assembly 443

  1. Почему GCC не оптимизирует a * a * a * a * a * a to (a * a * a) * (a * a * a)?
  2. В чем смысл «не временных» обращений к памяти в x86
  3. Почему эта C ++-программа настолько невероятно быстро?
  4. Что такое «репутация»; nop; "означает в сборке x86? Это то же самое, что и инструкция «пауза»?
  5. Какова цель опционного кода?
  6. Разве это «не должно произойти», что привело к сбою ошибки процессора AMD Fusion?
  7. Разница в производительности между Windows и Linux с помощью компилятора Intel: просмотр сборки
  8. Почему оставить «mov esp, ebp» в сборке x86?
  9. Как работает стек на языке ассемблера?
  10. Почему построение std :: optional <int> дороже, чем std :: pair <int, bool>?
  11. Каков наилучший способ узнать Ассамблею? В частности, для тех, кто имеет опыт работы на динамических языках
  12. Почему нет регистра, который содержит более высокие байты EAX?
  13. Почему GCC вызывает libc's sqrt () без использования его результата?
  14. В чем разница между словом и байтом?
  15. Что здесь означает @plt?
  16. Скомпилировать / запустить ассемблер в Linux?
  17. x86 Сборка на Mac
  18. Есть ли способ вставить код сборки в C?
  19. Алгоритм для нахождения наименьшей мощности двух, более или равных заданному значению
  20. Какой ваш любимый инструмент дизассемблера в Mac OS X?
  21. Где я могу найти полный список инструкций по сборке x86_64?
  22. Есть ли язык программирования «ниже» Ассамблеи?
  23. Ручная сборка против GCC
  24. Есть ли подсветка синтаксиса для сборки в Sublime Text 2?
  25. Используют ли языки / компиляторы инструкцию x86 ENTER с ненулевым уровнем вложенности?
  26. Как был написан первый компилятор C?
  27. Можно ли включить встроенную сборку в код Google Go?
  28. Что такое рамка стека в сборке?
  29. Как сделать встроенную сборку на IPhone?
  30. Странная сборка из массива 0-инициализация
  31. Как добавить вызов функции, чтобы другие символы стали неопределенными при связывании?
  32. Какой твой любимый анти-отладочный трюк?
  33. Основное использование непосредственных (квадратных скобок) в x86. Сборка и ясность
  34. Хорошая ссылка для инструкций по сборке x86
  35. Проницательность в том, как вещи печатаются на экране (cout, printf) и происхождение действительно сложных вещей, которые я, похоже, не могу найти в учебниках
  36. Стоимость push против mov (стек против близкой памяти) и накладные расходы на вызовы функций
  37. Только что закончил изучение ассемблера x86. Что я могу сделать с этим?
  38. Создание графического интерфейса с нуля в c ++ или сборке
  39. Адрес лейблов (MSVC)
  40. Почему не проходит структурная ссылка по общей оптимизации?
  41. Где я могу найти инструменты для обучения ассемблеру на OS X?
  42. MIPS - Это важно?
  43. Относительная производительность swap vs lock-and-swap locks на x86
  44. GCC: запретить использование некоторых регистров
  45. Что означает звездочка * перед адресом в x86-64 AT & T?
  46. Почему реализация objc_autoreleaseReturnValue ARC отличается для x86_64 и ARM?
  47. x86_64 ASM - максимальные байты для команды?
  48. ASM: MASM, NASM, FASM?
  49. Как использовать относительную адресацию RIP в 64-битной программе сборки?
  50. Эквивалент InterlockedIncrement в Linux / gcc