opengl 387

  1. Когда-то, когда> было быстрее, чем <... Подождите, что?
  2. Как вы делаете примитивы в виде каркасов в OpenGL?
  3. Как 3D-игры настолько эффективны?
  4. Что представляет собой современное состояние для текстового рендеринга в OpenGL с версии 4.1?
  5. Как отладить шейдер GLSL?
  6. Что делает glLoadIdentity () в OpenGL?
  7. OpenGL vs OpenGL ES 2.0 - Может ли приложение OpenGL быть легко перенесено?
  8. Когда VBOs быстрее, чем «простые» примитивы OpenGL (glBegin ())?
  9. Организация шейдеров GLSL в OpenGL-движке
  10. Что на самом деле обрабатывает рисунок обоев Windows?
  11. В OpenGL есть ли способ получить список всех униформ и атрибутов, используемых шейдерной программой?
  12. Практическое использование GLSL-шейдеров с помощью программного обеспечения на C ++
  13. Использование OpenGL с Python
  14. Ошибка переопределения выхода GLUT
  15. Использование мышиного прокрутки в GLUT
  16. OpenGL, вращающий камеру вокруг точки
  17. Можете ли вы создать контекст OpenGL, не открывая окно?
  18. Несколько видовых экранов в OpenGL
  19. Какие функции OpenGL не ускорены GPU?
  20. В чем разница между FreeGLUT и GLFW?
  21. OpenGL по-прежнему лучше Direct3D для не-игр?
  22. Как получить данные текстуры, используя textureID в openGL
  23. Почему необходимо перенести мою матрицу перевода?
  24. Как рисовать текст с помощью GLUT / OpenGL на C ++?
  25. Когда происходит переход от места клипа к координатам экрана?
  26. Как начать писать визуализатор музыки на C ++?
  27. Использование OpenGL без системы X-Window
  28. GLSL: Как получить позицию x, y, z в пикселях?
  29. Использование растровых шрифтов GLUT
  30. Как эффективно инициализировать текстуру с нулями?
  31. Деинтерлейсинг графического процессора
  32. Общий lisp: переносимость
  33. центр поиска 2D-треугольника
  34. В фоновом режиме видео-виджет Phonon отображает неправильные цвета на QGLWidget (Qt, Python)
  35. SDL 2.0: создать окно в основном потоке, но сделать весь рендеринг в отдельном
  36. Сегментация Ошибка перед main () при использовании glut и std :: string?
  37. Правильное преобразование узла относительно заданного пространства?
  38. Что такое «в» и «вне» OpenGL-ES? (Портирование из OpenGL)
  39. Ошибки компиляции VC ++ при включении gl.h
  40. В чем различия между библиотеками OpenGL, GTK и QT?
  41. Принудительный профиль OpenGL Core
  42. Нужно ли гамма корректировать окончательный цвет на современном компьютере / мониторе
  43. Что не так с моим нормальным картографированием? Я думаю, что это мои касательные
  44. Использование OpenGL-расширений В Windows
  45. Какая лучшая привязка Java OpenGL?
  46. Как применить текстуру к glutSolidCube
  47. Является ли GLUT мертвым?
  48. glFlush () vs [[self openGLContext] flushBuffer] vs glFinish vs glSwapAPPLE vs aglSwapBuffers
  49. Простой проект 3D-графики?
  50. OpenGl с Python