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Xcode Simulator-Animationen sind extrem langsam, wenn sie im Editor abgespielt werden (6)

Kürzlich habe ich erfahren, dass der Simulator von Xcode extrem langsam geworden ist. Auch wenn ich eine neue App erstelle und sie ausführe, dauert der Übergang zwischen dem Startbildschirm und dem ersten Ansichtscontroller ungefähr 3 Sekunden. Zum Glück ist es nur der iOS 9 Simulator und nicht iOS 8 oder niedriger. Ich habe ein Upgrade auf Xcode 6.4 durchgeführt und Xcode 7.0 Beta 3 installiert. Hat jemand das selbe erlebt? Ich habe versucht, beide Xcode-Versionen zu deinstallieren, aber es hat nicht geholfen.


Derzeit ist nur der iOS11-Simulator langsam.

Sie können einen zusätzlichen iOS10-Simulator herunterladen, der perfekt funktioniert.

Wählen Sie Xcode -> Produkt -> Ziel -> Simulatoren herunterladen ... Wählen Sie dann einen iOS10-Simulator aus der Liste aus (z. B. 10.3.1).

Danach wählen Sie für die meisten Geräte die iOS-Version:


Dies wurde in Xcode 9.1 Beta 2 behoben

Es wurde ein Problem in Simulators OpenGL behoben, das dazu führen konnte, dass SceneKit-Apps langsam ausgeführt wurden und die CPU beim Versuch, in einer MKMapView zu schwenken, 100% erreichte.


Gehen Sie im Simulator-Menü zu Debug > Slow Animations und deaktivieren Sie diese Option oder führen Sie einfach Folgendes aus:

+ T



Wenn Sie Befehl + T drücken, wird die Funktion "Langsame Animationen" ausgelöst. Ich habe diese Einstellung bis jetzt nicht bemerkt. Doh!






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