Qt 5.11 - Qt3DCore::QSkeleton (class)

क्यूस्केटन क्लास




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क्यूस्केटन क्लास

( Qt3DCore::QSkeleton )

कंकाल के लिए डेटा का उपयोग चमड़ी के जाल के साथ किया जाता है। More...

हैडर: # किंकर्तव्यविमूढ़ <QSkeleton>
qmake: क्यूटी + = 3 डीकोर
जबसे: क्यूटी 5.10
द्वारा त्वरित: Skeleton
विरासत में मिली: Qt3DCore::QAbstractSkeleton

गुण

सार्वजनिक कार्य

QSkeleton (Qt3DCore :: QNode * parent = nullptr)
Qt3DCore :: QJoint * rootJoint () const

सार्वजनिक स्लॉट

शून्य rootJoint (Qt3DCore :: QJoint * rootJoint )
  • 3 सार्वजनिक स्लॉट Qt3DCore::QNode से विरासत में Qt3DCore::QNode
  • 1 सार्वजनिक स्लॉट QObject से विरासत में मिला है

सिग्नल

शून्य rootJoint (Qt3DCore :: QJoint * rootJoint )

अतिरिक्त घायल सदस्य

विस्तृत विवरण

कंकाल के लिए डेटा का उपयोग चमड़ी के जाल के साथ किया जाता है

Qt3DCore::QSkeleton उपयोग करें यदि आप मैन्युअल रूप से चमड़ी के Qt3DCore::QSkeleton साथ उपयोग के लिए कंकाल के जोड़ों को बनाना चाहते हैं। यह मुख्य रूप से संपादकों, टूलींग या गतिशील कंकाल बनाने वाले लोगों के लिए उपयोग किया जाता है। यह अधिक सामान्य है कि क्यूटी 3 डी एप्लिकेशन बस एक मौजूदा कंकाल और चमड़ी के जाल का उपभोग करेगा जैसा कि ब्लेंडर जैसे डिजिटल सामग्री निर्माण उपकरण में बनाया गया है। इस उपयोग के मामले के लिए, कृपया QSkeletonLoader देखें।

संपत्ति का प्रलेखन

rootJoint : Qt3DCore :: QJoint *

कंकाल बनाने वाले जोड़ों के पदानुक्रम के मूल जोड़ को पकड़ता है।

पहुंच कार्य:

Qt3DCore :: QJoint * rootJoint () const
शून्य setRootJoint (Qt3DCore :: QJoint * rootJoint )

नोटिफ़ायर सिग्नल:

शून्य rootJointChanged (Qt3DCore :: QJoint * rootJoint )

सदस्य समारोह प्रलेखन

QSkeleton :: QSkeleton ( Qt3DCore :: QNode * parent = nullptr)

माता-पिता के साथ एक नया Qt3DCore::QSkeleton निर्माण करता है।