c# générer - Générateur de chaîne aléatoire renvoyant la même chaîne




generator string (25)

Voici un article de blog qui fournit une classe un peu plus robuste pour générer des mots, des phrases et des paragraphes aléatoires.

Cette question a déjà une réponse ici:

J'ai développé un générateur de chaînes aléatoires mais ça ne se comporte pas comme j'espère. Mon but est d'être capable de courir deux fois et de générer deux chaînes aléatoires distinctes de quatre caractères. Cependant, il génère juste une chaîne aléatoire de quatre caractères deux fois.

Voici le code et un exemple de sa sortie:

private string RandomString(int size)
{
    StringBuilder builder = new StringBuilder();
    Random random = new Random();
    char ch;
    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        ch = Convert.ToChar(Convert.ToInt32(Math.Floor(26 * random.NextDouble() + 65)));                 
        builder.Append(ch);
    }

    return builder.ToString();
}

// get 1st random string 
string Rand1 = RandomString(4);

// get 2nd random string 
string Rand2 = RandomString(4);

// create full rand string
string docNum = Rand1 + "-" + Rand2;

... et la sortie ressemble à ceci: UNTE-UNTE ... mais il devrait ressembler à ceci UNTE-FWNU

Comment puis-je m'assurer deux chaînes distinctement aléatoires?


Pour générateur de chaîne aléatoire:

#region CREATE RANDOM STRING WORD
        char[] wrandom = {'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','R','S','T','U','V','X','W','Y','Z'};
        Random random = new Random();
        string random_string = "";
        int count = 12; //YOU WILL SPECIFY HOW MANY CHARACTER WILL BE GENERATE
        for (int i = 0; i < count; i++ )
        {
            random_string = random_string + wrandom[random.Next(0, 24)].ToString(); 
        }
        MessageBox.Show(random_string);
        #endregion

Tant que vous utilisez Asp.Net 2.0 ou supérieur, vous pouvez également utiliser l'appel de bibliothèque System.Web.Security.Membership.GeneratePassword , mais il inclura des caractères spéciaux.

Pour obtenir 4 caractères aléatoires avec un minimum de 0 caractères spéciaux

Membership.GeneratePassword(4, 0)

J'ai créé cette méthode.

Cela fonctionne très bien.

public static string GeneratePassword(int Lenght, int NonAlphaNumericChars)
    {
        string allowedChars = "abcdefghijkmnopqrstuvwxyzABCDEFGHJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789";
        string allowedNonAlphaNum = "[email protected]#$%^&*()_-+=[{]};:<>|./?";
        Random rd = new Random();

        if (NonAlphaNumericChars > Lenght || Lenght <= 0 || NonAlphaNumericChars < 0)
            throw new ArgumentOutOfRangeException();

            char[] pass = new char[Lenght];
            int[] pos = new int[Lenght];
            int i = 0, j = 0, temp = 0;
            bool flag = false;

            //Random the position values of the pos array for the string Pass
            while (i < Lenght - 1)
            {
                j = 0;
                flag = false;
                temp = rd.Next(0, Lenght);
                for (j = 0; j < Lenght; j++)
                    if (temp == pos[j])
                    {
                        flag = true;
                        j = Lenght;
                    }

                if (!flag)
                {
                    pos[i] = temp;
                    i++;
                }
            }

            //Random the AlphaNumericChars
            for (i = 0; i < Lenght - NonAlphaNumericChars; i++)
                pass[i] = allowedChars[rd.Next(0, allowedChars.Length)];

            //Random the NonAlphaNumericChars
            for (i = Lenght - NonAlphaNumericChars; i < Lenght; i++)
                pass[i] = allowedNonAlphaNum[rd.Next(0, allowedNonAlphaNum.Length)];

            //Set the sorted array values by the pos array for the rigth posistion
            char[] sorted = new char[Lenght];
            for (i = 0; i < Lenght; i++)
                sorted[i] = pass[pos[i]];

            string Pass = new String(sorted);

            return Pass;
    }

J'ai trouvé cela plus utile, car c'est une extension, et cela vous permet de sélectionner la source de votre code.

static string
    numbers = "0123456789",
    letters = "abcdefghijklmnopqrstvwxyz",
    lettersUp = letters.ToUpper(),
    codeAll = numbers + letters + lettersUp;

static Random m_rand = new Random();

public static string GenerateCode(this int size)
{
    return size.GenerateCode(CodeGeneratorType.All);
}

public static string GenerateCode(this int size, CodeGeneratorType type)
{
    string source;

    if (type == CodeGeneratorType.All)
    {
        source = codeAll;
    }
    else
    {
        StringBuilder sourceBuilder = new StringBuilder();
        if ((type & CodeGeneratorType.Letters) == CodeGeneratorType.Numbers)
            sourceBuilder.Append(numbers);
        if ((type & CodeGeneratorType.Letters) == CodeGeneratorType.Letters)
            sourceBuilder.Append(letters);
        if ((type & CodeGeneratorType.Letters) == CodeGeneratorType.LettersUpperCase)
            sourceBuilder.Append(lettersUp);

        source = sourceBuilder.ToString();
    }

    return size.GenerateCode(source);
}

public static string GenerateCode(this int size, string source)
{
    StringBuilder code = new StringBuilder();
    int maxIndex = source.Length-1;
    for (int i = 0; i < size; i++)
    {

        code.Append(source[Convert.ToInt32(Math.Round(m_rand.NextDouble() * maxIndex))]);
    }

    return code.ToString();
}

public enum CodeGeneratorType { Numbers = 1, Letters = 2, LettersUpperCase = 4, All = 16 };

J'espère que cela t'aides.


Combinant la réponse par "Pushcode" et celle utilisant la graine pour le générateur aléatoire. J'en avais besoin pour créer une série de "mots" pseudo-lisibles.

private int RandomNumber(int min, int max, int seed=0)
{
    Random random = new Random((int)DateTime.Now.Ticks + seed);
    return random.Next(min, max);
}

Un LINQ one-liner pour une bonne mesure (en supposant un private static Random Random ) ...

public static string RandomString(int length)
{
    return new string(Enumerable.Range(0, length).Select(_ => (char)Random.Next('a', 'z')).ToArray());
}

// Une implémentation très simple

using System.IO;   
public static string RandomStr()

{
    string rStr = Path.GetRandomFileName();
    rStr = rStr.Replace(".", ""); // For Removing the .
    return rStr;
}

// Maintenant appelez simplement RandomStr () Méthode


Vous instanciez l'objet Random dans votre méthode.

L'objet Random est ensemencé à partir de l'horloge système , ce qui signifie que si vous appelez votre méthode plusieurs fois de suite, il utilisera la même graine à chaque fois, ce qui signifie qu'elle génèrera la même séquence de nombres aléatoires, ce qui signifie que vous aurez la même chaîne.

Pour résoudre le problème, déplacez votre instance Random dehors de la méthode elle-même (et pendant que vous y êtes, vous pouvez vous débarrasser de cette séquence folle d'appels à Convert and Floor et NextDouble ):

private readonly Random _rng = new Random();
private const string _chars = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";

private string RandomString(int size)
{
    char[] buffer = new char[size];

    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        buffer[i] = _chars[_rng.Next(_chars.Length)];
    }
    return new string(buffer);
}

Bonjour
Vous pouvez utiliser WordGenerator ou LoremIpsumGenerator à partir du package nuget MMLib.RapidPrototyping.

using MMLib.RapidPrototyping.Generators;
public void WordGeneratorExample()
{
   WordGenerator generator = new WordGenerator();
   var randomWord = generator.Next();

   Console.WriteLine(randomWord);
} 

Site de Nuget
Site du projet Codeplex


Cette solution est une extension pour une classe Random .

Usage

class Program
{
    private static Random random = new Random(); 

    static void Main(string[] args)
    {
        random.NextString(10); // "cH*%I\fUWH0"
        random.NextString(10); // "Cw&N%27+EM"
        random.NextString(10); // "0LZ}nEJ}_-"
        random.NextString();   // "kFmeget80LZ}nEJ}_-"
    }
}

la mise en oeuvre

public static class RandomEx
{
    /// <summary>
    /// Generates random string of printable ASCII symbols of a given length
    /// </summary>
    /// <param name="r">instance of the Random class</param>
    /// <param name="length">length of a random string</param>
    /// <returns>Random string of a given length</returns>
    public static string NextString(this Random r, int length)
    {
        var data = new byte[length];
        for (int i = 0; i < data.Length; i++)
        {
            // All ASCII symbols: printable and non-printable
            // data[i] = (byte)r.Next(0, 128);
            // Only printable ASCII
            data[i] = (byte)r.Next(32, 127);
        }
        var encoding = new ASCIIEncoding();
        return encoding.GetString(data);
    }

    /// <summary>
    /// Generates random string of printable ASCII symbols
    /// with random length of 10 to 20 chars
    /// </summary>
    /// <param name="r">instance of the Random class</param>
    /// <returns>Random string of a random length between 10 and 20 chars</returns>
    public static string NextString(this Random r)
    {
        int length  = r.Next(10, 21);
        return NextString(r, length);
    }
}

Vous créez l'instance aléatoire dans la méthode, ce qui la fait retourner les mêmes valeurs lorsqu'elle est appelée en succession rapide. Je ferais quelque chose comme ça:

private static Random random = new Random((int)DateTime.Now.Ticks);//thanks to McAden
private string RandomString(int size)
    {
        StringBuilder builder = new StringBuilder();
        char ch;
        for (int i = 0; i < size; i++)
        {
            ch = Convert.ToChar(Convert.ToInt32(Math.Floor(26 * random.NextDouble() + 65)));                 
            builder.Append(ch);
        }

        return builder.ToString();
    }

// get 1st random string 
string Rand1 = RandomString(4);

// get 2nd random string 
string Rand2 = RandomString(4);

// creat full rand string
string docNum = Rand1 + "-" + Rand2;

(version modifiée de votre code)


Je pense que c'est peut-être aussi acceptable et simple.

Guid.NewGuid().ToString() 

Voici une autre option:

public System.String GetRandomString(System.Int32 length)
{
    System.Byte[] seedBuffer = new System.Byte[4];
    using (var rngCryptoServiceProvider = new System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider())
    {
        rngCryptoServiceProvider.GetBytes(seedBuffer);
        System.String chars = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789";
        System.Random random = new System.Random(System.BitConverter.ToInt32(seedBuffer, 0));
        return new System.String(Enumerable.Repeat(chars, length).Select(s => s[random.Next(s.Length)]).ToArray());
    }
}

Ma méthode RandomString() pour générer une chaîne aléatoire.

private static readonly Random _rand = new Random();

/// <summary>
/// Generate a random string.
/// </summary>
/// <param name="length">The length of random string. The minimum length is 3.</param>
/// <returns>The random string.</returns>
public string RandomString(int length)
{
    length = Math.Max(length, 3);

    byte[] bytes = new byte[length];
    _rand.NextBytes(bytes);
    return Convert.ToBase64String(bytes).Substring(0, length);
}

Si vous vouliez générer une chaîne de nombres et de caractères pour un mot de passe fort.

private static Random random = new Random();

private static string CreateTempPass(int size)
        {
            var pass = new StringBuilder();
            for (var i=0; i < size; i++)
            {
                var binary = random.Next(0,2);
                switch (binary)
                {
                    case 0:
                    var ch = (Convert.ToChar(Convert.ToInt32(Math.Floor(26*random.NextDouble() + 65))));
                        pass.Append(ch);
                        break;
                    case 1:
                        var num = random.Next(1, 10);
                        pass.Append(num);
                        break;
                }
            }
            return pass.ToString();
        }

public static class StringHelpers
{
    public static readonly Random rnd = new Random();

    public static readonly string EnglishAlphabet = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
    public static readonly string RussianAlphabet = "абвгдеёжзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюя";

    public static unsafe string GenerateRandomUTF8String(int length, string alphabet)
    {
        if (length <= 0)
            return String.Empty;
        if (string.IsNullOrWhiteSpace(alphabet))
            throw new ArgumentNullException("alphabet");

        byte[] randomBytes = rnd.NextBytes(length);

        string s = new string(alphabet[0], length);

        fixed (char* p = s)
        {
            for (int i = 0; i < s.Length; i++)
            {
                *(p + i) = alphabet[randomBytes[i] % alphabet.Length];
            }
        }
        return s;
    }

    public static unsafe string GenerateRandomUTF8String(int length, params UnicodeCategory[] unicodeCategories)
    {
        if (length <= 0)
            return String.Empty;
        if (unicodeCategories == null)
            throw new ArgumentNullException("unicodeCategories");
        if (unicodeCategories.Length == 0)
            return rnd.NextString(length);

        byte[] randomBytes = rnd.NextBytes(length);

        string s = randomBytes.ConvertToString();
        fixed (char* p = s)
        {
            for (int i = 0; i < s.Length; i++)
            {
                while (!unicodeCategories.Contains(char.GetUnicodeCategory(*(p + i))))
                    *(p + i) += (char)*(p + i);
            }
        }
        return s;
    }
}

Vous aurez également besoin de ceci:

public static class RandomExtensions
{
    public static string NextString(this Random rnd, int length)
    {
        if (length <= 0)
            return String.Empty;

        return rnd.NextBytes(length).ConvertToString();
    }

    public static byte[] NextBytes(this Random rnd, int length)
    {
        if (length <= 0)
            return new byte[0];

        byte[] randomBytes = new byte[length];
        rnd.NextBytes(randomBytes);
        return randomBytes;
    }
}

Et ça:

public static class ByteArrayExtensions
{
    public static string ConvertToString(this byte[] bytes)
    {
        if (bytes.Length <= 0)
            return string.Empty;

        char[] chars = new char[bytes.Length / sizeof(char)];
        Buffer.BlockCopy(bytes, 0, chars, 0, bytes.Length);
        return new string(chars);
    }
}

Un autre échantillon (testé dans vs2013):

    Random R = new Random();
    public static string GetRandomString(int Length)
    {
        char[] ArrRandomChar = new char[Length];
        for (int i = 0; i < Length; i++)
            ArrRandomChar[i] = (char)('a' + R.Next(0, 26));
        return new string(ArrRandomChar);
    }

    string D = GetRandomString(12);

Mis en œuvre par moi-même.


Voici ma modification de la réponse actuellement acceptée, que je crois que c'est un peu plus rapide et plus court:

private static Random random = new Random();

private string RandomString(int size) {
    StringBuilder builder = new StringBuilder(size);
    for (int i = 0; i < size; i++)
        builder.Append((char)random.Next(0x41, 0x5A));
    return builder.ToString();
}

Notez que je n'ai pas utilisé toute la multiplication, Math.floor() , Convert etc

EDIT: random.Next(0x41, 0x5A) peut être modifié pour n'importe quelle plage de caractères Unicode.


La meilleure solution consiste à utiliser le générateur de nombres aléatoires avec la conversion en base64

public string GenRandString(int length)
{
  byte[] randBuffer = new byte[length];
  RandomNumberGenerator.Create().GetBytes(randBuffer);
  return System.Convert.ToBase64String(randBuffer).Remove(length);
}

Encore une autre version du générateur de chaînes. Simple, sans maths et chiffres magiques. Mais avec une chaîne magique qui spécifie les caractères autorisés.

Mise à jour: j'ai rendu le générateur statique, donc il ne retournera pas la même chaîne lorsqu'il est appelé plusieurs fois. Cependant, ce code n'est pas sûr pour les threads et n'est définitivement pas sécurisé par cryptographie .

Pour la génération de mot de passe, System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider doit être utilisé.

private Random _random = new Random(Environment.TickCount);

public string RandomString(int length)
{
    string chars = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
    StringBuilder builder = new StringBuilder(length);

    for (int i = 0; i < length; ++i)
        builder.Append(chars[_random.Next(chars.Length)]);

    return builder.ToString();
}

Et voici une autre idée basée sur les GUID. Je l'ai utilisé pour le test de performance Visual Studio pour générer une chaîne aléatoire contenant uniquement des caractères alphanumériques.

public string GenerateRandomString(int stringLength)
{
    Random rnd = new Random();
    Guid guid;
    String randomString = string.Empty;

    int numberOfGuidsRequired = (int)Math.Ceiling((double)stringLength / 32d);
    for (int i = 0; i < numberOfGuidsRequired; i++)
    {
        guid = Guid.NewGuid();
        randomString += guid.ToString().Replace("-", "");
    }

    return randomString.Substring(0, stringLength);
}

Juste pour les gens qui s'arrêtent et pour avoir une chaîne aléatoire dans une seule ligne de code

int yourRandomStringLength = 12; //maximum: 32
Guid.NewGuid().ToString("N").Substring(0, yourRandomStringLength);

PS: S'il vous plaît gardez à l'esprit que yourRandomStringLength ne peut pas dépasser 32 comme Guid a une longueur maximale de 32.


C'est parce que chaque nouvelle instance de Random génère les mêmes numéros d'être appelé si vite. Ne continuez pas à créer une nouvelle instance, appelez next () et déclarez votre classe aléatoire en dehors de votre méthode.


Quelque chose comme ça devrait fonctionner

function randomString(len, charSet) {
    charSet = charSet || 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789';
    var randomString = '';
    for (var i = 0; i < len; i++) {
        var randomPoz = Math.floor(Math.random() * charSet.length);
        randomString += charSet.substring(randomPoz,randomPoz+1);
    }
    return randomString;
}

Appelez le jeu de caractères par défaut [a-zA-Z0-9] ou envoyez le vôtre:

var randomValue = randomString(5);

var randomValue = randomString(5, 'PICKCHARSFROMTHISSET');




c# random