c# Fehler beim Kompilieren von Unity UWP Build mit Visual Studio 2017.3



unity3d visual-studio-2017 (1)

Entsprechend Ihrem Fehler scheint es, dass Sie das gleiche Problem haben: .NET-Skript-Backend und Visual Studio 2017.3 Inkompatibilität .

Es gibt ein Kompatibilitätsproblem zwischen Unity und Visual Studio 2017 Update 3 beim Targeting von UWP, beim Verwenden von .NET-Scripting-Backend (das IL2CPP-Scripting-Backend ist nicht betroffen) und beim Erstellen eines generierten Visual Studio-Projekts.

Um dieses Problem zu beheben, können Sie das IL2CPP-Skript-Back-End verwenden oder Unity auf die folgende Version aktualisieren:

Ich portiere Unity-Spiele auf die Universal Windows Platform. Aber beim Erstellen von Build in Visual Studio 2017.3 habe ich diesen Fehler erhalten:

Der Befehl "F: \ Spiele 4 \ Police Sniffer Hund ChaseV1.0 \ WinStore_10 \ Unity \ Tools \ AssemblyConverter.exe" -platform = uap-lock = "F: \ Spiele 4 \ Polizei Sniffer Dog ChaseV1.0 \ WinStore_10 \ Police Sniffer Dog Chase \ project.lock.json "-bits = 64-konfiguration = Debug -removeDebuggableAttribute = False -path =". "-path =" .. \ Spieler \ UAP \ x64 \ Debug "" F: \ Games 4 \ Police Sniffer Hund ChaseV1.0 \ WinStore_10 \ Polizei Sniffer Hund Chase \ Assembly-CSharp-firstpass.dll "" F: \ Spiele 4 \ Polizei Sniffer Hund ChaseV1.0 \ WinStore_10 \ Polizei Sniffer Hund Chase \ Assembly-CSharp.dll " "F: \ Spiele 4 \ Police Sniffer Hund ChaseV1.0 \ WinStore_10 \ Polizei Sniffer Hund Chase \ Assembly-UnityScript-firstpass.dll" "F: \ Spiele 4 \ Polizei Sniffer Hund ChaseV1.0 \ WinStore_10 \ Polizei Sniffer Dog Chase \ Assembly-UnityScript.dll "" F: \ Spiele 4 \ Police Sniffer Hund ChaseV1.0 \ WinStore_10 \ Polizei Sniffer Hund Chase \ UnityEngine.dll "" F: \ Spiele 4 \ Polizei Sniffer Hund ChaseV1.0 \ WinStore_10 \ Polizei Sniffer Dog Chase \ UnityEngine.UI.dll "" F: \ Spiele 4 \ Police Sniffer Hund ChaseV1.0 \ WinStore_10 \ Poli ce Sniffer Hund Chase \ UnityEngine.Networking.dll "" F: \ Spiele 4 \ Polizei Sniffer Hund ChaseV1.0 \ WinStore_10 \ Polizei Sniffer Hund Chase \ LightMixerScripts.dll "" mit Code verlassen 1. Polizei Sniffer Dog Chase F: \ Spiele 4 \ Polizei Sniffer Hund ChaseV1.0 \ WinStore_10 \ Polizei Sniffer Dog Chase \ Polizei Sniffer Dog Chase.csproj 279

Ich entferne jetzt alle Fehler in Unity. In Unity funktioniert alles einwandfrei, aber Visual Studio generiert diesen Fehler während der Kompilierung. Es ist mit allen Spielen passiert, die ich versuche, mit Visual Studio zu kompilieren.