design-patterns 585

  1. 什么是依赖注入?
  2. 什么是MVP和MVC,有什么区别?
  3. 单身人士有什么不好?
  4. 静态类和单例模式之间的区别?
  5. 什么是控制反转?
  6. MVC和MVVM有什么区别?
  7. 函数式编程取代了GoF的设计模式吗?
  8. 命名类 - 如何避免把一切都称为“<WhatEver>管理器”?
  9. 你什么时候使用Builder模式?
  10. Builder设计模式和Factory Design模式有什么区别?
  11. 工厂和抽象工厂模式之间的基本区别是什么?
  12. 依赖注入VS工厂模式
  13. 有没有简单,优雅的方式来定义单身人士?
  14. 有没有简单,优雅的方式来定义单身人士?
  15. 代理,装饰器,适配器和桥接模式如何不同?
  16. 什么是聚合根?
  17. 关于设计模式:何时使用Singleton?
  18. Android中的单身人士与应用程序上下文?
  19. 使用依赖注入有什么缺点?
  20. 如何学习设计模式?
  21. 辛格尔顿:应该如何使用它
  22. 抽象工厂模式与工厂方法的区别
  23. 最简单/最干净的方式来实现JavaScript中的单身人士?
  24. 我应该何时使用访客设计模式?
  25. 微服务架构和SOA的区别
  26. 关系数据库设计模式?
  27. 如何在C ++中正确实现工厂方法模式
  28. 如何解释依赖注入到一个5岁?
  29. 工厂模式。 何时使用工厂方法?
  30. 依赖注入和服务定位器模式有什么区别?
  31. Android上使用哪种设计模式?
  32. 在哪里放置AutoMapper.CreateMaps?
  33. 为什么IoC / DI在Python中不常见?
  34. 为什么C#不提供C ++风格的“朋友”关键字?
  35. 让setter返回“this”是不好的做法?
  36. 什么是静态工厂方法?
  37. 我将如何知道何时创建一个接口?
  38. 什么是包装类?
  39. 在PHP5中创建Singleton设计模式
  40. 策略设计模式和状态设计模式有什么区别?
  41. 蟒蛇设计模式
  42. 我们什么时候应该使用Observer和Observable
  43. Facebook架构
  44. C#对象池模式实现
  45. Spring AOP与AspectJ
  46. 什么是门面设计模式?
  47. AngularJS:了解设计模式
  48. shell脚本的设计模式或最佳实践
  49. 用真实世界的例子来理解“装饰模式”
  50. 从概念上讲,游戏是如何工作的?