struct 501

  1. 何時使用struct?
  2. 什麼時候應該在C ++中使用類和結構?
  3. C ++中'struct'和'typedef struct'的區別?
  4. typedef結構與結構定義
  5. 為什麼不是sizeof等於每個成員的sizeof之和?
  6. .NET中的struct和class有什麼區別?
  7. 為什麼可變結構是“邪惡的”?
  8. C ++中的struct和class有什麼區別?
  9. 為什麼選擇類結構?
  10. 結構與聯盟的區別
  11. 如何根據C編程語言標準初始化結構
  12. 為什麼我們應該在C中經常輸入一個結構體?
  13. Python中的類C結構
  14. C ++中的Struct構造函數?
  15. Go的標籤有什麼用途?
  16. 為什麼我無法在.NET中為結構定義默認構造函數?
  17. 像Java中的對象結構
  18. 你如何比較結構在C中的平等?
  19. 什麼時候應該使用Struct和OpenStruct?
  20. 如何在控制台中打印結構變量?
  21. 結構填充和包裝
  22. 內置函數'malloc'的不兼容隱式聲明
  23. C ++中的結構繼承
  24. 為什麼聲明一個只包含C中數組的結構?
  25. 為什麼結構對齊取決於字段類型是原始的還是用戶定義的?
  26. 在C中將一個結構分配給另一個結構
  27. 方便的C ++結構體初始化


  28. 為什麼結構不支持繼承?
  29. 自引用結構體定義?
  30. 索引到結構是否合法?
  31. C / C ++結構與類
  32. 無法修改返回值錯誤c#
  33. 為什麼這個結構大小為3而不是2?
  34. 結構構造函數:“控制返回給調用者之前,必須完全分配字段”。
  35. 如何在結構中定義多個名稱標籤
  36. 如何在Swift中使用SCNetworkReachability
  37. 我如何在默認情況下公開Swift結構中的成員智能初始化程序?
  38. 這個[1]在結構聲明結尾的目的是什麼?
  39. 為什麼.Net 4.0中的新Tuple類型是引用類型(類)而不是值類型(結構體)
  40. 儘管標記了文件-fno-objc-arc,ARC禁止在結構或聯合中使用Objective-C對象
  41. 在NSArray中放置一個c-struct的最佳方法是什麼?
  42. Javascript中的結構
  43. 結構有什麼特別之處?
  44. 結構與類
  45. 為什麼C編譯器不能重新排列struct成員以消除對齊填充?
  46. C:sizeof單個結構成員
  47. 你如何在C中創建一系列結構?
  48. Swift和mutating結構
  49. 初始化一個結構為0
  50. 為什麼C ++支持在結構中對數組進行成員賦值,但通常不會呢?