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  1. Cuánto se rompería el código C++ existente si void se definiera realmente como `struct void{};`
  2. ¿Cómo hacer un seguimiento de los nuevos documentos estándar de C++ de un tema determinado?
  3. ¿Por qué hay dos operadores de asignación, `<-` y`-> `en R?
  4. ¿Por qué las plantillas de C++ usan la sintaxis del corchete angular?
  5. ¿Cuál es el operador "" en C++?
  6. No entiendo por qué necesitamos la palabra clave 'nueva'
  7. ¿Cuáles son las reglas para los argumentos con nombre y por qué?
  8. ¿Por qué fue la declaración(j++); ¿prohibido?
  9. OptionalInt vs Optional<Integer>
  10. ¿Por qué los diseñadores de lenguaje C++ siguen reutilizando palabras clave?
  11. ¿Por qué no llamar a nullptr NULL?
  12. ¿Qué quiere decir Eric Lippert con "necesitas saber cuál es la clase base para determinar cuál es la clase base"?
  13. ¿Por qué se define la implementación de la especificación de C#(int.MinValue/-1)?
  14. ¿Por qué las variables locales requieren inicialización, pero los campos no?
  15. ¿Qué pasa con el diseño de la memoria significa que[] T no puede convertirse a la interfaz[] en Go?
  16. ¿Por qué Rust pone un:: antes de los parámetros en genéricos a veces?
  17. ¿Por qué Rust no admite la conversión ascendente de objetos de rasgos?
  18. ¿Por qué Rust comprueba los límites de la matriz en tiempo de ejecución, cuando(la mayoría de las otras verificaciones se producen en el momento de la compilación?
  19. ¿Razón de las opciones de diseño que hacen que los idiomas de JVM/CLR tengan un inicio prolongado?
  20. ¿Por qué C#no permite el inicializador de campo con campos no estáticos?