design-patterns 565

  1. Есть простой, элегантный способ определения одиночных чисел?
  2. Когда следует использовать Observer и Observable
  3. Шаблоны проектирования или лучшие практики для сценариев оболочки
  4. Концептуально, как работает воспроизведение в игре?
  5. Шаблоны проектирования: абстрактный завод по сравнению с заводским методом
  6. В чем разница между методом шаблонов и шаблонами стратегии?
  7. Когда вы используете шаблон моста? Как он отличается от шаблона адаптера?
  8. Шаблон дизайна для Undo Engine
  9. Можно ли создавать статические классы в PHP (например, в C #)?
  10. Моделирование лифта с использованием объектно-ориентированного анализа и проектирования
  11. Дизайн шаблонов, чтобы избежать
  12. Существует ли типичный шаблон реализации государственного аппарата?
  13. ASP.NET MVC. Должна ли существовать бизнес-логика в контроллерах?
  14. В чем разница между шаблонами Factory и Strategy?
  15. В чем разница между шаблоном моста и шаблоном стратегии?
  16. Любые шаблоны для моделирования настольных игр?
  17. Где я могу использовать делегатов?
  18. Зачем использовать шаблон публикации / подписки (в JS / jQuery)?
  19. Изучение / реализация шаблонов проектирования (для новичков)
  20. Когда следует использовать шаблон singleton вместо статического класса?
  21. Существуют ли жизнеспособные альтернативы шаблону Singleton в GOF?
  22. Принципы проектирования, рекомендации и шаблоны проектирования для C (или процедурного программирования в целом)?
  23. Как использовать log4net с Injection Dependency
  24. Заводской шаблон в C #: Как обеспечить, чтобы экземпляр объекта мог быть создан только фабричным классом?
  25. Разница между мостом и шаблоном адаптера
  26. Модель анемичной домены: за / против
  27. Крупные операторы Switch: Bad OOP?
  28. Фасад против посредника
  29. Дизайн Star-Schema
  30. Лучшая рубиновая идиома для «ноль или ноль»
  31. Проблема с дизайном Java: последовательность вызова метода Enforce
  32. Когда шаблоны проектирования являются проблемой вместо решения?
  33. Двойная отправка в C #?
  34. Альтернативы MVC
  35. Command Pattern: Как передать параметры команде?
  36. Как выглядит класс Wrapper Log4Net?
  37. Создание кода шаблона Builder в IntelliJ
  38. Откуда вы знаете, когда использовать шаблоны дизайна?
  39. Как работает шаблон стратегии?
  40. Что такое презентатор модели?
  41. Какие типы переходов в C ++ вы используете?
  42. Неизменяемый шаблон объекта в C # - что вы думаете?
  43. Способ литья базового типа в производный тип
  44. Классы JavaScript
  45. Дизайн шаблона JavaScript: разница между шаблоном модуля и раскрытием шаблона модуля?
  46. Когда следует использовать шаблон Singleton NOT? (Помимо очевидного)
  47. Советы по написанию свободного интерфейса в C # 3
  48. ключевое слово блокировки в C #
  49. Лучшее место для проверки в модели / представлении / модели контроллера?
  50. Статические методы фабрики против экземпляров (обычных) конструкторов?