unity3d (339)

  1. git tag push - Как использовать Git для управления доступом Unity3D?
  2. Как подготовить проект Unity для git?
  3. c# - Каким образом исходный шаблон StartCoroutine / yield действительно работает в Unity?


  4. android - не находить андроид sdk (Unity)
  5. Как создать плагин Unity3d для iOS
  6. unity3d - Какой язык используется для развития единства
  7. Как мы вручную исправляем ошибку «ResourceRules.plist: не могу прочитать ресурсы» после обновления xcode 6.1?
  8. c# - Автозаполнение не работает в Visual Studio
  9. android - Как работать с различными разрешениями экрана
  10. c# - Можно ли упростить if-инструкцию, которая проверяет комбинацию?
  11. c# - Сериализация и десериализация Json и Json Array в Unity
  12. git - Игнорирование метафайлов папки при управлении версиями
  13. Интеграция Unity3d с Android
  14. c# - Работа с Unity3D и Visual Studio 2013
  15. c# - Получение эффекта «giggly» при медленном перемещении спрайта
  16. c# - Unity игровой менеджер. Скрипт работает только один раз
  17. c# - «Пространство имен не может содержать непосредственно элементы, такие как поля или методы» в Net.Reflector
  18. c# - Разработка игры на C # после XNA
  19. web-applications - Unity, Torque3D, Google O3D, WebGl ... что выбрать?
  20. Понимание сцен в Unity3d