Qt 5.11 - FirstPersonCameraController (QML type)

FirstPersonCameraController QML प्रकार




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FirstPersonCameraController QML प्रकार

FirstPersonCameraController पहले व्यक्ति के दृष्टिकोण से दृश्य कैमरे को नियंत्रित करने की अनुमति देता है। More...

आयात विवरण: आयात Qt3D.Extras 2.0
जबसे: Qt 5.7

गुण

विस्तृत विवरण

FirstPersonCameraController पहले व्यक्ति के दृष्टिकोण से दृश्य कैमरे को नियंत्रित करने की अनुमति देता है।

नियंत्रण हैं:

इनपुट कार्य
माउस बटन छोड़ें जबकि बाईं माउस बटन दबाया जाता है, x- अक्ष के साथ माउस आंदोलन कैमरा को हिलाता है और y- अक्ष के साथ आंदोलन इसे झुकाता है।
शिफ्ट कुंजी दबाए जाने पर ठीक गति नियंत्रण को सक्रिय करता है। माउस पैन बनाता है और कम संवेदनशील झुकाव।
ऐरो कुंजी कैमरा व्यूपोर्ट के सापेक्ष क्षैतिज रूप से कैमरा ले जाएं।
पृष्ठ कुंजी और पृष्ठ नीचे कीज कैमरा व्यूपोर्ट के सापेक्ष कैमरे को लंबवत स्थानांतरित करें।

संपत्ति का प्रलेखन

त्वरण : real

वर्तमान त्वरण को पकड़ता है। उस दर को निर्दिष्ट करता है जिस पर एक कुंजी आयोजित होने पर कैमरा रैखिक गति बढ़ जाती है। यदि त्वरण ऋणात्मक है, तो रैखिक गति स्थिर रहती है। -1.0 से चूक।

कैमरा : Camera

वर्तमान में नियंत्रित कैमरा धारण करता है।

मंदी : real

उस दर को निर्दिष्ट करता है जिस पर एक कुंजी जारी होने पर कैमरा रैखिक गति कम हो जाती है। यदि मंदी नकारात्मक है, तो रैखिक गति स्थिर रहती है। -1.0 से चूक।

लीनियरस्पीड : real

कैमरा कंट्रोलर की वर्तमान रैखिक गति को पकड़ता है। रैखिक गति कैमरे की गति को निर्धारित करती है।

लुक : real

कैमरा कंट्रोलर की करंट लुक स्पीड को पकड़ता है। लुक स्पीड कैमरा पैन और झुकाव की बारी दर को निर्धारित करता है।