Qt 5.11 - FrameAction (QML type)

फ़्रेमएशन QML प्रकार




qt

फ़्रेमएशन QML प्रकार

एक तुल्यकालिक फ़ंक्शन को प्रत्येक फ्रेम निष्पादित करने का तरीका प्रदान करता है। More...

आयात विवरण: आयात Qt3D.Logic 2.0
जबसे: Qt 5.5
को दर्शाता है: QFrameAction
विरासत में मिली:

Component3D

सिग्नल

  • triggered (वास्तविक डीटी )

विस्तृत विवरण

FrameAction Qt3D बैकएंड के साथ प्रत्येक फ़्रेम को एक सिंक्रनाइज़ तरीके से कार्य करने का एक तरीका प्रदान करता है। यह एप्लिकेशन लॉजिक के कुछ पहलुओं और प्रोटोटाइप कार्यक्षमता को लागू करने के लिए उपयोगी है जिसे बाद में एक अतिरिक्त Qt3D पहलू में बदल दिया जा सकता है।

उदाहरण के लिए, FrameAction का उपयोग Qt3D इंजन के साथ सिंक में एक संपत्ति को चेतन करने के लिए किया जा सकता है जहां एक क्यूटी क्विक एनीमेशन तत्व पूरी तरह से सिंक्रनाइज़ नहीं है और कुछ मामलों में स्टेटर को जन्म दे सकता है।

अपने स्वयं के कोड को निष्पादित करने के लिए प्रत्येक फ्रेम triggered से कनेक्ट करें triggered सिग्नल।

संकेत प्रलेखन

ट्रिगर ( real डीटी )

यह संकेत प्रत्येक फ्रेम उत्सर्जित होता है।