Sort By: New Votes
  1. Wie kann ich ISerializable in.NET 4+ implementieren, ohne die Vererbungssicherheitsregeln zu verletzen?
  2. einzelner benutzerdefinierter Serializer für alle eingebetteten annotierten Objekte, die sie durch ihre IDs ersetzen
  3. SerializationException: Der Typ 'System.Collections.Generic.List`1 in c#unity3d konnte nicht gefunden werden
  4. Wie man(JSON) FileField in Django serialisiert
  5. So deserialisieren Sie XML, wenn der Rückgabetyp ein Fehler- oder Erfolgsobjekt sein könnte
  6. Wie kann die Deserialisierung polymorpher Merkmalsobjekte in Rust überhaupt hinzugefügt werden?
  7. Schreiben in eine Gruppe von Objekten als einzelnes Wörterbuch in Django REST Framework
  8. Warum verwenden die meisten Serializer einen Stream anstelle eines Bytearrays?
  9. Der beste Weg, ein trainiertes Modell in PyTorch zu speichern?
  10. Verwenden Cerealien und Boost Serialization Nullkopie?
  11. Konvertieren Sie den String in Enum in Python
  12. Der Verweis auf eine Array- oder schreibgeschützte Liste oder eine Liste, die mit einem nicht standardmäßigen Konstruktor erstellt wurde, kann nicht beibehalten werden
  13. Verwendung von create() von Serializer und create() von ModelViewset perform_create()
  14. Wie mache ich JSON von Array of Struct in Swift 3?
  15. Grundlegendes zur Spark-Serialisierung
  16. Wie kann ich einen Typ mit einem String-Member serialisieren und deserialisieren, der "raw"-JSON enthält, ohne dabei das JSON zu verlassen?
  17. Json.Net: Serialize/Deserialize-Eigenschaft als Wert, nicht als Objekt
  18. Ausnahme "Self Referencing Loop Detected" mit JSON.Net
  19. Speichern/Laden von Daten in Unity
  20. TypeNameHandling Vorsicht in Newtonsoft Json