assembly 444

  1. Почему GCC не оптимизирует a * a * a * a * a * a to (a * a * a) * (a * a * a)?
  2. Что такое retpoline и как он работает?
  3. В чем смысл «не временных» обращений к памяти в x86
  4. Почему эта C ++-программа настолько невероятно быстро?
  5. Что такое «репутация»; nop; "означает в сборке x86? Это то же самое, что и инструкция «пауза»?
  6. Какова цель опционного кода?
  7. Разве это «не должно произойти», что привело к сбою ошибки процессора AMD Fusion?
  8. Разница в производительности между Windows и Linux с помощью компилятора Intel: просмотр сборки
  9. Как работает стек на языке ассемблера?
  10. Почему оставить «mov esp, ebp» в сборке x86?
  11. Почему построение std :: optional <int> дороже, чем std :: pair <int, bool>?
  12. Каков наилучший способ узнать Ассамблею? В частности, для тех, кто имеет опыт работы на динамических языках
  13. Почему нет регистра, который содержит более высокие байты EAX?
  14. Почему GCC вызывает libc's sqrt () без использования его результата?
  15. В чем разница между словом и байтом?
  16. Что здесь означает @plt?
  17. Скомпилировать / запустить ассемблер в Linux?
  18. x86 Сборка на Mac
  19. Есть ли способ вставить код сборки в C?
  20. Алгоритм для нахождения наименьшей мощности двух, более или равных заданному значению
  21. Какой ваш любимый инструмент дизассемблера в Mac OS X?
  22. Где я могу найти полный список инструкций по сборке x86_64?
  23. Есть ли язык программирования «ниже» Ассамблеи?
  24. Есть ли подсветка синтаксиса для сборки в Sublime Text 2?
  25. Ручная сборка против GCC
  26. Используют ли языки / компиляторы инструкцию x86 ENTER с ненулевым уровнем вложенности?
  27. Как был написан первый компилятор C?
  28. Можно ли включить встроенную сборку в код Google Go?
  29. Что такое рамка стека в сборке?
  30. Как сделать встроенную сборку на IPhone?
  31. Странная сборка из массива 0-инициализация
  32. Какой твой любимый анти-отладочный трюк?
  33. Как добавить вызов функции, чтобы другие символы стали неопределенными при связывании?
  34. Основное использование непосредственных (квадратных скобок) в x86. Сборка и ясность
  35. Только что закончил изучение ассемблера x86. Что я могу сделать с этим?
  36. Проницательность в том, как вещи печатаются на экране (cout, printf) и происхождение действительно сложных вещей, которые я, похоже, не могу найти в учебниках
  37. Хорошая ссылка для инструкций по сборке x86
  38. Стоимость push против mov (стек против близкой памяти) и накладные расходы на вызовы функций
  39. Почему не проходит структурная ссылка по общей оптимизации?
  40. Создание графического интерфейса с нуля в c ++ или сборке
  41. Адрес лейблов (MSVC)
  42. MIPS - Это важно?
  43. Где я могу найти инструменты для обучения ассемблеру на OS X?
  44. Эквивалент InterlockedIncrement в Linux / gcc
  45. Как использовать относительную адресацию RIP в 64-битной программе сборки?
  46. Относительная производительность swap vs lock-and-swap locks на x86
  47. GCC: запретить использование некоторых регистров
  48. Что означает звездочка * перед адресом в x86-64 AT & T?
  49. ASM: MASM, NASM, FASM?
  50. Как синхронизируется кеш инструкций x86?