Qt 5.11 - CullFace (QML type)

CullFace QML प्रकार




qt

CullFace QML प्रकार

CullFace प्रकार निर्दिष्ट करता है कि आगे या पीछे का चेहरा culling सक्षम है या नहीं। More...

आयात विवरण: आयात Qt3D.Render 2.0
जबसे: Qt 5.7
को दर्शाता है: QCullFace
विरासत में मिली:

RenderState

गुण

  • mode : गणना

विस्तृत विवरण

CullFace सेट करता है कि क्या सामने या पीछे के हिस्से को CullFace किया गया है। पहलुओं में त्रिकोण, चतुर्भुज, बहुभुज और आयत शामिल हैं।

इसे रेंडरपास की रेंडरस्टेट्स प्रॉपर्टी में जोड़ा जा सकता है:

RenderPass {
    shaderProgram: ShaderProgram {
        // ...
    }
    renderStates: [
        CullFace {
            mode: CullFace.Front
        }
    ]
}

या एक RenderStateSet की रेंडरस्टेट्स संपत्ति में जोड़ा गया:

RenderStateSet {
    renderStates: [
        CullFace {
            mode: CullFace.Front
        }
    ]
}

FrontFace भी देखें

संपत्ति का प्रलेखन

मोड : enumeration

CullFace द्वारा उपयोग किए जाने वाले CullFace मोड को CullFace । डिफ़ॉल्ट QCullFace.Back पर सेट है।

  • CullFace .NoCulling - culling अक्षम है
  • CullFace .Front - सामने वाले बहुभुज के लिए culling सक्षम है
  • CullFace बैक - culling पॉलीगन का सामना करने के लिए सक्षम है
  • CullFace .FrontAndBack - सभी बहुभुज के लिए culling सक्षम है, लेकिन अंक और रेखाएँ खींची गई हैं