[Android] В чем разница между «px», «dip», «dp» и «sp»?


Answers

Практически все об этом и о том, как добиться наилучшей поддержки для нескольких экранов с различными размерами и плотностями, очень хорошо описано здесь:

Размер экрана
Фактический физический размер, измеренный как диагональ экрана. Для простоты Android группирует все фактические размеры экрана в четыре обобщенных размера: маленький, обычный, большой и очень большой.

Плотность экрана
Количество пикселей в физической области экрана; обычно называемый dpi (точек на дюйм). Например, экран с низкой плотностью имеет меньше пикселей в заданной физической области по сравнению с экраном с «нормальной» или «высокой» плотностью. Для простоты Android группирует все фактические плотности экрана в шесть обобщенных плотностей: низкое, среднее, высокое, сверхвысокое, сверх-экстра-высокое и сверх-экстра-экстра-высокое.

ориентация
Ориентация экрана с точки зрения пользователя. Это либо пейзаж, либо портрет, что означает, что соотношение сторон экрана является либо широким, либо высоким, соответственно. Помните, что по умолчанию разные устройства работают не только в разных ориентациях, но и во время работы, когда пользователь поворачивает устройство, ориентация может измениться.

разрешение
Общее количество физических пикселей на экране. При добавлении поддержки нескольких экранов приложения не работают напрямую с разрешением; приложения должны касаться только размера экрана и плотности, как это определено обобщенными группами размеров и плотности.

Независимый от плотности пиксель (dp)
Виртуальный пиксельный блок, который следует использовать при определении макета пользовательского интерфейса, чтобы выразить размеры или положение макета независимо от плотности. Независимый от плотности пиксель эквивалентен одному физическому пикселю на экране с разрешением 160 точек на дюйм, который представляет собой базовую плотность, принимаемую системой для экрана средней плотности. Во время работы система прозрачно обрабатывает любое масштабирование блоков dp ​​по мере необходимости, исходя из фактической плотности используемого экрана. Преобразование блоков dp ​​в пиксели экрана просто: px = dp * (dpi / 160) . Например, на экране с разрешением 240 точек на дюйм 1 дп равен 1,5 физическим пикселям. Вы всегда должны использовать модули dp при определении пользовательского интерфейса вашего приложения, чтобы обеспечить правильное отображение вашего интерфейса на экранах с различной плотностью.

Если вы серьезно относитесь к разработке приложения для Android более чем для одного типа устройств, вы должны прочитать экраны, поддерживающие документ разработки хотя бы один раз. В дополнение к этому всегда хорошо знать фактическое количество активных устройств, имеющих определенную конфигурацию экрана.

Question

В чем разница между единицами измерения андроида?

  • ПВ
  • падение
  • дп
  • зр



Вот формула, используемая Android:

px = dp * (dpi / 160)

Где dpi - одна из следующих плотностей экрана. Список всех возможных плотностей здесь

Он определяет константы «DENSITY_ *».

  • ldpi (низкий) ~ 120dpi
  • mdpi (средний) ~ 160dpi
  • hdpi (высокий) ~ 240dpi
  • xhdpi (extra-high) ~ 320dpi
  • xxhdpi (extra-extra-high) ~ 480dpi
  • xxxhdpi (extra-extra-extra-high) ~ 640dpi

Взято отсюда .

Это позволит решить много путаницы при переводе между px и dp, если вы знаете свой экранный dpi.

Итак, скажем, вы хотите изображение 60 dp для экрана hdpi, тогда размер физического пикселя 60 дп:

px = 60 * (240 / 160)



dpi -

  • Точки на дюйм
  • Измерение плотности пикселей экрана.

px - пиксель

  • Для отображения пикселей экрана

pt - точки

  • Около 1/72 дюйма, что касается физического размера экрана.

дюйм - относительно физического размера экрана (1 дюйм = 2,54 см).

мм-миллиметр - относительно физического размера экрана.

sp - масштаб-независимый пиксель.

  • На основе предпочтений шрифта пользователя.
  • Шрифт должен быть в «sp».

dip -

  • dip == dp
  • Независимый от плотности пиксель.
  • Он варьируется в зависимости от плотности экрана.
  • В 160 dpi экран, 1 dp = 1 пиксель.
  • Используйте dp, кроме размера шрифта текста.

В стандарте используются dp и sp. sp для размера шрифта и dp для всего остального.

Формула для преобразования единиц:

px = dp * (dpi / 160);

Density Bucket -> Screen Display => Physical Size        => Pixel Size                   

ldpi         -> 120 dpi          => 0.5 x 0.5 in         => 0.5 in * 120 dpi = 60x60 px   

mdpi         -> 160 dpi          => 0.5 x 0.5 in         => 0.5 in * 160 dpi = 80x80 px   

hdpi         -> 240 dpi          => 0.5 x 0.5 in         => 0.5 in * 240 dpi = 120x120 px  

xhdpi        -> 320 dpi          => 0.5 x 0.5 in         => 0.5 in * 320 dpi = 160x160 px  

xxhdpi       -> 480 dpi          => 0.5 x 0.5 in         => 0.5 in * 480 dpi = 240x240 px 

xxxhdpi      -> 640 dpi          => 0.5 x 0.5 in         => 0.5 in * 640 dpi = 320x320 px  



В основном единственный раз, когда px применяется, равен одному пикселю, и это, если вы хотите, чтобы на экране был ровно один пиксель, как в случае делителя:

На> 160 dpi вы можете получить 2-3 пикселя,

На> 120 точек на дюйм округляется до 0.




Определения

px или точка - это пиксель на физическом экране.

dpi - это пиксели на дюйм на физическом экране и представляют плотность дисплея.

Android дает имена псевдонимов нескольким плотностям

  • ldpi (низкий) ~ 120dpi
  • mdpi (средний) ~ 160dpi
  • hdpi (высокий) ~ 240dpi
    • большинство устройств в 2015 году здесь
  • xhdpi (extra-high) ~ 320dpi
    • Apple iPhone 4/5/6, Nexus 4
  • xxhdpi (extra-extra-high) ~ 480dpi
    • Нексус 5
  • xxxhdpi (extra-extra-extra-high) ~ 640dpi

dip или dp являются пикселями с плотностью , то есть они соответствуют более или менее пикселам в зависимости от физической плотности.

  • 1dp = 1px на mdpi

sp или sip - независимый от масштаба пиксель . Они масштабируются, когда параметр « Большой текст» включен в « Настройки» > « Доступность»

  • 1sp = 1dp
  • 1sp = 1,2dp с возможностью доступа Большой текст

Что использовать?

Используйте sp для размера текста.

Используйте dp для всего остального.




px пикселей - точка на шкалу соответствует фактическим пикселям на экране.

в дюймах - на основе физических размеров экрана.

мм Миллиметры - на основе физического размера экрана.

pt Points - 1/72 дюйма в зависимости от физического размера экрана.

dp Плотность - независимые пиксели - абстрактный блок, основанный на физической плотности экрана. Эти единицы относятся к экрану с разрешением 160 точек на дюйм, поэтому один пиксель составляет один пиксель на экране с разрешением 160 точек на дюйм. Отношение dp-to-pixel будет меняться с плотностью экрана, но не обязательно в прямой пропорции. Примечание. Компилятор принимает как dip и dp , хотя dp более согласуется с sp .

sp -Scale-independent Pixels - это похоже на блок dp , но он также масштабируется по предпочтению размера шрифта пользователя. Рекомендуется использовать этот аппарат при задании размеров шрифта, поэтому они будут настроены как по плотности экрана, так и по предпочтениям пользователя.

Возьмем пример двух экранов с одинаковым размером, но плотность экрана составляет 160 точек на дюйм (точек на дюйм, то есть пикселей на дюйм), а другая - 240 точек на дюйм.

                          Lower resolution   screen          Higher resolution, same size
Physical Width                      1.5 inches                        1.5 inches
Dots Per Inch (“dpi”)               160                               240
Pixels (=width*dpi)                 240                               360
Density (factor of baseline 160)    1.0                               1.5

Density-independent Pixels          240                               240
(“dip” or “dp” or “dps”)

Scale-independent pixels 
 (“sip” or “sp”)                  Depends on user font size settings    same



Before answering this question let me decrease the number of units first. So here you go: dp or dip are both the same and are known as Density-independent pixels .

1. px - stands for pixels. Pixels are a single dot, point on a screen. Generally in the mobile industry it is measured in ppi (pixels per inch). Screen resolution is directly proportional to ppi, the larger the number of pixels per inch the higher the screen resolution.

For example, if you draw an image of a size 200 px * 200 px , then its appearance must be different on a high-resolution device versus a low-resolution device. The reason is a 200 px image on a low-resolution phone will be look larger than on a high-resolution device.

Below images are showing a resolution of the same image on different phones -

  • Phone with High screen resolution

  • Phone with Low screen resolution

2. dip or dp - an abstract unit that is based on the physical density of the screen. These units are relative to a 160 dpi screen, so one dp is one pixel on a 160 dpi screen. The ratio of dp-to-pixel will change with the screen density, but not necessarily in direct proportion. "Density independence" refers to the uniform display of UI elements on screens with different densities.

  • Image which is showing 80px (left side image) and 80 dp (right-side image) . Checkout difference.

A dp is equal to one physical pixel on a screen with a density of 160 . To calculate dp:

dp = (width in pixels * 160) / screen density

3. sp - stands for scalable pixels. Generally sp is used for texts on the UI, and sp preserves the font settings. For example, if a user selected a larger font than 30 sp it will auto scale to appear large according to a user preference.




Screen size in Android is grouped into categories ldpi , mdpi , hdpi , xhdpi , xxhdpi and xxxhdpi . Screen density is the amount of pixels within an area (like inch) of the screen. Generally it is measured in dots-per-inch ( dpi ).

PX(Pixels):

  • our usual standard pixel which maps to the screen pixel. px is meant for absolute pixels. This is used if you want to give in terms of absolute pixels for width or height. Не рекомендуется.

DP/DIP(Density pixels / Density independent pixels):

  • dip == dp . In earlier Android versions dip was used and later changed to dp . This is alternative of px .

  • Generally we never use px because it is absolute value. If you use px to set width or height, and if that application is being downloaded into different screen sized devices, then that view will not stretch as per the screen original size.

  • dp is highly recommended to use in place of px . Use dp if you want to mention width and height to grow & shrink dynamically based on screen sizes.

  • if we give dp/dip , android will automatically calculate the pixel size on the basis of 160 pixel sized screen.

SP(Scale independent pixels):

  • scaled based on user's font size preference. Fonts should use sp .

  • when mentioning the font sizes to fit for various screen sizes, use sp . This is similar to dp .Use sp especially for font sizes to grow & shrink dynamically based on screen sizes

Android Documentation says:

when specifying dimensions, always use either dp or sp units. A dp is a density-independent pixel that corresponds to the physical size of a pixel at 160 dpi . An sp is the same base unit, but is scaled by the user's preferred text size (it's a scale-independent pixel), so you should use this measurement unit when defining text size




Где использовать что & отношения между px & dp?

Независимый от плотности пиксель (dp)

Виртуальный пиксельный блок, который следует использовать при определении макета пользовательского интерфейса, чтобы выразить размеры или положение макета независимо от плотности. Как описано выше, пиксель, не зависящий от плотности, эквивалентен одному физическому пикселю на экране с разрешением 160 точек на дюйм, который представляет собой базовую плотность, принимаемую системой для экрана средней плотности. Во время работы система прозрачно обрабатывает любое масштабирование блоков dp ​​по мере необходимости, исходя из фактической плотности используемого экрана. Преобразование единиц dp в пиксели экрана просто:

px = dp * (dpi / 160).

Например, на экране с разрешением 240 точек на дюйм 1 дп равен 1,5 физическим пикселям. Вы всегда должны использовать модули dp при определении пользовательского интерфейса вашего приложения, чтобы обеспечить правильное отображение вашего интерфейса на экранах с различной плотностью.

Понимание пикселя для dp и наоборот очень важно (особенно для предоставления точных значений dp для творческой команды)

dp = px * 160 / dpi

MDPI = 160 dpi || Therefore, on MDPI 1 px = 1 dp
For example, if you want to convert 20 pixel to dp, use the above formula,
dp = 20 * 160 / 160 = 20.
So, 20 pixel = 20 dp.

HDPI = 240 dpi - So, on HDPI 1.5 px = 1 dp
XHDPI = 320 dpi - So, on XHDPI 2 px = 1 dp
XXHDPI = 480 dpi - So, on XXHDPI 3 px = 1 dp

For example, let us consider Nexus 4.
If 24 pixels to be converted to dp and if it is a Nexus 4 screen, developers can
convert it to dp easily by the following calculation :
dp = 24 * 160 / 320 = 12 dp
Screen dimension:
768 x 1280 pixel resolution (320 ppi or 320dpi)
Optional (screen size):
 4.7" diagonal
  • Попытайтесь получить все значения пикселей в четных числах от творческой группы. В противном случае потеря точности будет происходить при умножении на 0,5.

ПВ

Это объясняется выше. Старайтесь избегать в файлах макетов. Но есть некоторые случаи, когда требуется рх. например, разделитель ListView. px лучше здесь для предоставления однопиксельной линии в качестве разделителя для всех разрешений по экрану.

зр

Используйте sp для размера шрифта. Тогда только шрифт внутри приложения будет меняться при изменении размера шрифта устройства (то есть Display -> Fonts on Device). Если вы хотите сохранить шрифт статического размера внутри приложения, вы можете указать размер шрифта в dp. В таком случае он никогда не изменится. Разработчики могут получить такое требование для некоторых конкретных экранов, для этого разработчики могут использовать dp вместо sp. Во всех остальных случаях рекомендуется использовать sp.




SDP - a scalable size unit - basically it is not a unit, but dimension resources for different screen size.

Try the sdp library from Intuit. It's very handy to solve unit problems, and you can quickly support multiple screens .

Применение

android:paddingBottom="@dimen/_15sdp" for positive and android:layout_marginTop="@dimen/_minus10sdp" for negative sdp sdp

It has equivalent value in dp for each size in values-sw<N>dp folders (sw = smallestWidth).

Attention

Use it carefully! In most cases you still need to design a different layout for tablets.

пример

<LinearLayout
          android:layout_width="wrap_content"
          android:layout_height="wrap_content"
          android:layout_marginTop="@dimen/_minus10sdp"
          android:paddingBottom="@dimen/_15sdp"
          android:orientation="horizontal" >

                <TextView
                    android:layout_width="wrap_content"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:includeFontPadding="false"
                    android:text="♡"
                    android:textColor="#ED6C27"
                    android:textSize="@dimen/_70sdp"
                    android:textStyle="bold" />

                <TextView
                    android:layout_width="wrap_content"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:includeFontPadding="false"
                    android:text="U"
                    android:textColor="@android:color/black"
                    android:textSize="@dimen/_70sdp" />
            </LinearLayout>

You can use db for text size, but I prefer ssp for text size.

For more details, check the library GitHub page .




dp - dip . Используйте его для всего (маржа, прокладка и т. Д.).

Используйте sp для {text-size}.

Чтобы получить тот же размер при разных плотностях экрана, Android переводит эти единицы в пиксели во время выполнения, поэтому для вас нет сложной математики.

Посмотрите разницу между px , dp и sp на разных размерах экрана.

Источник: Android-программирование: руководство Big Nerd Ranch




Разницу между параметрами dp и sp указанными как « предпочтение размера шрифта пользователя » ответами, скопированными из официальной документации, можно увидеть во время выполнения, изменив Settings->Accessibility->Large Text .

Опция « Large Text заставляет текст увеличиваться в 1.3 раза.

private static final float LARGE_FONT_SCALE = 1.3f;

Это может быть, конечно, зависит от поставщика, поскольку оно находится в packages/apps/Settings .




sp = scale independent pixel

dp = density independent pixels

dpi = density pixels

I have gone through the above answers...not finding them exactly correct. sp for text size, dp for layout bounds - standard. But sp for text size will break the layout if used carelessly in most of the devices.

sp take the textsize of the device, whereas dp take that of device density standard( never change in a device) Say 100sp text can occupies 80% of screen or 100% of screen depending on the font size set in device

You can use sp for layout bounds also, it will work :) No standard app use sp for whole text

Use sp and dp for text size considering UX.

  • Dont use sp for text in toolbar( can use android dimens available or dp)
  • Dont use sp for text in small bounded buttons, very smaller text, etc

Some people use huge FONT in their phone for more readability, giving them small hardcoded sized text will be an UX issue. Put sp for text where necessary, but make sure it won't break the layout.




The screen of a mobile phone is made up of thousands of tiny dots known as pixels (px) . A pixel is the smallest element which goes to make the picture. The more the number of pixels to make a picture or wording, the sharper it becomes and makes the smartphone screen more easily readable.

Screen resolution is measured in terms of number of pixels on the screen. Screen resolution is a commonly-used specification when buying a device, but it's actually not that useful when designing for Android because thinking of screens in terms of pixels ignores the notion of physical size, which for a touch device is really really important.

Density independent pixel (dp or dip) allow the designer to create assets that appear in a expected way, no matter the resolution or density of target device.

A density independent pixel (dp or dip) is equal to one pixel at the baseline density or 160 dpi (dots per inch).

1 px/1dp = 160 dpi/160 dpi

2 px/1dp = 320 dpi(2x)/160 dpi

где,

dpi is dots per inch

So, at 320 dpi, 1 dp is equal to 2 px.

Formula

px/dp = dpi/160dpi

Dots per inch (dpi) is a measure of the sharpness (that is, the density of illuminated points) on a display screen. The dots per inch for a given picture resolution will differ based on the overall screen size since the same number of pixels are being spread out over a different space.

Working with density independent pixels help us to deal with a situation like where you have two devices with same pixel resolution, but differing amount of space. Suppose in a case, a tablet and phone has the same pixel resolution 1280 by 800 pixels (160 dpi) and 800 by 1280 pixels (320 dpi) respectively.

Now because a tablet is at baseline density (160 dpi) its physical and density independent pixels sizes are the same, 1280 by 800. The phone on the other hand has a higher pixel density, so it has half as many density independent pixels as physical pixels. So a phone has 400 by 640 density independent pixels. So using a density-independent pixel makes it easier to mentally picture that tablet has much more space than the phone.

Similarly, if you have two devices with similar screen size, but different pixel density, say one is 800 by 1280 pixels (320 dpi), and the other is 400 by 640 pixels (160 dpi), we don't need to define totally different layouts for these two devices as we can measure assets in terms of density independent pixel which is same for both devices.

800 by 1280 pixels (320dpi)=400 by 640 density independent pixel (dp)

400 by 640 pixels (160 dpi)=400 by 640 density independent pixel (dp)

Scale independent pixels(sp) is the preferred unit for font size. For accessibility purposes, Android allows users to customize their device's font size. Users that have trouble reading text can increase their device's font size. You can normally find this option in the display setting on your phone or tablet under font size. It's often also available through the accessibility settings.

With scale independent pixels, 16 sp is exactly the same as 16 dp when the device's font size is normal or 100%. But when device's font size is large, for example 125%, 16 sp will translate to 20 dp or 1.25 times 16.

If you use dp as the unit for font size, then that piece of text has a specific physical size no matter if the user has customize device's font size. Using sp units will make a better experience for people with impaired eyesight.

Reference : Udacity , Google




Все, что связано с размером текста и внешнего вида, должно использовать sp или pt . Принимая во внимание, что с dp следует использовать все, что связано с размером элементов управления, макетов и т. Д.

Вы можете использовать как dp и dip в своих местах.