, kinda redundant with `.Exists` above
    //if( File.GetAttributes(path).HasFlag(FileAttributes.Directory) ) ...; 

    // no idea -- could return an 'indeterminate' value (nullable bool)
    // or assume that if we don't know then it's not a folder
    return false;
}



using System;
using System.IO;
namespace FileOrDirectory
{
     class Program
     {
          public static string FileOrDirectory(string path)
          {
               if (File.Exists(path))
                    return "File";
               if (Directory.Exists(path))
                    return "Directory";
               return "Path Not Exists";
          }
          static void Main()
          {
               Console.WriteLine("Enter The Path:");
               string path = Console.ReadLine();
               Console.WriteLine(FileOrDirectory(path));
          }
     }
}



Используя выбранный ответ на этом посту, я просмотрел комментарии и дал понять @ ŞafakGür, @Anthony и @Quinn Wilson за свои информационные биты, которые привели меня к этому улучшенному ответу, который я написал и протестировал:

    /// <summary>
    /// Returns true if the path is a dir, false if it's a file and null if it's neither or doesn't exist.
    /// </summary>
    /// <param name="path"></param>
    /// <returns></returns>
    public static bool? IsDirFile(this string path)
    {
        bool? result = null;

        if(Directory.Exists(path) || File.Exists(path))
        {
            // get the file attributes for file or directory
            var fileAttr = File.GetAttributes(path);

            if (fileAttr.HasFlag(FileAttributes.Directory))
                result = true;
            else
                result = false;
        }

        return result;
    }



Разве это не сработало бы?

var isFile = Regex.IsMatch(path, @"\w{1,}\.\w{1,}$");



Related