android studio Ouverture du projet LibGDX dans Eclipse(bundle ADT)



ubuntu install libgdx (1)

ce que vous cherchez est l'outil d'intégration Eclipse Gradle que vous pouvez ajouter à Eclipse en tant que module.

Pour ce faire, vous devez aller à Aide -> Installer un nouveau logiciel -> Ajouter -> spécifier un nom tel que «Gradle», et ajouter l'emplacement suivant: http://dist.springsource.com/release/TOOLS/gradle

Cela va installer le module d'intégration Gradle dans votre ADT, et vous serez en mesure d'importer le projet.

Un tutoriel que j'ai aimé sur LibGDX était le suivant: http://www.gamefromscratch.com/page/LibGDX-Tutorial-series.aspx

EDIT: Le nouveau ADT 23.0.2 ne permet pas l'installation directement, vous devez aller à Aide -> Installer un nouveau logiciel -> Travailler avec -> Juno -> Outils à usage général -> Marketplace Marketplace, puis rechercher Gradle et ajouter l'outil Gradle Integration (pas le 4.4).

Actuellement en utilisant ADT Bundle pour Windows pour développer des applications Android.
Il a intégré un Eclipse IDE, et est facile à utiliser. (Juste extraire le .zip, aucune installation requise)

Cependant, je veux développer un projet libGDX en utilisant cet IDE Eclipse.
J'ai réussi à générer un projet libGDX en utilisant gdx-setup.jar .
Pour importer ce projet généré dans Eclipse, ce wiki libGDX dit que dans Eclipse IDE je devrais aller à

Fichier -> Importer -> Gradle -> Gradle Project

Mais je ne trouve aucun Gradle dans la fenêtre d' Import , voici la capture d'écran:

J'ai essayé de l'importer en utilisant le Existing Android Code Into Workspace . Mais il a plusieurs erreurs.

J'ai également trouvé la suite d' intégration Eclipse et la suite d'outils Spring
Je ne peux pas comprendre comment ils fonctionnent et comment les installer.
S'il vous plaît dites-moi comment puis-je installer ces plugins.
S'il existe un guide pas à pas pour développer un projet libGDX dans Eclipse IDE (ADT Bundle), ce serait génial.
Merci





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