pointers 781

  1. C ++中的指針變量和引用變量之間有什麼區別?
  2. 什麼時候應該使用static_cast,dynamic_cast,const_cast和reinterpret_cast?
  3. 經常轉換與static_cast vs. dynamic_cast
  4. 對於數組,為什麼會出現[5] == 5 [a]?
  5. 什麼是智能指針,我應該什麼時候使用它?
  6. 為什麼我應該使用指針而不是對象本身?
  7. const int *,const int * const和int const *之間有什麼區別?
  8. 什麼是nullptr?
  9. 你如何在C中傳遞一個函數作為參數?
  10. 理解指針有什麼障礙,克服它們有什麼可以做的?
  11. 我如何在C ++中使用數組?
  12. 指向數組/指針消除歧義數組的C指針
  13. 我們可以有多少級別的指針?
  14. “取消引用”指針是什麼意思?


  15. Typedef函數指針?
  16. 在JavaScript中刪除對象
  17. 何時使用引用與指針
  18. 免費如何知道自由有多少?
  19. 為什麼要使用指針?
  20. 什麼是陣列衰減?
  21. 刪除空指針是否安全?
  22. 如何找到'sizeof'(一個指向數組的指針)?
  23. NULL,'\ 0'和0之間有什麼區別
  24. 指針與參考
  25. 我應該什麼時候在C ++中使用新的關鍵字?
  26. size_t與uintptr_t
  27. 如何將對像傳遞給C ++中的函數?
  28. 我使用哪種指針?
  29. 將2D數組傳遞給C ++函數
  30. 為什麼C中的箭頭( - >)運算符存在?
  31. char * const和const char *有什麼區別?
  32. C中的指針:何時使用&符號和星號?
  33. 如果不是內存地址,C指針究竟是什麼?
  34. sizeof(某個指針)總是等於四?
  35. C ++:指向類數據成員的指針“:: *”
  36. 在C ++中通過引用傳遞指針會帶來什麼好處?
  37. C沒那麼難:void(*(* f [])())()
  38. 指針與參數和返回值中的值
  39. 什麼是uintptr_t數據類型
  40. 在C中通過引用傳遞
  41. 在C中使用箭頭運算符( - >)
  42. 為什麼使用雙指針? 或為什麼使用指針指針?
  43. 人們對C指針有什麼困難?
  44. 在C中,為什麼有些人在釋放它之前先投射指針?
  45. unique_ptr和shared_ptr之間的差異
  46. 數組名是一個指針嗎?
  47. 字符數組與char指針在C中有什麼區別?
  48. 我應該存儲整個對像還是指向容器中的對象?
  49. 為什麼C ++庫和框架從不使用智能指針?
  50. 數組的地址如何與C中的值相等?