design-patterns 565

  1. 什麼是依賴注入?
  2. 什麼是MVP和MVC,有什麼區別?
  3. 單身人士有什麼不好?
  4. 靜態類和單例模式之間的區別?
  5. 什麼是控制反轉?
  6. MVC和MVVM有什麼區別?
  7. 函數式編程取代了GoF的設計模式嗎?
  8. 命名類 - 如何避免把一切都稱為“<WhatEver>管理器”?
  9. 你什麼時候使用Builder模式?
  10. Builder設計模式和Factory Design模式有什麼區別?
  11. 工廠和抽象工廠模式之間的基本區別是什麼?
  12. 依賴注入VS工廠模式
  13. 有沒有簡單,優雅的方式來定義單身人士?
  14. 有沒有簡單,優雅的方式來定義單身人士?
  15. 代理,裝飾器,適配器和橋接模式如何不同?
  16. 什麼是聚合根?
  17. 關於設計模式:何時使用Singleton?
  18. Android中的單身人士與應用程序上下文?
  19. 使用依賴注入有什麼缺點?
  20. 如何學習設計模式?
  21. 辛格爾頓:應該如何使用它
  22. 抽象工廠模式與工廠方法的區別
  23. 最簡單/最乾淨的方式來實現JavaScript中的單身人士?
  24. 我應該何時使用訪客設計模式?
  25. 微服務架構和SOA的區別
  26. 關係數據庫設計模式?
  27. 如何在C ++中正確實現工廠方法模式
  28. 如何解釋依賴注入到一個5歲?
  29. 工廠模式。 何時使用工廠方法?
  30. 依賴注入和服務定位器模式有什麼區別?
  31. Android上使用哪種設計模式?
  32. 在哪裡放置AutoMapper.CreateMaps?
  33. 為什麼IoC / DI在Python中不常見?
  34. 為什麼C#不提供C ++風格的“朋友”關鍵字?
  35. 讓setter返回“this”是不好的做法?
  36. 什麼是靜態工廠方法?
  37. 我將如何知道何時創建一個接口?
  38. 什麼是包裝類?
  39. 在PHP5中創建Singleton設計模式
  40. 我們什麼時候應該使用Observer和Observable
  41. Facebook架構
  42. shell腳本的設計模式或最佳實踐
  43. 從概念上講,遊戲是如何工作的?
  44. 如何消除代碼中的開關
  45. Windows窗體的UI設計模式(如WPF的MVVM)
  46. 什麼是“執行”成語?
  47. 設計模式:抽象工廠與工廠方法
  48. REST API登錄模式
  49. 為什麼和如何避免事件處理程序內存洩漏?
  50. MVC,MVP和MVVM設計模式在編碼方面有什麼區別c#