reference (470)

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  1. Comment créer un itérateur de & T à partir de & Vec<T> ou de Vec<& T>?
  2. Est-ce une optimisation manquée, lorsqu'une référence connue au moment de la compilation prend de la place dans une structure?
  3. Une référence a-t-elle un emplacement de stockage?
  4. Est-il possible d'obtenir l'adresse du pointeur 'this'?
  5. Existe-t-il un bon moyen d'assigner std:: minmax(a, b) à std:: tie(a, b)?
  6. Pourquoi const char*const &=“hello” peut-il être compilé?
  7. Pourquoi puis-je renvoyer une référence à un littéral local mais pas à une variable?
  8. Cas d'utilisation de dynamic_cast
  9. Ne peut emprunter aussi mutable car il est également emprunté comme immuable
  10. Pourquoi une référence à un tableau ne fonctionne-t-elle pas jusqu'à ce que nous utilisions un pointeur?
  11. Pourquoi je ne peux pas faire référence à un objet imbriqué val ou typealias se référant à un objet?
  12. La durée de vie d'une référence est-elle étendue?
  13. Comment éviter d'écrire des fonctions d'accès en double pour des références modifiables et immuables dans Rust?
  14. Golang passant des tableaux à la fonction et la modifiant
  15. Pourquoi est-il déconseillé d’accepter une référence à String(& String), Vec(& Vec) ou Box(& Box) en tant qu’argument de fonction?
  16. Pourquoi les variables membres d'un objet const ne sont pas const
  17. Pourquoi les références ne sont-elles pas “const” en C++?
  18. Array.fill(Array) crée des copies par références et non par valeur
  19. En Python, quand deux objets sont-ils identiques?
  20. Type trait: Vérifier si la variable de membre de référence est statique ou non