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  1. El compilador no falla al empujar un std:: unique_ptr en un std:: vector
  2. ¿Por qué no existe `std:: stringstream:: stringstream(std:: string &&)`?
  3. ¿Por qué no se mueve el constructor de movimiento siempre que sea posible con las funciones `make_x()`?
  4. ¿Por qué pasa el valor(si se necesita una copia) recomendado en C++ 11 si una referencia constante solo cuesta una sola copia?
  5. ¿Por qué se copian y mueven constructores llamados juntos?
  6. ¿Cómo puede un tipo con construcción/asignación de movimiento suprimido ser considerado móvil?
  7. ¿Copiar y mover idioma?
  8. ¿Por qué no se llama al constructor de movimientos cuando se mueve en un lambda?
  9. ¿Por qué C++ le permite mover clases que contienen objetos con operaciones de movimiento eliminadas?
  10. `pair:: operator=(pair &&)` error con `auto &` operaciones de movimiento deducidas-¿regresión de libstdc++?
  11. ¿Por qué debería std:: mover un std:: shared_ptr?
  12. ¿Por qué no se elige mover el constructor al devolver un objeto local de tipo derivado del tipo de retorno de la función?
  13. Constructor usando std:: forward
  14. ¿Por qué el movimiento de clase derivada es construible cuando la clase base no es?
  15. ¿Evitar los locales constantes que se devuelven?
  16. ¿Se llama movimiento al constructor dos veces en C++?
  17. const_cast y std:: move para eliminar la constancia de la no referencia
  18. ¿Debo eliminar el constructor de movimientos y la asignación de movimientos de un puntero inteligente?
  19. ¿Puede un compilador optimizado agregar std:: move?
  20. Si muevo un objeto local a una función, ¿seguirá siendo válido después?