[Audio] Запись аудио в Swift



Answers

В Swift 3

  • Добавить фреймворк AVFoundation
  • В файле info.plist add: Privacy - Microphone Usage Описание и значение: для использования микрофона (приложения будут разбиваться, если вы не указали значение - описание, почему вы просите разрешения)

  • Импорт AVFoundation & AVAudioRecorderDelegate, AVAudioPlayerDelegate

    import AVFoundation
    
     class RecordVC: UIViewController , AVAudioRecorderDelegate, AVAudioPlayerDelegate
    
  • Создайте кнопку для записи звука и воспроизведения аудио и метки для отображения времени записи и получения выходов и действий в качестве start_recording, play_recording и объявите некоторые переменные, которые мы будем использовать позже

    @IBOutlet var recordingTimeLabel: UILabel!
    @IBOutlet var record_btn_ref: UIButton!
    @IBOutlet var play_btn_ref: UIButton!
    
    var audioRecorder: AVAudioRecorder!
    var audioPlayer : AVAudioPlayer!
    var meterTimer:Timer!
    var isAudioRecordingGranted: Bool!
    var isRecording = false
    var isPlaying = false
    
  • В viewDidLoad проверить разрешение записи

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        check_record_permission()
    }
    
    func check_record_permission()
    {
        switch AVAudioSession.sharedInstance().recordPermission() {
        case AVAudioSessionRecordPermission.granted:
            isAudioRecordingGranted = true
            break
        case AVAudioSessionRecordPermission.denied:
            isAudioRecordingGranted = false
            break
        case AVAudioSessionRecordPermission.undetermined:
            AVAudioSession.sharedInstance().requestRecordPermission({ (allowed) in
                    if allowed {
                        self.isAudioRecordingGranted = true
                    } else {
                        self.isAudioRecordingGranted = false
                    }
            })
            break
        default:
            break
        }
    }
    
  • генерировать путь, где вы хотите сохранить эту запись как myRecording.m4a

    func getDocumentsDirectory() -> URL
    {
        let paths = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask)
        let documentsDirectory = paths[0]
        return documentsDirectory
    }
    
    func getFileUrl() -> URL
    {
        let filename = "myRecording.m4a"
        let filePath = getDocumentsDirectory().appendingPathComponent(filename)
    return filePath
    }
    
  • Настройка диктофона

    func setup_recorder()
    {
        if isAudioRecordingGranted
        {
            let session = AVAudioSession.sharedInstance()
            do
            {
                try session.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord, with: .defaultToSpeaker)
                try session.setActive(true)
                let settings = [
                    AVFormatIDKey: Int(kAudioFormatMPEG4AAC),
                    AVSampleRateKey: 44100,
                    AVNumberOfChannelsKey: 2,
                    AVEncoderAudioQualityKey:AVAudioQuality.high.rawValue
                ]
                audioRecorder = try AVAudioRecorder(url: getFileUrl(), settings: settings)
                audioRecorder.delegate = self
                audioRecorder.isMeteringEnabled = true
                audioRecorder.prepareToRecord()
            }
            catch let error {
                display_alert(msg_title: "Error", msg_desc: error.localizedDescription, action_title: "OK")
            }
        }
        else
        {
            display_alert(msg_title: "Error", msg_desc: "Don't have access to use your microphone.", action_title: "OK")
        }
    }
    
  • Начните запись, когда кнопка start_recording нажимает и показывает секунды, используя updateAudioMeter, и если запись начинается, завершите запись

    @IBAction func start_recording(_ sender: UIButton)
    {
        if(isRecording)
        {
            finishAudioRecording(success: true)
            record_btn_ref.setTitle("Record", for: .normal)
            play_btn_ref.isEnabled = true
            isRecording = false
        }
        else
        {
            setup_recorder()
    
            audioRecorder.record()
            meterTimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.1, target:self, selector:#selector(self.updateAudioMeter(timer:)), userInfo:nil, repeats:true)
            record_btn_ref.setTitle("Stop", for: .normal)
            play_btn_ref.isEnabled = false
            isRecording = true
        }
    }
    
    func updateAudioMeter(timer: Timer)
    {
        if audioRecorder.isRecording
        {
            let hr = Int((audioRecorder.currentTime / 60) / 60)
            let min = Int(audioRecorder.currentTime / 60)
            let sec = Int(audioRecorder.currentTime.truncatingRemainder(dividingBy: 60))
            let totalTimeString = String(format: "%02d:%02d:%02d", hr, min, sec)
            recordingTimeLabel.text = totalTimeString
            audioRecorder.updateMeters()
        }
    }
    
    func finishAudioRecording(success: Bool)
    {
        if success
        {
            audioRecorder.stop()
            audioRecorder = nil
            meterTimer.invalidate()
            print("recorded successfully.")
        }
        else
        {
            display_alert(msg_title: "Error", msg_desc: "Recording failed.", action_title: "OK")
        }
    }
    
  • Воспроизведение записи

    func prepare_play()
    {
        do
        {
            audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: getFileUrl())
            audioPlayer.delegate = self
            audioPlayer.prepareToPlay()
        }
        catch{
            print("Error")
        }
    }
    
    @IBAction func play_recording(_ sender: Any)
    {
        if(isPlaying)
        {
            audioPlayer.stop()
            record_btn_ref.isEnabled = true
            play_btn_ref.setTitle("Play", for: .normal)
            isPlaying = false
        }
        else
        {
            if FileManager.default.fileExists(atPath: getFileUrl().path)
            {
                record_btn_ref.isEnabled = false
                play_btn_ref.setTitle("pause", for: .normal)
                prepare_play()
                audioPlayer.play()
                isPlaying = true
            }
            else
            {
                display_alert(msg_title: "Error", msg_desc: "Audio file is missing.", action_title: "OK")
            }
        }
    }
    
  • Когда запись завершена, кнопка воспроизведения и когда воспроизведение закончено, включите кнопку записи

    func audioRecorderDidFinishRecording(_ recorder: AVAudioRecorder, successfully flag: Bool)
    {
        if !flag
        {
            finishAudioRecording(success: false)
        }
        play_btn_ref.isEnabled = true
    }
    
    func audioPlayerDidFinishPlaying(_ player: AVAudioPlayer, successfully flag: Bool)
    {
        record_btn_ref.isEnabled = true
    }
    
  • Функция обобщения для отображения предупреждения

    func display_alert(msg_title : String , msg_desc : String ,action_title : String)
    {
        let ac = UIAlertController(title: msg_title, message: msg_desc, preferredStyle: .alert)
        ac.addAction(UIAlertAction(title: action_title, style: .default)
        {
            (result : UIAlertAction) -> Void in
        _ = self.navigationController?.popViewController(animated: true)
        })
        present(ac, animated: true)
    }
    
Question

Кто-нибудь знает, где я могу найти информацию о том, как записывать аудио в приложении Swift? Я рассматривал некоторые примеры воспроизведения аудио, но, похоже, я не могу найти что-либо в реализации аудиозаписей. благодаря




В дополнение к предыдущим ответам я попытался заставить его работать с Xcode 7.2, и после того, как я отправил файл по электронной почте, я не смог услышать звук. Никакого предупреждения или исключения. Поэтому я изменил настройки на следующие и сохранил как файл .m4a.

let recordSettings = [AVSampleRateKey : NSNumber(float: Float(44100.0)),
    AVFormatIDKey : NSNumber(int: Int32(kAudioFormatMPEG4AAC)),
    AVNumberOfChannelsKey : NSNumber(int: 1),
    AVEncoderAudioQualityKey : NSNumber(int: Int32(AVAudioQuality.Medium.rawValue))]

После этого я мог слушать звук. Для сохранения файла я добавил это в viewDidLoad для инициализации рекордера:

let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
    do {
        try audioSession.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord)
        try audioRecorder = AVAudioRecorder(URL: self.directoryURL()!,
            settings: recordSettings)
        audioRecorder.prepareToRecord()
    } catch {
    }

А для создания каталога:

func directoryURL() -> NSURL? {
    let fileManager = NSFileManager.defaultManager()
    let urls = fileManager.URLsForDirectory(.DocumentDirectory, inDomains: .UserDomainMask)
    let documentDirectory = urls[0] as NSURL
    let soundURL = documentDirectory.URLByAppendingPathComponent("sound.m4a")
    return soundURL 
}

Я также добавляю действия, используемые для начала записи, остановки и воспроизведения после

@IBAction func doRecordAction(sender: AnyObject) {
    if !audioRecorder.recording {
        let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
        do {
            try audioSession.setActive(true)
            audioRecorder.record()
        } catch {
        }
   }
}
@IBAction func doStopRecordingAction(sender: AnyObject) {
    audioRecorder.stop()
    let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()

    do {
        try audioSession.setActive(false)
    } catch {
    }
}

@IBAction func doPlayAction(sender: AnyObject) {
    if (!audioRecorder.recording){
        do {
            try audioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: audioRecorder.url)
            audioPlayer.play()
        } catch {
        }
    }
}



Links