java - হ্যাশম্যাপ এবং হ্যাশেমেলের মধ্যে পার্থক্য?
collections hashmap (20)
1. Hashmap
এবং HashTable
উভয় দোকান কী এবং মান।
2. Hashmap
null
হিসাবে একটি কী সংরক্ষণ করতে পারেন। Hashtable
করতে পারবেন না।
3. HashMap
সিঙ্ক্রোনাইজড না কিন্তু Hashtable
সিঙ্ক্রোনাইজ করা হয়।
4. HashMap
সঙ্গে সিঙ্ক্রোনাইজ করা যাবেCollection.SyncronizedMap(map)
Map hashmap = new HashMap();
Map map = Collections.SyncronizedMap(hashmap);
Hashtable সিঙ্ক্রোনাইজ করা হয়, হ্যাশম্যাপ হয় না। যে হ্যাশমেট হ্যাসম্যাপ চেয়ে ধীর করে তোলে।
অ-থ্রেডেড অ্যাপ্লিকেশনের জন্য, হ্যাশম্যাপটি ব্যবহার করুন কারণ এটি অন্যথায় কার্যকারিতার ক্ষেত্রে একই।
ইতিমধ্যে পোস্ট অনেক ভাল উত্তর আছে। আমি কয়েকটি নতুন পয়েন্ট যুক্ত করছি এবং এটি সংক্ষিপ্ত করে দিচ্ছি।
HashMap
এবং Hashtable
উভয় কী এবং মান ফর্মের তথ্য সংরক্ষণ করতে ব্যবহৃত হয় । উভয় অনন্য কী সংরক্ষণ করার জন্য হ্যাশিং কৌশল ব্যবহার করছেন। কিন্তু নিচে দেওয়া হাশম্যাপ এবং হ্যাশেবল ক্লাসের মধ্যে অনেক পার্থক্য রয়েছে।
হ্যাশ মানচিত্র
-
HashMap
অ সিঙ্ক্রোনাইজড। এটি না-থ্রেড নিরাপদ এবং সঠিক সিঙ্ক্রোনাইজেশন কোড ছাড়া অনেক থ্রেডের মধ্যে ভাগ করা যাবে না। -
HashMap
একটি নাল কী এবং একাধিক নল মান দেয়। -
HashMap
একটি নতুন ক্লাস যা জেডকে 1.2 তে চালু। -
HashMap
দ্রুত। - আমরা এই কোড কল করে সিঙ্ক্রোনাইজ হিসাবে
HashMap
করতে পারেন
Map m = Collections.synchronizedMap(HashMap);
-
HashMap
Iterator দ্বারা ট্রান্সভার্ড হয়। -
HashMap
ইটারেটর ব্যর্থ-দ্রুত। -
HashMap
AbstractMap ক্লাস উত্তরাধিকারী।
হ্যাশ টেবিল
-
Hashtable
সিঙ্ক্রোনাইজড হয়। এটি থ্রেড-নিরাপদ এবং অনেক থ্রেড দিয়ে ভাগ করা যেতে পারে। -
Hashtable
কোন নল কী বা মান অনুমতি দেয় না। -
Hashtable
একটি উত্তরাধিকার ক্লাস। -
Hashtable
ধীর। -
Hashtable
অভ্যন্তরীণভাবে সিঙ্ক্রোনাইজড এবং অ সিঙ্ক্রোনাইজড করা যাবে না। -
Hashtable
সংখ্যাসূচক এবংHashtable
দ্বারাHashtable
হয়। -
Hashtable
ব্যর্থতা দ্রুত নয়। -
Hashtable
অভিধান ক্লাস উত্তরাধিকারী।
আরও পড়ুন জাভা মধ্যে হ্যাশম্যাপ এবং হ্যাশ টেবিল মধ্যে পার্থক্য কি?
ইতোমধ্যে উল্লিখিত পার্থক্যগুলির পাশাপাশি, জাভা 8 থেকে, HashMap
গতিশীলভাবে ট্রিনাডস (লাল-কালো গাছ) সহ প্রতিটি বালতিতে ব্যবহৃত নোডগুলি (লিঙ্কযুক্ত তালিকা) প্রতিস্থাপিত করে, যাতে উচ্চ হ্যাশ সংঘর্ষগুলি বিদ্যমান থাকলেও সবচেয়ে খারাপ ক্ষেত্রে যখন অনুসন্ধান করা হয়
হে (লগ (এন)) Hashtable
বনাম হে (এন) জন্য Hashtable
।
* উপরে উল্লেখিত Hashtable
এখনও Hashtable
প্রয়োগ করা হয়নি, তবে শুধুমাত্র HashMap
, LinkedHashMap
HashMap
, এবং Hashtable
।
এফওয়াইআই, বর্তমানে,
-
TREEIFY_THRESHOLD = 8
: যদি একটি বালতিতে 8 টির বেশি নোড থাকে তবে লিঙ্কযুক্ত তালিকাটি একটি সুষম গাছের রূপে রূপান্তরিত হয়। -
UNTREEIFY_THRESHOLD = 6
: যখন একটি বালতি খুব ছোট হয়ে যায় (অপসারণ বা আকার পরিবর্তন করার কারণে) গাছটি আবার লিঙ্কযুক্ত তালিকায় রূপান্তরিত হয়।
এখানে উল্লেখ করা সমস্ত অন্যান্য গুরুত্বপূর্ণ দিকগুলির পাশাপাশি, সংগ্রহ API (যেমন ম্যাপ ইন্টারফেস) সর্বদা জাভা স্পিকের "সর্বশেষ এবং সর্বশ্রেষ্ঠ" সংযোজনগুলির সাথে সামঞ্জস্য করার জন্য সংশোধন করা হচ্ছে।
উদাহরণস্বরূপ, জাভা 5 মানচিত্র পুনরাবৃত্তি তুলনা করুন:
for (Elem elem : map.keys()) {
elem.doSth();
}
পুরোনো হ্যাশেবল পদ্ধতির বিপরীতে:
for (Enumeration en = htable.keys(); en.hasMoreElements(); ) {
Elem elem = (Elem) en.nextElement();
elem.doSth();
}
জাভা 1.8 তে আমরা ভাল পুরানো স্ক্রিপ্টিং ভাষার মতো হ্যাশম্যাপ তৈরি এবং অ্যাক্সেস করতে সক্ষম হওয়ার প্রতিশ্রুতিবদ্ধ:
Map<String,Integer> map = { "orange" : 12, "apples" : 15 };
map["apples"];
আপডেট: না, তারা 1.8 হবে না ... :(
জাভা কালেকশন ফ্রেমওয়ার্ক (জেসিএফ) চালু হওয়ার আগে HashTable
লেগ্যাসি ক্লাসের কথা মনে রাখুন এবং পরে Map
ইন্টারফেসটি বাস্তবায়নের জন্য HashTable
করা হয়েছে। তাই Vector
এবং Stack
।
অতএব, সবসময় নতুন কোডে তাদের কাছ থেকে দূরে থাকুন কারণ জেসিএফ-তে সর্বদা আরও ভাল বিকল্প রয়েছে যেমন অন্যরা উল্লেখ করেছে।
এখানে জাভা সংগ্রহের প্রতারণার শীট যা আপনি দরকারী পাবেন। ধূসর ব্লক লক্ষ্য করুন লিগ্যাসি ক্লাস হ্যাশটেবেল, ভেক্টর এবং স্ট্যাক রয়েছে।
থ্রেডেড অ্যাপ্লিকেশনের জন্য, আপনি প্রায়শই কনসার্টেন্টহ্যাশম-এর সাথে দূরে যেতে পারেন- আপনার কর্মক্ষমতা প্রয়োজনীয়তার উপর নির্ভর করে।
প্রার্থী সংগ্রহ ক্লাসগুলির সঠিক ব্যবহার বোঝে কিনা এবং সাক্ষাত্কারে উপলব্ধ বিকল্প সমাধানের সচেতন কিনা তা পরীক্ষা করার জন্য এই প্রশ্নটি প্রায়ই সাক্ষাত্কারে বলা হয়।
- হ্যাশম্যাপ ক্লাস প্রায়শই হ্যাশেবলির সমতুল্য, এটি অ সিঙ্ক্রোনাইজড এবং নুলসকে অনুমতি দেয়। (হ্যাশমেপটি মূল এবং মান হিসাবে নল মানগুলিকে অনুমতি দেয় তবে হ্যাশমেলে নুলগুলিকে অনুমতি দেয় না)।
- মানচিত্রের ক্রম সময়ের সাথে ধ্রুবক থাকবে যে হ্যাশম্যাপ গ্যারান্টি দেয় না।
- HashMap অ সিঙ্ক্রোনাইজ করা হয় যখন হ্যাশেবলটি সিঙ্ক্রোনাইজ করা হয়।
- হ্যাশম্যাপের ইন্টেটারটি ব্যর্থ-নিরাপদ, হ্যাশেবেলের জন্য সংখ্যারকারী কনসার্টেন্টমডিশনিক্স এক্সচেপশনটি ফেলে না এবং অন্য কোন থ্রেড যদি ইটারটারের নিজস্ব অপসারণ () পদ্ধতি ব্যতীত কোনও উপাদান যোগ করে বা সরানোর মাধ্যমে মানচিত্রটিকে সংশোধন করে। কিন্তু এটি একটি নিশ্চিত আচরণ নয় এবং সর্বোত্তম প্রচেষ্টায় JVM দ্বারা করা হবে।
কিছু গুরুত্বপূর্ণ শর্তাবলী নোট করুন
- সিঙ্ক্রোনাইজড মানে কেবল একটি থ্রেড এক সময়ে একটি হ্যাশ টেবিল সংশোধন করতে পারে। মূলত, এর মানে হল যে হ্যাশ টেবিলটিতে একটি আপডেট করার আগে যে কোন থ্রেডটি বস্তুর উপর একটি লক অর্জন করতে হবে এবং অন্যরা লকটি প্রকাশ করার জন্য অপেক্ষা করবে।
- ব্যর্থ-নিরাপদ iterators প্রেক্ষাপটে প্রাসঙ্গিক। যদি কোন বস্তু সংগ্রহকারী বস্তুর উপর তৈরি করা হয় এবং কিছু অন্যান্য থ্রেড "কাঠামোগতভাবে" সংগ্রহ বস্তুর সংশোধন করার চেষ্টা করে, একটি সমান্তরাল সংশোধন ব্যতিক্রম নিক্ষেপ করা হবে। "থ্রেড" পদ্ধতিটি আহ্বান করা যদিও অন্যান্য থ্রেডের পক্ষে এটি সম্ভব কারণ এটি "গঠনগতভাবে" সংগ্রহটি সংশোধন করে না। তবে, "সেট" কল করার আগে, সংগ্রহটিকে কাঠামোগতভাবে সংশোধন করা হয়েছে, "অবৈধআর্গুমেন্ট ব্যতিক্রম" নিক্ষিপ্ত হবে।
- গঠনগতভাবে সংশোধন মানে এমন উপাদান মুছে ফেলা বা ঢোকানো যা কার্যকরভাবে মানচিত্রের কাঠামো পরিবর্তন করতে পারে।
HashMap দ্বারা সিঙ্ক্রোনাইজ করা যাবে
Map m = Collections.synchronizeMap(hashMap);
মানচিত্র বিকাশ বস্তুর মাধ্যমে পুনরাবৃত্তি জন্য সরাসরি সমর্থন পরিবর্তে সংগ্রহ মতামত উপলব্ধ করা হয়। সংগ্রহের মতামতগুলি ব্যাপকভাবে ইন্টারফেসটির এক্সপ্রেসেসিকে উন্নত করে, যেমনটি এই বিভাগে পরে আলোচনা করা হয়েছে। মানচিত্র আপনাকে কী, মান, বা কী-মান জোড়াগুলির উপর পুনরাবৃত্তি করতে দেয়; Hashtable তৃতীয় বিকল্প প্রদান করে না। মানচিত্র পুনরাবৃত্তির মধ্যে এন্ট্রি মুছে ফেলার জন্য একটি নিরাপদ উপায় প্রদান করে; হ্যাশ টেবিল না। অবশেষে, মানচিত্রটি হ্যাশেবল ইন্টারফেসে একটি ছোটখাট ঘাটতি সংশোধন করে। হ্যাশমেটে রয়েছে এমন একটি পদ্ধতি রয়েছে, যা হ্যাশমেটে একটি প্রদত্ত মান ধারণ করে যা সত্য করে। এর নাম দেওয়া হলে, হ্যাশমেটে একটি প্রদত্ত কী থাকলে এই পদ্ধতিটি সত্য প্রত্যাবর্তনের আশা করা হতো কারণ কীটি হ্যাসেবলির প্রাথমিক অ্যাক্সেস মেকানিজম। মানচিত্রের ইন্টারফেসটি রয়েছে এমন পদ্ধতি পুনঃনামকরণ করে বিভ্রান্তির এই উৎসটি মুছে দেয়। এছাড়াও, এটি ইন্টারফেসের সামঞ্জস্য উন্নত করে - এতে রয়েছে সমান্তরাল সমান্তরাল রয়েছে।
হ্যাশেটেবল এবং হ্যাশম্যাপের মধ্যে আরেকটি কী পার্থক্য হল হ্যাশম্যাপের ইন্টেটারটি ব্যর্থ-দ্রুত, যখন হ্যাশেমেলের জন্য সংখ্যার কোনও না থাকে এবং কনকুরেন্ট মডিফিকেশন এক্সচেপশন না থাকে তবে অন্য কোন থ্রেড যদি ইটারটারের নিজস্ব অপসারণ () পদ্ধতি ব্যতীত কোনও উপাদান যোগ বা অপসারণ করে গঠন করে। কিন্তু এটি একটি নিশ্চিত আচরণ নয় এবং সর্বোত্তম প্রচেষ্টায় JVM দ্বারা করা হবে। "
আমার উৎস: http://javarevisited.blogspot.com/2010/10/difference-between-hashmap-and.html
HashTable একটি উত্তরাধিকার শ্রেণী যা আর ব্যবহার করা উচিত নয়। ConcurrentHashMap সাথে এটি ব্যবহার করুন । আপনি থ্রেড নিরাপত্তা প্রয়োজন হয় না করেন, ব্যবহার HashMap যা নয় threadsafe কিন্তু দ্রুত এবং কম মেমরি ব্যবহার করে।
HashMap
: Map
ইন্টারফেসের একটি বাস্তবায়ন যা একটি অ্যারে সূচী করতে হ্যাশ কোড ব্যবহার করে। Hashtable
: হাই, 1998 Hashtable
। তারা তাদের সংগ্রহে API ফিরে চাই।
গুরুতরভাবে যদিও, আপনি সম্পূর্ণরূপে Hashtable
থেকে দূরে থাকার ভাল। একক-থ্রেডেড অ্যাপ্লিকেশনের জন্য, আপনার সিঙ্ক্রোনাইজেশনের অতিরিক্ত ওভারহেড প্রয়োজন হবে না। অত্যন্ত সমতুল্য অ্যাপ্লিকেশনের জন্য, প্যারানোড সিঙ্ক্রোনাইজেশন ক্ষুধা, মৃতদেহ, বা অপ্রয়োজনীয় আবর্জনা সংগ্রহ বিরতি হতে পারে। টিম হাওল্যান্ডের মতো ইঙ্গিত করে, আপনি পরিবর্তে ConcurrentHashMap
ব্যবহার করতে পারেন।
HashMap
এবং Hashtable
গুরুত্বপূর্ণ অ্যালগরিদমিক পার্থক্য রয়েছে। কেউ এর আগে এই কথা উল্লেখ করেনি তাই আমি এটি আনয়ন করছি। HashMap
দুটি আকারের শক্তি সহ একটি হ্যাশ টেবিল তৈরি করবে, এটি গতিশীলভাবে বৃদ্ধি করবে যেমন আপনার কোনও বালতিতে প্রায় আটটি উপাদান (সংঘর্ষ) রয়েছে এবং সাধারণ উপাদানগুলির জন্য উপাদানগুলিকে খুব ভালভাবে সরাতে হবে। যাইহোক, Hashtable
বাস্তবায়ন Hashtable
উপর আরও ভাল এবং সূক্ষ্ম নিয়ন্ত্রণ সরবরাহ করে যদি আপনি জানেন যে আপনি কী করছেন, যেমন আপনি টেবিল আকারটি ঠিক করতে পারেন যেমন আপনার মূল্যের ডোমেনের আকারের সবচেয়ে নিকটতম প্রাথমিক সংখ্যা এবং এটি হাশম্যাপ এর চেয়ে কম কার্যকারিতা কিছু ক্ষেত্রে সংঘর্ষ।
এই প্রশ্নের মধ্যে ব্যাপকভাবে আলোচনা করা স্পষ্ট পার্থক্যগুলির থেকে আলাদা, আমি হ্যাসেমেটে একটি "ম্যানুয়াল ড্রাইভ" গাড়ি হিসাবে দেখি যেখানে আপনার হ্যাশিং এবং হ্যাশম্যাপের উপর "স্বয়ংক্রিয় ড্রাইভ" সদৃশ হিসাবে ভাল নিয়ন্ত্রণ থাকবে যা সাধারণত ভাল সঞ্চালন করবে।
Hashtable
HashMap
অনুরূপ এবং একই ইন্টারফেস রয়েছে। HashMap
ব্যবহার করার পরামর্শ দেওয়া হয়, যদি না আপনি লিগ্যাসি অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য সমর্থনের প্রয়োজন না হন বা আপনার সিঙ্ক্রোনাইজেশনের প্রয়োজন হয়, যেমন Hashtables
পদ্ধতি সিঙ্ক্রোনাইজ করা হয়। তাই আপনার ক্ষেত্রে আপনি মাল্টি-থ্রেডিং না হলে, HashMaps
আপনার সেরা HashMaps
।
Hashtable
উত্তরাধিকার কোড বলে মনে করা হয়। Hashtable
সম্পর্কে কিছুই নেই যা HashMap
বা HashMap
ডেরিভেশনস ব্যবহার করে সম্পন্ন করা যায় না, তাই নতুন কোডের জন্য, আমি Hashtable
ফিরে যাওয়ার জন্য কোনও যুক্তি Hashtable
।
Hashtable:
হ্যাশ টেবিল একটি তথ্য কাঠামো যা কী-মান জোড়া যুক্ত করে। এটি কী এবং মান উভয় জন্য নল অনুমতি দেয় না। আপনি NullPointerException
নাল মান যোগ করলে আপনি পাবেন । এটা সিঙ্ক্রোনাইজড হয়। সুতরাং এটা তার খরচ সঙ্গে আসে। শুধুমাত্র একটি থ্রেড একটি নির্দিষ্ট সময়ে হ্যাশট্যাগ অ্যাক্সেস করতে পারেন ।
উদাহরণ :
import java.util.Map;
import java.util.Hashtable;
public class TestClass {
public static void main(String args[ ]) {
Map<Integer,String> states= new Hashtable<Integer,String>();
states.put(1, "INDIA");
states.put(2, "USA");
states.put(3, null); //will throw NullPointerEcxeption at runtime
System.out.println(states.get(1));
System.out.println(states.get(2));
// System.out.println(states.get(3));
}
}
হ্যাশ মানচিত্র:
হ্যাশম্যাপ হাশেবলের মত হলেও এটি মূল মান জোড়াও গ্রহণ করে। এটি কী এবং মান উভয় জন্য নল অনুমতি দেয়। তার কর্মক্ষমতা ভাল HashTable
, কারণ এটি চেয়ে ভাল unsynchronized
।
উদাহরণ:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class TestClass {
public static void main(String args[ ]) {
Map<Integer,String> states = new HashMap<Integer,String>();
states.put(1, "INDIA");
states.put(2, "USA");
states.put(3, null); // Okay
states.put(null,"UK");
System.out.println(states.get(1));
System.out.println(states.get(2));
System.out.println(states.get(3));
}
}
সিঙ্ক্রোনাইজেশন বা থ্রেড নিরাপদ :
হ্যাশ মানচিত্রটি সিঙ্ক্রোনাইজড হয় না তাই এটি সুরক্ষিত হয় না এবং এটি যথাযথ সিঙ্ক্রোনাইজড ব্লক ছাড়াই একাধিক থ্রেডগুলির মধ্যে ভাগ করা যাবে না, তবে হ্যাশেবলটি সিঙ্ক্রোনাইজড এবং তাই এটি থ্রেড নিরাপদ।
নল কী এবং নল মান :
হ্যাশম্যাপ একটি নল কী এবং কোনও সংখ্যক নুল মান দেয়। হ্যাশমেটটি নল কী বা মানগুলি মঞ্জুরি দেয় না।
মান পরিমাপ করা :
হ্যাশম্যাপের ইটারেটারটি একটি ব্যর্থ-ফাস্ট ইটারারেটর এবং হ্যাশেমেলেটির সংখ্যারকারী কনসার্টেন্ট মডিফিকেশন এক্সচেপশনটি ফেলে না এবং অন্য কোন থ্রেড যদি ইটারটারের নিজস্ব অপসারণ () পদ্ধতি ব্যতীত কোনও উপাদান যোগ করে বা সরানোর মাধ্যমে মানচিত্রটিকে সংশোধন করে।
Superclass এবং উত্তরাধিকার :
হ্যাশম্যাপ হ'ল অ্যাবসপ্রেটম ক্লাসের উপশ্রেণী এবং হাশেবলটি অভিধান শ্রেণির উপশ্রেণী।
কর্মক্ষমতা :
হ্যাসম্যাপ সিঙ্ক্রোনাইজড না হওয়ায় এটি হ্যাসেবলির তুলনায় দ্রুত।
উদাহরণস্বরূপ http://modernpathshala.com/Article/1020/difference-between-hashmap-and-hashtable-in-java এবং ইন্টারভিউ প্রশ্ন এবং জাভা সংগ্রহ সম্পর্কিত ক্যুইজ পড়ুন
আমার ছোট অবদান:
প্রথম ও সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ মধ্যে পার্থক্য
Hashtable
এবংHashMap
যে,HashMap
থ্রেড-নিরাপদ নয় যখনHashtable
একটি থ্রেড-নিরাপদ সংগ্রহ।দ্বিতীয় গুরুত্বপূর্ণ পার্থক্য
Hashtable
এবংHashMap
পারফরম্যান্স, যেহেতুHashMap
এটি সিঙ্ক্রোনাইজ করা হয় তার চেয়ে ভাল সঞ্চালন করা হয় নাHashtable
।তৃতীয় পার্থক্য
Hashtable
বনামHashMap
যেHashtable
অপ্রচলিত বর্গ হয় এবং আপনি ব্যবহার করা উচিতConcurrentHashMap
স্থানেHashtable
জাভা।
হ্যাশটেবল এবং হ্যাশম্যাপগুলির সাথে 5 টি মৌলিক বিভাজন রয়েছে।
- মানচিত্র আপনাকে কীগুলি, মান এবং উভয় কী-মান জোড়াগুলি পুনঃস্থাপন এবং পুনরুদ্ধার করতে দেয়, যেখানে হ্যাশটেবলের এই সমস্ত ক্ষমতা নেই।
- হ্যাশমেটে একটি ফাংশন আছে (), যা ব্যবহার করা খুব বিভ্রান্তিকর। কারণ মানে কিছুটা বিভ্রান্তিকর। এর মানে কী কী রয়েছে নাকি মান রয়েছে? বুঝতে কঠিন। মানচিত্রে একই জিনিস আমাদের রয়েছে ContainsKey () এবং ContainsValue () ফাংশন, যা বোঝার জন্য খুব সহজ।
- হাশম্যাপে আপনি নিরাপদভাবে পুনরাবৃত্তি করার সময় উপাদানটি সরাতে পারেন। যেখানে এটি হ্যাশটেবেলে সম্ভব নয়।
- হ্যাশটবেলগুলি ডিফল্ট সিঙ্ক্রোনাইজ করে থাকে, তাই এটি সহজেই একাধিক থ্রেড দিয়ে ব্যবহার করা যেতে পারে। যেখানে হ্যাশম্যাপ ডিফল্টরূপে সিঙ্ক্রোনাইজ করা হয় না, তাই এটি শুধুমাত্র একক থ্রেড দিয়ে ব্যবহার করা যেতে পারে। কিন্তু আপনি এখনও সংগ্রহের ব্যবহার ক্লাসের সিঙ্ক্রোনাইজড মানচিত্র (মানচিত্র এম) ফাংশন ব্যবহার করে সিঙ্ক্রোনাইজ করতে হ্যাশম্যাপ রূপান্তর করতে পারেন।
- হ্যাশটেবেল নল কী বা নাল মানগুলি অনুমোদন করবে না। যেখানে হ্যাশম্যাপ একটি নাল কী, এবং একাধিক নল মান অনুমতি দেয়।
হ্যাশম্যাপগুলি আপনাকে সিঙ্ক্রোনাইজেশনের স্বাধীনতা দেয় এবং ডিবাগিং অনেক বেশি সহজ করে দেয়
1) হ্যাশেবল সিঙ্ক্রোনাইজ করা হয় তবে হ্যাশম্যাপ নয়। 2) আরেকটি পার্থক্য হল হ্যাশম্যাপের ইনিয়েটারটি ব্যর্থ-নিরাপদ, হ্যাশেমেলেটির সংখ্যার জন্য নয়। আপনি যদি পুনরাবৃত্তির সময় মানচিত্রটি পরিবর্তন করেন তবে আপনি তা জানতে পারবেন।
3) হ্যাশম্যাপ এটিতে নিল মানের অনুমতি দেয়, যখন হ্যাশেবলটি না।