from - javafx resource folder




Bildressource wird geladen (2)

Ändern Sie zuerst diese Zeile:

image = ImageIO.read(getClass().getClassLoader().getResource("resources/icon.gif"));

zu diesem:

image = ImageIO.read(getClass().getResource("/resources/icon.gif"));

Weitere Informationen dazu , wo der Unterschied zwischen den beiden Ansätzen liegt, finden Sie in diesem Thread - Verschiedene Möglichkeiten zum Laden einer Ressource

Für Eclipse:

Für NetBeans:

Für IntelliJ IDEA:

  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Ordner src des Projekts. Wählen Sie Neu -> Paket
  • Geben Sie unter Neues Paketdialogfeld den Namen des Pakets ein, sagen Sie Ressourcen . OK klicken
  • Rechtsklick Ressourcen-Paket . Wählen Sie Neu -> Paket
  • Geben Sie unter Neues Paketdialogfeld den Namen des Pakets ein, sagen Sie Bilder . OK klicken
  • Wählen Sie nun das Bild, das Sie dem Projekt hinzufügen möchten, kopieren Sie es. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das resources.images-Paket in der IDE und wählen Sie Einfügen
  • Überprüfen Sie anhand des letzten Links, wie Sie jetzt auf diese Datei im Java-Code zugreifen können. Obwohl für dieses Beispiel würde man verwenden

    getClass().getResource("/resources/images/myImage.imageExtension");

  • Drücken Sie Shift + F10 , um das Projekt zu erstellen und auszuführen. Die Ordner für Ressourcen und Bilder werden automatisch im out- Ordner erstellt.

Wenn Sie es manuell tun:

  • So fügen Sie Bilder zu Ihrem Projekt hinzu
  • Wie man Ikonen benutzt
  • Eine kleine zusätzliche Erläuterung , wie im ersten Codebeispiel dieser Antwort angegeben.

BEISPIEL FÜR KURZBEZUGSKODEX (obwohl für weitere Details, ein wenig extra Verdeutlichung Link):

package swingtest;

import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;

/**
 * Created with IntelliJ IDEA.
 * User: Gagandeep Bali
 * Date: 7/1/14
 * Time: 9:44 AM
 * To change this template use File | Settings | File Templates.
 */
public class ImageExample {

    private MyPanel contentPane;

    private void displayGUI() {
        JFrame frame = new JFrame("Image Example");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);

        contentPane = new MyPanel();

        frame.setContentPane(contentPane);
        frame.pack();
        frame.setLocationByPlatform(true);
        frame.setVisible(true);
    }

    private class MyPanel extends JPanel {

        private BufferedImage image;

        public MyPanel() {
            try {
                image = ImageIO.read(MyPanel.class.getResource("/resources/images/planetbackground.jpg"));
            } catch (IOException ioe) {
                ioe.printStackTrace();
            }
        }

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return image == null ? new Dimension(400, 300): new Dimension(image.getWidth(), image.getHeight());
        }

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            g.drawImage(image, 0, 0, this);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                new ImageExample().displayGUI();
            }
        };
        EventQueue.invokeLater(runnable);
    }
}

Ich habe einen Fehler für meine GUI. Wenn Sie versuchen, das Titelleistensymbol festzulegen, müssen Sie es in ein ausführbares JAR aufnehmen.

BufferedImage image = null;
try {
    image = ImageIO.read(getClass().getClassLoader().getResource("resources/icon.gif"));
} 
catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

frame.setIconImage(image);

Hier ist der Fehler, den ich bekomme:

Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: input == null!
    at javax.imageio.ImageIO.read(Unknown Source)
    at GUI.<init>(GUI.java:39)
    at GUI.main(GUI.java:351)

Das Bild befindet sich im richtigen Verzeichnis, der Ordner "Ressourcen" ist der Stamm der Projektdatei


Die Bilddateien müssen sich in den Verzeichnisressourcen resources/ in Ihrer JAR befinden, wie unter Verwendung von Symbolen und diesem example für das Verzeichnis images/ .





embedded-resource